• avatar rigval
  • 1
понял что смущает — часть ребер отбрасывает тень.
Я знаю, как в оригинале. Я брал перевод с Вики и у Аваллаха для игроков.
Я Sound Forge предпочитаю, а вот за первую программу — спасибо большое!
Google Hangout on Air.
на ваше усмотрение. возможны варианты как с куртуазными смурфами, так и со злобными свирфнеблинами.
MP3 Skype Recorder. Простая и бесплатная программа для записииз Скайпа. Для монтажа звука использую Free Audio Editor. Опять же бесплатен и очень прост, но держит качество на все сто.

Можно ещё взять Audacity.
His name is Rowan! Not Rovan or something else.
  • avatar rigval
  • 3
А где вы видите адекватного человека? Я вот вижу классического д'Артаньяна ну или графа Монте-Кристо, если верить иным источникам.
Спасибо за высокую оценку :) И — нет, я так не считаю. Но не могу не сказать, что с позиции стороннего наблюдателя я видел несколько отличающуюся картину.
Да, с этим в ДнД действительно проблемы.

Особенно учитывая, что там есть силы (некоторые из которых доступны даже не богам, а вполне себе людям), которые могут приказывать самой Вселенной (или обманывать).
  • avatar avallah
  • 2
Анатолий, вы тоже считаете, что слово 'Холокост' или национальность — повод для бана в разделе? Я надеюсь, что нет, потому что я о вас был и остаюсь значительно лучшего мнения.
Кажется, у вас разные критерии адекватности.
Ладно, я все же попробую. Есть некий Абсолют. И вот нет и В ПРИНЦИПЕ не может существовать сравнимой силы, никогда и ни при каких условиях. И он больше любого числа как бесконечность.
Абсолютно согласен. Поэтому мне и не понятна показная грубость по отношению к адекватному человеку с хорошим начинанием.
  • avatar avallah
  • 0
Для того, чтобы начинание было хорошим, желательно, чтобы им занимался адекватный человек.
Зачем так грубо в адрес хорошего начинания?
Наплодили сущностей. Чем Кунсткамера-то не устраивала?
Боюсь не поможет — те кто делали ДнД её не читали и никакими подобными принципами не руководствовались.

Там получается что-то вроде такого:

1. Боги внутримировые — классический политеизм.
2. Боги межмировые — тоже политеизм, сюда же относятся всякие крутые девилы и демоны.
3. Боги надмировые — они всё ещё близки к политеизму, но при этом одной личности у них как таковой нет (при этом иногда тяжело определить к какому пункту относится бог — 2 или 3, потому как описываются они с точки зрения персонажей обычно)
4. Абстрактные силы — они могущественны, но напрямую сами вроде как не действуют или никто не может увидеть, что они действуют. При этом они существуют и это вполне можно определить.
5. Намёки там и тут, на некую силу, которая создала Мультивселенную.
Вообще в плане богов мне нравится концепция Парадокса, созданного на сайте dicefreaks. Его создавали для ДнД, чтобы мастер мог объяснить игрокам почему маги имея возможности путешествовать во времени почти никогда этими возможностями не пользуются.

А причина была проста — если ты пользовался путешествиями во времени, то в конце-концов к тебе приходил Парадокс и отрубал тебе ноги по самую шею, причём в каждом мгновении твоей жизни.
Я уже не знаю, как объяснить. Не подсовывать же профильную литературу?