Ещё раз всем клевцененависникам!
www.youtube.com/watch?v=1RzLFz0t9NA
Вот идея смешная и явно стебная, но вполне реагируемая и даже выгодная!
Точно, и несколько гномов, которые посменно служат для нежити морковкой.
Дольше всех крутить смогут орки, но они и вмазать горазды. Поэтому я за нежить — в соседних землях ее полно.
я себе не могу представить, как при наличии токарных станков нет резки металла
как токарь с тобой полностью согласен, ведь там обработка в основном и производится резанием.
Так же я не могу себе представить, как «водный привод» используется для подьема вагонеток
долго, достаточно сложно, но можно.
Гномов придётся кормить лучше, а с гоблинами можно чем-нибудь вроде воды с сырой рыбой обойтись.
Гоблины лучше, но гномы дольше… Здоровья-то много.
Интересное правило, думаю попробовать при случае, не только в Дедлендах.
Тогда точно гоблины лучше. Ставим ворот, гоблинов на него и радуемся.
Вот близость реки и шахты, по идее, должна у шахтеров вызывать серьезные опасения.
А по типу подъёмника в горах или парома не получится? Если конечно река проходит именно там где надо.



Впрочем, с гоблинами проще и дешевле.
Как технолог, я себе не могу представить, как при наличии токарных станков нет резки металла. Так же я не могу себе представить, как «водный привод» используется для подьема вагонеток.
Не исключено, что в этих самых Скалистых горах у гномов есть столица, которая называется, к примеру, Париж Стокгольм.
У разных читателей — разные ассоциации и подстраиваться под всех глупо. Я выбрал это название потому, что того пожелала моя авторская фантазия. Да и не так он уж широко известен, этот горный массив, не сравнить с Альпами или Гималаями.
  • avatar Vantala
  • 0
Уже практически только Первое заклинание Одина осталось придумать. А, и пятнадцатое. Есть идеи, что оно делает?
Благодаря ударному труду и поддержке имаджинарцев книга почти дописана, остались только правила для создания волшебных предметов, рекомендации для эпических уровней и импровизированного оружия.
Особенно удался раздел по созданию новых рас — пошагово и даже для всяких особых рас на примере великанов.
Есть еще какие-то пожелания?
А вот я как раз читал только русскую версию, видимо, многое упустил.
Нет, я не про то. Объяснение тому, зачем существует Кодекс даны в книгах (и история как раз там проработана подробно, особенно если читать не только русский перевод). Я про то, что добавление именно наших магов, первыми додумавшихся превратить местного сеньора в лягушку suspension of disbelief сломает напрочь. Если Кодекса нет — то почему они первые-то? (Если не играть во времена Благоуста, конечно — но это как раз 90% материала убьёт). Если Кодекс иной — надо весь сеттинг переписывать. Если же маги то и дело оступаются и разваливают свои планы — всё равно не ясно, почему не возвышаются, скажем, языческие территории, где нет давления церкви и куда маги собираются как герой вступительной истории…
На экспорт — да, но не по тем же технологиям. Парадные латы, доспехи и оружие то что похуже, кольчуги… Благодаря этому и конвейерное производство не останавливается полностью.
www.youtube.com/watch?v=79VWzs2fl3Q вот хорошо и про латы и про клевецы =) и про их изготовление и про сложность подгонки.