Вообще не знаю насколько вы реалистичного ниндзю вы хотите сделать, но все более-менее достоверные источники, которые находил я утверждали, что в общем-то как бойцы ниндзя были так себе. По большей части большинство их способностей были сконцентрированы на одном — достичь жертвы/дождаться момента/ткнуть побольней/по возможности убежать. По факту в схватке с любым нормально вооруженным и подготовленным воином ниндзю ждал кирдец. А вот провисеть несколько часов под потолком/замаскироваться под монаха/поджечь амбар чтоб отвлечь охрану — эт да, это их стиль. Накрайняк сгодится нужник и длинное копье.
Если б я делал такой класс — обозвал бы просто «убийца» или «наемный убийца». Способности: маскировка и/или перевоплощение, владение специфическими видами оружия, спсобности для «один удар — один труп» и смывки. Вполне веротяно яды, опционально — медицина. Магия — возможно, но я бы не стал.
Но ведь там большинство бончармов перки, как они есть.
А те которые давали уклонения и защиты через Gadget Limitation можно сделать, если Агент предоставит свой вариант Gadget Limitation, для скажем так унитарности
Не, я только идей наделаю, ок? Я гурпсу сто лет(плюс-минус сотня) не открывал, если сейчас открою произойдёт срыв башни.
А потом еще сиди-фантазируй, как ты боунчармы на пять очков расписывать собираешься…
Главное, вспомнить, что мне уже в голову приходило во время игры.
Следующий выпуск — про техлевел, а послеследующий, думаю, про персональное снаряжение.
Так что время есть. =)
Но все равно пиши пораньше. Мне особенная вычурность не нужна — главное, чтобы стиль выдержать. И это не особенно конкурс — я оцифрую в первую очередь то, что у меня получится красиво и игромеханически интересно оцифровать.
Техническое: раз ГУРПСу знаешь, то скажу, что боунчармы стоит выдумывать не более, чем на 10 очков. А лучше — меньше 5.
Ниндзя еще копьем владели. К тому же не только прямые убийства. Ниндзя, замаскированному под странствующего мудреца или гейшу, образованность не повредит.
Если б я делал такой класс — обозвал бы просто «убийца» или «наемный убийца». Способности: маскировка и/или перевоплощение, владение специфическими видами оружия, спсобности для «один удар — один труп» и смывки. Вполне веротяно яды, опционально — медицина. Магия — возможно, но я бы не стал.
«This dagger was poisoned because of political reasons. It's nothing personal.»
По крайней мере в IV-ом.
А те которые давали уклонения и защиты через Gadget Limitation можно сделать, если Агент предоставит свой вариант Gadget Limitation, для скажем так унитарности
А потом еще сиди-фантазируй, как ты боунчармы на пять очков расписывать собираешься…
Главное, вспомнить, что мне уже в голову приходило во время игры.
Стоп, Aquarius World? Чур меня.На выходных что-нибудь наметаю и отпишусь.
Спасибо за пост!
Так что время есть. =)
Но все равно пиши пораньше. Мне особенная вычурность не нужна — главное, чтобы стиль выдержать. И это не особенно конкурс — я оцифрую в первую очередь то, что у меня получится красиво и игромеханически интересно оцифровать.
Техническое: раз ГУРПСу знаешь, то скажу, что боунчармы стоит выдумывать не более, чем на 10 очков. А лучше — меньше 5.