Не знаю, я не вижу особого сходства. Плюс я какбэ предполагаю у всей задумки две особенности, которые сильно отдаляют её от всех рогаликов (кроме, быть может, одного, который и не рогалик особо): 1) геометрическую навороченность при которой понятие «уровня подземелья» теряет всякий смысл; и 2) тотальную интерактивность и взаимопроникновение разных зон.
Отлично! Ну почему не я это придумал? ;)
Можем провести, но проблема Лавикандии в том, что по ней совершенно невозможно водить незнакомых с сеттингом игроков. Система очень простая и объясняется за 10 минут, но сеттинг очень сложный, и коротко рассказать о нем нереально.
Окей. Я в любом случае приду с гурьбой:) Просто заблаговременно мотивирую на casual-friendly подход тех, кто сомневается например:)
Пафосный паладинский/чернопаладинский конь только фыркнет. А вот хоббичья лошадка понесет, да
Привозите (= Может быть и игру проведёте?
Ты знаешь, у нас на Ролеконах до сих пор никто не увлекался хардкором и всегда были рады новичкам. Вне зависимости от наличия распечаток. Поэтому, конечно, приводи всех.(=
Есть возможность привести много разных новичков. Дамы и господа, пожалуйста, ну сделайте Dungeon Worlds, Microlite 20 и что-то типа того, хорошие вводные модули и, действительно, может быть лёгкие системы какие бесплатные/понятные распечатать, чтобы было понятно? В том же DW перевести char sheets можно гуглом для конкретных сессий (pre-made), и там уже будет понятно, что персонаж может делать.
Хардкор хардкором, но людям очень интересно попробовать, без фанатизма. А? Пожааалуйста! Может быть тоже столик повожу кстати, но думаю пока, так как хочется поиграть и помочь ньюбис освоиться примером игры именно, а то будут в шоке, а фан не поймут, и испугаются. Прошлый Ролекон мини не посетил — запарился:) Этот посетить хочу, и с толпой.
Без проблем можем сделать десяток дисков с Лавикандией и привезти на Ролекон для бесплатной раздачи.
Простые трёхмерные крестики-нолики уже достаточно сложно, чтобы игроки могли не заметить.
я играл в версию 4*4*4. Интересная игра. Достаточно сложна, чтобы можно было проглядеть комбинацию просто из-за сложности системы. И это — когда партия у тебя перед глазами, а не разбросана по подземелью.
Пожалуй да. Но главный вопрос — к коню)
Я тоже.
Но автоматически рыцарь+оруженосец+конь от медвежьего рыка уже не сбегут, я всё же думаю. Там уже какой-то бросок будет.
Я бы однозначно не поставил на кого либо в схватке рыцарь+конь+оруженосец версус медвед…
Про пугающий рык — я бы порулила так, что пугающий рык может автоматически отпугнуть безоружных людей в любом количестве (вот идёт толпа крестьян с ярмарки, или в лесу большая компания собирает грибы-ягоды, а из оружия — в лучшем случае нож или дубинка; даже если их 20 человек, они, заслышав рёв медведя, постараются свалить, а не нарываться, и нападать не будут, хотя сами могут дружно орать, чтобы его спугнуть), слабовооружённых — в количестве до 3 включительно, тяжеловооружённых — нельзя отпугнуть, без разницы, какое количество.
Разве что учитывать ещё теги: «трус», «храбрец» или «ранен» могут сильно повлиять на (не)желание отпугиваться.)
Когда мы играли по «Красной земле», очень круто было получить распечатку тест-драйва именно КЗ, с прегенами, правилами по отпечаткам и паровозом. :)
Это то что Mister X?
Практически полный аналог Скотланд Ярда, Коронации и иже с ними. Поиграл в одну такую игру, считай играл во все остальные. Кроме доп. макулатуры увы «игромеханически» полное повторение.
Про «хулиганов не предполагается» — охх. Опыт Гугльволны показывает, что один случайно затесавшийся в сообщество дятел деструктивно настроенный пользователь может разрушить цивилизацию. Или изрядно покоцать.
Если эти права и давать, то не автоматически всем, а вручную, по запросу, по прошествии времени после регистрации и когда человек уже поучаствовал в разговорах.
А то кто угодно сможет зарегистрироваться и порушить всю систему тегов.
Не играл я в Скотланд Ярд. Мал был.
Четырехмерные крестики-нолики и такое же подземелье.