При подходе fiction first — как иначе? Т.е. я вообще не понимаю почему система должна решать внутренние проблемы группы. В конце-концов сбалансированных систем не бывает, правда? Как ДНД или ГУРПС решает проблему когда один игрок умеет оптимизировать а другой нет? Они так же фейлят, просто на другом этапе.
Как ответ на какой-то другой вопрос, который я не задавал. «Именно» в вопросе намекает, что что-то конкретное они все-таки требуют. Есть еще несколько приемов, например, спросить у группы, а не у игрока:
-Волшебник, ты в академии изучал многое, и это тоже: что именно духи требуют у друидов?
Если игрок вообще не въезжает, что мы тут собрались весело провести время, чтобы всем досталось проблем и радостей поровну, то что он с нами делает?
Я, в целом, не к тому, что все такие манчкины и будут всем злоупотреблять. Но тут же явный повод злоупотреблять.
Пока складывается впечатление, что все безусловно годные решения, которые вы предлагаете, они социальные, а не системные. Да, игроки всегда могут договорится, независимо ни от чего. Сама система-то что делает, чтобы как-то помогать в этом?
На ряде сайтов, использующих теги, проблема была решена, объявив часть тегов тождественными. И тогда на поиск по одному из этих тегов выдавалось всё, помеченное любой из версий тега. Не знаю, поддерживает ли это движок имаджинарии.
В таком понимании искусство примитива может быть реалистичнее академической живописи, а одинаково реалистическими можно считать и натурализм малых голландцев, и русский лубок, и импрессионизм.
Это возможно сделать только если используемая выше «сила воздействия художественного образа» равна реалистичности.
Ответ «взываю к духам мысленно, они всегда рядом, ничего взамен не просят и выполняют превращение незамедлительно» должно приниматься мастером нормально или считаться за плохой ролеплей?
-Волшебник, ты в академии изучал многое, и это тоже: что именно духи требуют у друидов?
Если игрок вообще не въезжает, что мы тут собрались весело провести время, чтобы всем досталось проблем и радостей поровну, то что он с нами делает?
Пока складывается впечатление, что все безусловно годные решения, которые вы предлагаете, они социальные, а не системные. Да, игроки всегда могут договорится, независимо ни от чего. Сама система-то что делает, чтобы как-то помогать в этом?
Ответ «Ничего не просят» — мастер как должен расценивать? )
Но если игрок из такого сорта, то и вопросы будут другие, например:
-Что именно духи просят у тебя взамен?
Впрочем, в моей практике игроков такого сорта пока не было.
Это возможно сделать только если используемая выше «сила воздействия художественного образа» равна реалистичности.
А в каком конкретно месте сила воздействия художественного образа приравнивается к реалистичности? Не увидел фразы могущей натолкнуть на такую мысль.
Напротив, говорится, что: