нет, я про то, что обычно называется «коммьюнити»
ну вот там жалуются у Дориана в комментах, что множество людей знать не знают про МРИ и имажинарию и вот это — проблема
но она решается не налаживанием индустрии
мы должны работать не над тем, чтоб были платные продукты или вообще продукты, а над тем, чтобы новичок знал, куда ему придти, где получить информацию, где найти себе знакомых, новых игроков и мастеров
повышать «связность» всех этих отдельных группок, которые варятся в собственном соку годами
как то так
И я так думаю.
К сожалению, вспомнила тут я, сам друзик в какой-то момент хобби бросил, стал любителем пива, сосисок и просмотра футбола в баре с другими друзиками.
был у меня друг.
Однажды, будучи у меня в гостях, он заговорщическим тоном сообщил, что пришел подарить мне «такое, такое !» и предложил посмотреть на сокровище.
То был толстенький и увесистый рулбук от АрсМагики.
С тех пор все и заверте…
На Доминирование не тратится кровь (на низких уровнях, по крайней мере), но, в целом, абсолютно верно. Мало того, что бросок можно еще и завалить, если у сопартийца высокая Сила Воли, так и при удачном ролле риск получить пулю в затылок от разгневанного пати-мембера достаточно велик.
И такое было, но оказалось, что это такой игрок оказался, который любит такие провокации. И этот жучина читерствовал с правилами, стерев мне память тем же доминированием, которым он и допрашивал меня (ранние переводы второй редакции такие). В общем безобразие, но опять же в основе всего стоял человек, а не система.
Он и физ. статы себе отращивал, чтобы издеваться над неугодными сопартийцами (в предыдущих играх — это я правда задним числом узнал).
Вы же не будете спорить, что угроза физической расправы — один из самых эффективных способов контролировать сопартийца даже не выходя из отыгрыша?
И система его не регулирует обычно.
Я бы не сказал, что манипуляции прям поддерживаются системой. Доминировать — это нужно кровь тратить, кубики кидать, а после окончания эффекта еще и отвечать на резонные вопросы: «Какого черта ты меня доминировал, и почему бы мне не уложить тебя в торпор прямо сейчас?».
Ну и вообще, в моем мире тьмы, доминировать товарищей — верный путь к ПвП.
А у меня по другому. Все сразу хотели в Мир Тьмы играть, так как «мы можем в фэнтези и на компе в ВоВ побегать, а тут мистика в родном городе — круто!».
Имеется ввиду, я полагаю, сравнение по отвращающему новичков эффекту.
P.S. А я начинал в стае Шабаша, хотя до этого читал только переводы ДнД. Очень, эм, своеобразный опыт, да, но ничего ужасного. Ролевые игры они ведь разные бывают. От мастера всё больше зависит.
Еще как :) Но я сам был слегка расстроен тем, что на системном уровне в VtM есть такие возможности к контролю и защиты от этого по факту почти 0. Тоесть подобные манипулирования одним игроком другими системой прям таки поддерживаются. И вот это мне показалось в корне неправильным.
Да, все так. Но я придал этому значение еще при создании, а опытный игрок нет — вот и вышло, что у меня поколение было восьмое, а у него большее. И мне пришлось цитировать ему правила в этот момент, так как ни он, ни мастер не вспомнили обо всех преимуществах более низкого поколения самостоятельно.
ну вот там жалуются у Дориана в комментах, что множество людей знать не знают про МРИ и имажинарию и вот это — проблема
но она решается не налаживанием индустрии
мы должны работать не над тем, чтоб были платные продукты или вообще продукты, а над тем, чтобы новичок знал, куда ему придти, где получить информацию, где найти себе знакомых, новых игроков и мастеров
повышать «связность» всех этих отдельных группок, которые варятся в собственном соку годами
как то так
Причем пулю в затылок можно получить от того сопартийца, которого даже и не собирался доминировать. Опять же, в качестве профилактики.
К сожалению, вспомнила тут я, сам друзик в какой-то момент хобби бросил, стал любителем пива, сосисок и просмотра футбола в баре с другими друзиками.
хороший, годный другпрекрасно!И это хорошо.
Он и физ. статы себе отращивал, чтобы издеваться над неугодными сопартийцами (в предыдущих играх — это я правда задним числом узнал).
Вы же не будете спорить, что угроза физической расправы — один из самых эффективных способов контролировать сопартийца даже не выходя из отыгрыша?
И система его не регулирует обычно.
Ну и вообще, в моем мире тьмы, доминировать товарищей — верный путь к ПвП.
Это да.
P.S. А я начинал в стае Шабаша, хотя до этого читал только переводы ДнД. Очень, эм, своеобразный опыт, да, но ничего ужасного. Ролевые игры они ведь разные бывают. От мастера всё больше зависит.