• avatar iozjik
  • 0
А к чему же сводится понятие параметра?
  • avatar nekroz
  • 0
да, все эти возражения имеют место быть
но я сейчас не столько о том, что рост возможностей всегда уменьшает выбор, сколько про то, что и такая сторона медали тоже присутствует
то есть нельзя из роста возможностей автоматически выводить рост вариативности
без DRM-защиты
Люблю игры без DRM-защиты. Ещё с Legend of Grimrock которая появилась на торрентах сразу же, минуя стадию создания кряка.
  • avatar wicked
  • 1
Справедливое замечание. Однако мистер Вик написал это в личном блоге и вряд ли с расчетом на то, что я сделаю перевод, а то, может, и поблистал бы оригинальностью и стилем :3
и да, эти игры реально идут под Mac, Linux, Win и даже на Android-устройствах, купив этот бандл, вы получите возможность совершенно легально играть в них хоть на андропланшете, хоть на домашнем компе.
стоит заметить, что если вы пользуетесь сервисом цифровой дистрибьюции Steam (а это очень полезная штука), то оплатить стоит не менее 1 доллара.
Лайфхак: если вы оплатили сумму, меньше чем beat-the-average, вы все равно получите beat-the-average игры из «второй волны», которая обычно добавляется где-то в середине акции.

пользуясь случаем, хочу сказать что у меня завалялись лишние стим-ключи от Crayon Physics Deluxe и Superbrothers: Sword & Sworcery EP. Игры очень классные, советую. Могу поделиться с тем, кто успеет раньше
  • avatar Dusha
  • 0
Два возражения:
1) Человек вполне может выбирать менее эффективное средство. Например, многие играют не «максимально-оптимизированными» билдами.
2) Если мы всё еще говорим про «социально-реалистичный» мир, то там злое средство А вовсе не обязательно будет самым эффективным — у него будут свои, совершенно особые побочные действия ))
Стало откровением, что параметр не сводится к Int в DnD? Не беспокойся, впереди тебя ожидает еще немало удивительных открытий.
То, что пишет тут Вик, хорошо, но как-то не ново. То, как он пишет, вызывает у меня некоторый неприятный привкус.
  • avatar iozjik
  • -6
Нет никакого смысла обсуждать этот вопрос с человеком, передергивающим уже на понятии «параметр».
Yeap.
Гипотетически, детальность словески ограничена только коммуникативными способностями и эрудированностью игроков.
Словеска — твой выбор.
«Вася — блондин, Витя — брюнет»: вполне себе разные параметры.
  • avatar iozjik
  • -4
Для оценки системы я пользуюсь следующим правилом. Пробую, согласно этой системе, прикинуть параметры игроков. Если все игроки, сидящие за столом, получаются одинаковыми, значит, система недостаточно детальна.
  • avatar iozjik
  • 0
Спалил меня =)
  • avatar iozjik
  • -3
Нет, гурпс не люблю. Наверно, d20 для меня дает оптимальный баланс скорости и детализации. Однако, если выбор будет стоять между гурпс и словеской, предпочту гурпс.
Спасибо за ответ.
  • avatar wicked
  • 0
Начинающий персонаж отобрал земли у того, кто был слаб, или взялся окультуривать дикие земли. Когда родители хотят, чтобы земли достались детям, то те все равно должны «отобрать» их, хотя бы формально.
  • avatar Logan
  • 1
Если у вен нет наследного права, то тогда откуда у каждого стартового персонажа начальные земли? Или подразумевается, то он их у родителей отобрал или у кого другого и пока удерживает?
Такие дела.