Игроков переделывать не надо. Вы просто будете играть в другую игру. Ну то есть, одни и те же люди совершенно по разному играют в шахматы и в вархаммер — это же не значит, что они поменялись, просто игра другая.
Спасибо большое.
Другой вопрос в том, получится или нет переделать игроков. И есть ли смысл тратить на это усилия. В общем, всё покажет завтрашняя игра по DnD 4.
Видимо надо прояснить вопрос. Я сам играл в новый Мир Тьмы по FATE (крайне странные впечатления), знаю о монтекуковском D20 (забавно, но играть не хочется) и о официальной конверсии корбуков второй редакции oWoD на GURPS 3 (руки пока не дошли на «поводить»). Конверсию под GURPS 4 вампиров и оборотней я сам писал, но не закончил.
Меня интересует личный опыт тех кто пробовал поиграть в эти и другие варианты сеттинга WoD, но по другой механике.
В Lady Blackbird единственный способ получать опыт и раскачивать персонажа — следовать ключам персонажа, например, Ключу товарищества или Ключу тайного воздыхателя.
В Фиаско вообще ничего нет, кроме отыгрыша (в довольно широком смысле, правда), то есть там выбора, отыгрывать или нет, просто не существует.
В Fate, на основе которой построен Dresden Files, какая-то хитрая фигня с аспектами, я ещё не рабирался. Но, говорят, работает.
В AW/DW история и механика связаны не разделяются, как в D&D, плюс ведущий задает вопросы, когда что-то не понимает в поведении персонажей. Вопросы очень помогают.
В GURPS за недостатки типа «Кодекс чести» или «Клятва» игрок получает дополнительные очки персонажа.
Фанаты Тёмного Эльфа, разве что.
На самом деле, мы уже как-то с другом обсуждали, чего не хватает Сальваторе и почему у него книги не айс. У него не чувствуется совершенно атмосфера мира — вот в чём вся проблема.
А мир Забытых Королевств, в основном, ваяют Эд Гринвуд, Ричард Бэйкер, Эрик Скотт де Би и Брюс Корделл.
Ну так не под юного моджахеда же косить.
В том же Бейруте, вон, транснациональные корпорации, банки, торгпредства всякие. Журналисты, предприниматели, фрилансеры. Не говоря уже о полной каше национальностей. Зато, там было чем заняться как в Холоную Войну, так и сейчас.
А если тебе нужен местный ливанский парнишка как агент — ищи подходящего и вербуй.
Вы ценный товарищ! Как раз хотелось заманить историка, т.к. особыми познаниями в медиевистике не блещу. Может даже стоит спистаться заранее, чтобы получить стройную картину?
Посмотрел пару минут. Мне бы что-то посерьёзнее, а не лулзы с порнозвёздами. Где игроки и мастер опытные. И как раз-таки видео с комментариями для, так сказать, смотрящих.
Но всё равно спасибо, доставило.)
В общем, смотри сам, но если ты хочешь что-то поменять в поведении игроков, системе лучше быть твоим главным инструментом, а не очередным препятствием.
Ну и Фиаско это ведь не измена любимой система, правда? :)
Василий, искреннее спасибо за совет, но опять же, у меня огромное наличие материалов и всяких дополнений на руках именно по ДнД. И мне нужно на них учиться, а не переходить на другую систему.
Такая вот у меня туповатая позиция.
Спасибо за совет, но дело в том, что и игроки, и мастер хотят играть в дынду и в забытые королевства. :-)
Главная проблема, с которой столкнулся я, как Мастер, — отсутствие опыта как такового при отличном знании английского языка, наличии тайлов и миниатюрок, желающих играть игроков, а также атмосферы сеттинга (хотя, возможно, и спорное заявление). У меня есть все необходимые инструменты, но нет опыта.
Да, я слушал подкасты Анатолия Шестова по Миру Тьмы. Но мне бы такое по фэнтези. А ещё лучше — видео игры по ДнД образцово-показательное.
Вот эта продуманность и сложность четверки и лежит в основе
Когда же речь доходит до боёвки, почему-то один из игроков начинает руководить другими и указывать им что делать, а те при этом слушаются.
И без смены системы ты от эффекта телепатического штаба не избавишься.
Могу посоветовать сыграть игру-другую по Фиаско (два часа на игру примерно), посмотреть в сторону Apocalypse World/Dungeon World. Сейчас любители ещё что-нибудь насоветуют, может быть.
Попробуй разок, для сравнения, The Mountain Witch. Дело не в том, что она нравится лично мне. Игра дает целый спектр новых ощущений игрокам и ведущему, при этом именно к ведущему Горная Ведьма нетребовательна. Вдобавок это не слишком длинная и конечная игра.
Другой вопрос в том, получится или нет переделать игроков. И есть ли смысл тратить на это усилия. В общем, всё покажет завтрашняя игра по DnD 4.
Меня интересует личный опыт тех кто пробовал поиграть в эти и другие варианты сеттинга WoD, но по другой механике.
В Фиаско вообще ничего нет, кроме отыгрыша (в довольно широком смысле, правда), то есть там выбора, отыгрывать или нет, просто не существует.
В Fate, на основе которой построен Dresden Files, какая-то хитрая фигня с аспектами, я ещё не рабирался. Но, говорят, работает.
В AW/DW история и механика связаны не разделяются, как в D&D, плюс ведущий задает вопросы, когда что-то не понимает в поведении персонажей. Вопросы очень помогают.
В GURPS за недостатки типа «Кодекс чести» или «Клятва» игрок получает дополнительные очки персонажа.
На самом деле, мы уже как-то с другом обсуждали, чего не хватает Сальваторе и почему у него книги не айс. У него не чувствуется совершенно атмосфера мира — вот в чём вся проблема.
А мир Забытых Королевств, в основном, ваяют Эд Гринвуд, Ричард Бэйкер, Эрик Скотт де Би и Брюс Корделл.
Ну да это уже оффтоп.
Тем не менее, будем пытаться посмотреть, как говорится.
В том же Бейруте, вон, транснациональные корпорации, банки, торгпредства всякие. Журналисты, предприниматели, фрилансеры. Не говоря уже о полной каше национальностей. Зато, там было чем заняться как в Холоную Войну, так и сейчас.
А если тебе нужен местный ливанский парнишка как агент — ищи подходящего и вербуй.
Но всё равно спасибо, доставило.)
Ну и Фиаско это ведь не измена любимой система, правда? :)
www.escapistmagazine.com/videos/view/i-hit-it-with-my-axe/1533-Episode-One-Meet-the-Party
Такая вот у меня туповатая позиция.
Главная проблема, с которой столкнулся я, как Мастер, — отсутствие опыта как такового при отличном знании английского языка, наличии тайлов и миниатюрок, желающих играть игроков, а также атмосферы сеттинга (хотя, возможно, и спорное заявление). У меня есть все необходимые инструменты, но нет опыта.
Да, я слушал подкасты Анатолия Шестова по Миру Тьмы. Но мне бы такое по фэнтези. А ещё лучше — видео игры по ДнД образцово-показательное.
Могу посоветовать сыграть игру-другую по Фиаско (два часа на игру примерно), посмотреть в сторону Apocalypse World/Dungeon World. Сейчас любители ещё что-нибудь насоветуют, может быть.