Не-не-не, механика — это прекрасно, просто надо смотреть для чего она предназначена. Вот. В AW она плохо подходит для определения у кого больше соотношение покойник/секунда. Подробнее напишу позже, но тема интересная.
  • avatar vsh
  • 0
Ответил в твоем посте.
  • avatar vsh
  • 1
Вот что нужно понимать об AW в этом случае: подумай, не может ли мастер исправить ситуацию вопросом типа «Ким, ты действительно хочешь переспать с Псом? Ты думаешь, это хорошая идея?», потому задавать вопросы — это тоже часть системы.
И если ситуация такая, что не может, то знаешь ли ты систему, которая решит эту проблему за мастера?
  • avatar AgtGray
  • 0
Я хотел критиковать с позиции «механика имеет значение».
Ви говорите о механическоц составляющей так, как будто бы это что-то плохое (:
Удваиваю Маиндера.
  • avatar vsh
  • 1
??? ??? Zak S ????? ??? Dugeon World. ?? ?? ???? ? ???????? ? ?? ??? ????????? ????? ????????? ? Apocalypse World, ?? ? ????? ?????? ?? ?????? ???????.
www.dndwithpornstars.blogspot.com/2012/09/im-beginning-to-doubt-your-commitment_25.html
Про sex во всех смыслах этого слова:
Про групповуху с партийным ангелом, Маиндер сказал до меня.
Друг чоппера может давать ему +1 за секс, 4 дает адванс, все ясно.
  • avatar vsh
  • 0
Special moves в моей игре оказались очень к месту. Не потому что они как-то особенно хороши, а потому что прямо в плейбуке в самом центре написано: этот персонаж будет заниматься сексом в игре, это часть игры, так и надо. Обычно у нас сценам секса в играх не придается никакого значения, если они вообще есть, special moves все изменили.
Окей, раскрою, чуть позже. Собственно когда будет время — будет многатекста.
  • avatar vsh
  • 0
Ты хотел с этого направления критиковать AW?
Я и на родном немецком могу с ошибкой написать: Длинные ногти и iPad.

Задеть меня довольно сложно, но если тон моей переписки показался таковым, то в этом виноват /b/ и ящерики.

проблема возникла отнюдь не из того, что были сложности с прочтением книги.
И даже будь бы я днищем, читали ты втроем.
  • avatar tsarev
  • 1
Целостность изложения может пострадать, а я ее люблю. Мне просто приятней, когда идет сплошное изложение материала. (Хотя рационально объяснить, чем «для детальных правил по тирьямпампации см. стр. хх» лучше, чем «смотри том х стр хх» я наверно не смогу). И (хотя это уже как сделать) одна книжка может быть удобнее в обращении, чем несколько. Хотя бы большей возможностью натыкать кроссссылок по электронной версии. И бумагу удобнее носить один томик, чем несколько.
в этом посте буду вести общую статистику:
21 Flesh&Soul
20 Fairytale
18 Darkness
11 Chronoshift
10 Witchmoon
8 Seven Inside
6 MacroTech
5 Secret
4 Futuristic
2 MicroTech, Adore, NeoAnarchy, Bugs'Arc'Another, Sportwar
«приз зрительских симпатий» Necroscope

P.S. кстати, если кто не понял — баллы суммируются и чем их в сумме больше в итоге тем лучше. тоесть единицы получают не наихудшие, а близкие к третьему месту по личному рейтингу.
  • avatar vsh
  • 0
Эмм, просто ты пишешь на английском с ошибками. Не думал тебя задеть.
Это ангел.

Ну давай
Angel — Hx
Battlebabe — отмена мува
Brainer — бесплатный скан мозга
Chopper — Hx
Driver — Hx
Gunlugger — +1 forward
Hardholder — бесплатный бартер with strings attached
Hocus — ассисит/интеррапт на расстоянии
Operator — новый гиг
Savvyhead — пачка бесплатных вопросов
Skinner — +1 forward, или подарок, или бесплатный мув

Окей, это довольно не систематизировано, ну и что? Но всегда привязано к механике и в целом каждый секс мув соответствует архетипу.
Дисбаланс есть — тот же мув скинера, когда он раздевается, работает без броска.
Maestro за два мува:when you do something under fire, roll+hot instead of roll+cool.
When you use a blade to go aggro or seize something by force, roll+hot instead of roll+hard.

Прям со старта.
На первом же адвансе можно получить 3 hot (:
Ну ДЛЯ этого безусловно не нужны. Однако они описывают последствия от таких действий. Впрочем не могу сказать что мне они нравятся ВСЕ, но ВСЯ система мне и не представляется чем-то идеальным. Но по крайней мере они подходят стереотипам для которых заданы.
Ладно, на деле ничего путного сказать не могу, так как не видел как это работает на практике а theory sucks.
  • avatar AgtGray
  • 0
Можно подробнее раскрыть здесь: imaginaria.ru/p/apocalypse-what.html?
Я специально топик создал, чтобы не собирать такие вещи по всей Имажинарии.
  • avatar minder
  • 0
Это ведь брейнер, если я не ошибаюсь? а на других посмотри? и скажи мне если увидишь какую-то систему в этом ))
  • avatar minder
  • 0
Хех… зачем тогда брать игромеханику, если не собираешься использовать ее следствия?