в пост-апокалипсисе? да. по предположению винсента бейкера, и мне оно кажется вполне обоснованным. опять же, это НА СТАРТЕ.
прокачай battlebabe хард в процессе. Или ганлаггеру — хот. Почему мы хотим на старте быть визардом 20?
«Бойбаба»(да будет проклят тот кто так ее переводит) under literal fire добирается до вражеского лидера (как я уже говорил выше) и решает проблему боя без необходимости расстреливать всех нафиг. Это люди, между прочим. люди, которые вам нужны, потому что расстреляв всех людей, ты врядли быстро найдеш новых, это пост-апокалипсис.
Еще она может добраться до супермощного вражеского танка и вывести его из строя, она может пролезть внутрь за секретной информацией, она может вывести пленников…
В которых ганлаггер поливает комнату свинцом, остервенело пережевывая сигарету и матерясь сквозь зубы, чоппер, кровожадно облизываясь, командует «пленных не брать», скиннер болтает полную чушь, но кго слова останавливают перестрелку ровно настолько, что бы ганлаггер успел прицелится… а бойбаба все это время ищет люстру что бы на ней покачаться… этакая постъядерная пинки пай
посмотри там на Maestro'D в саплементах.
но есть предположение что такого класса нет by design. потому что ИЛИ убиватор ИЛИ социал. что кстати вполне логично.
это разный рогуй. и вообще, господа, если вы будете продолжать мыслить категориями «как собрать билд с многодамага», в AW вы многого врядли добьетесь. Меняйте парадигму.
Немножко отходя от основной ветки дискуссии.
В каой-то момент мне показалось, что то, что мне нужно, реализуется через ганслагера с заимствованием одного мува у бабы, но у него нет ни настолько классных ножей, и с хот — вафля.
Тогда как мне скорее хотелось линейки класса хот и хард как главные статы.
ну… вот их 10 а тебя 1. вот у них броня, вот у тебя броня. вот их дамак, вот твой дамак. Смотрим, кто выжил. к примеру.
Хотя зависит от мастера. но повторяю, я считаю что это НЕ метод battlebabe, и не удивлюсь если мастер ресолвнет это так что она пофейлит. потому что решать проблемы в лоб, увы, не ее методика.
Увы не потому что персонаж гимп — а потому что ты пытаешься проткнуть врага отмычкой которая для этого не приспособлена. хочешь протыкать врага — бери протыкательный класс.
можешь считать что нет, мне он не был интересен и это было давно.
Нет, милу йовович на старте без разгона +hard ты, думаю, не изобразишь. Мне вот вспоминается больше принц персии с его беготней по стенам. Там в новом принце был замечательный момент — 90% врагов решались методом «перепрыгни через него и ударь в незащищенный тыл». Тут в принципе нечто похожее реализуемо.
К боевке в AW нельзя подходить как к боевке в D&D, GURPS, Soryteller’е и прочих играх, которые не преодолели тяжелое наследие варгеймов. Бой – это не последовательный обмен ударами, а серия ярких, драматических моментов.
ганлаггер — дамагдилер.
скиннер — трепло.
battlebabe — разведчик, шпион, рогуй в общем. Заметьте, в дынде рогую тоже снику можно только в определенных обстоятельствах реализовать а не всегда — но это же не ставят рогую в укор?
прокачай battlebabe хард в процессе. Или ганлаггеру — хот. Почему мы хотим на старте быть визардом 20?
Еще она может добраться до супермощного вражеского танка и вывести его из строя, она может пролезть внутрь за секретной информацией, она может вывести пленников…
Недостаточно героев, которые умели и то и другое?
но есть предположение что такого класса нет by design. потому что ИЛИ убиватор ИЛИ социал. что кстати вполне логично.
В каой-то момент мне показалось, что то, что мне нужно, реализуется через ганслагера с заимствованием одного мува у бабы, но у него нет ни настолько классных ножей, и с хот — вафля.
Тогда как мне скорее хотелось линейки класса хот и хард как главные статы.
Хотя зависит от мастера. но повторяю, я считаю что это НЕ метод battlebabe, и не удивлюсь если мастер ресолвнет это так что она пофейлит. потому что решать проблемы в лоб, увы, не ее методика.
Увы не потому что персонаж гимп — а потому что ты пытаешься проткнуть врага отмычкой которая для этого не приспособлена. хочешь протыкать врага — бери протыкательный класс.
Нет, милу йовович на старте без разгона +hard ты, думаю, не изобразишь. Мне вот вспоминается больше принц персии с его беготней по стенам. Там в новом принце был замечательный момент — 90% врагов решались методом «перепрыгни через него и ударь в незащищенный тыл». Тут в принципе нечто похожее реализуемо.
Без цели и броска?
скиннер — трепло.
battlebabe — разведчик, шпион, рогуй в общем. Заметьте, в дынде рогую тоже снику можно только в определенных обстоятельствах реализовать а не всегда — но это же не ставят рогую в укор?