Уберите партийную составляющую, и вы потеряете одну из основных фишек, как мне кажется.
Это и означает, что количество игроков важно. Одну из основных фишек потеряем, другую (возможно) приобретем. Конечно, это уже не будет D&D, но это не так уж плохо (-8
Ладно, пора с этим заканчивать, я что-то разошелся, и вполне возможно, что мои нападки в большой степени вызваны личной неприязнью как к ММО, так и к направленности нынешней игровой индустрии на мультиплеер.
Хотя повторюсь, то, что я слышал о EVE достаточно удивительно. В хорошем смысле.
Sword and Sworcery оставил очень сильное впечатление. Walking Dead очень впечатляет до сих пор. Второй Ведьмак было очень крутой, но Dishonored его обходит, хоть и не сильно.
The Last Story и Xenoblade Chronicles очень крутые, хоть я их не закончил еще.
Это слишком общее утверждение. В хобби такое количество подходов и игромеханик, что сложно говорить о важности такого параметра. Даже если мы и говорим о самой известной ролевой игре, то даже там группа искателей приключений(а мы по умолчанию играем именно за них) все еще остается группой, от 3 до 8 человек. Уберите партийную составляющую, и вы потеряете одну из основных фишек, как мне кажется.
Смотря с какой целью. Этот конкретный вопрос можно тривиально переформулировать и безо всяких аналогий, и он по-прежнему будет интересным. Только звучать будет не так круто.
Ну, в общем, понятно. Хотя было бы круто придумать «экскаватор», то есть такое применение планшета, которое прям сразу и очевидно делает игру качественно лучше, вряд ли это придет в голову вот так запросто в комментах (-8
А количество игроков это конечно не какой-то все определяющий параметр, но таки важный, особенно если речь идет не о разнице между 3 и 5, а о между 3 и 500.
Ну, они могут позволить быстро проводить расчеты по формулам, держать огромное количество таблиц и мастерских заметок в одном месте (и, в отличие от мастерского экрана, планшет не создает явного барьера между группой). Могут позволить быстро составить красочный тайл, например. Могут стать заменителем игрового стола, если он вдруг отсутствует. Может быть, будут и другие применения, о которых я и не догадываюсь пока.
Может быть, я не считаю большое количество игроков важной составляющей настольной ролевой игры.
Я посмотрел. Честно говоря не играл в EVE, о чем постоянно жалею. Надо восполнить. Возможно даже в этом десятилетии… Просветите — насколько там нелинейны квесты, ну и насколько вся эта большая, комплексная деятельность является именно ролевой, а не «сублимируем недостаток общения в красивых декорациях».
Просто у меня всего один знакомый игрок в нее, и он точно играет не ради «роли». Ему нравится нагибать, грабить и быть крутым. Так что судить не могу.
И в любом случае скорее EVE — не большинство. По крайней мере если судить о том, что минимально на слуху. Кстати WoW и ему подобные куда ролёвей, потенциально, тех же жутких корейских ММО.
Хм. Кому не дает-то? Есть множество онлайн-игр, к которым ваше соображение про «отсутствие ролеплея» неприменимо.
Есть также множество онлайн-игр, которые к РИ не имеют ваще никакого отношения в принципе, а являются вообще азартными, скажем. Но на них нам пофиг, именно потому, что они не имеют отношения к РИ. (-8 Среди них очевидно нет экскаватора, но возможно он есть (хотя бы потенциально) среди первых.
ММО, независимо от того РПГ или нет, на мой взгляд имеют к ролевым играм отношение… никакое. То есть конечно можно поспорить что безмозглая зачистка данжа в ДНД качественно не превосходит ММОРПГ-квесты в плане ролплея, но на мой взгляд безмозглая зачистка данжа к РПГ так же не имеет отношения. А мы говорим все-таки об ролевых играх. И да, не думаю что стоит упоминать здесь о так называемых «ролевых серверах», это скорее отклонение.
На мой сугубо личный взгляд ММО-развлечения в 90+% случаев имеют куда больше общего с социальными сетями чем с играми вообще. Так что на вашем экскаваторе предпочитают ездить и показывать его друзьям, а не копать. И производители счастливы, потому что копать хочет куда меньше человек, чем понтоваться. Грустно, но факт. Но может быть, когда-нибудь…
Ну, довольно очевидно как онлайн дает качественный скачок именно НРИ — тупо увеличением количества игроков. Обычно настолки ограничены буквально емкостью стола.
Дадут ли такой же скачок apps для планшета? Может быть и дадут, но он не так очевиден, мне кажется. Что бы вы ожидали от планшета такого, что резко улучшило бы игру за столом?..
Я вижу развитие в сфере НРИ в повышении роли электронных книг(люди стали использовать планшеты), запрос на полезные apps опять же в планшетах, облегчающих настольный опыт игры.
Я здесь согласен с Solarom, что НРИ дают несколько другой опыт, чем онлайн игры. И мне кажется, несмотря на порой взаимное дополнение этих двух ветвей игр в прошлом, нельзя считать онлайн качественным скачком именно НРИ. Скорее компьютерных игр.
Чего? Происходящего в принципе — да, но это же не совсем сюжет, и историю на том, что чувак слева пошел в таверну, а чувиха справа убежала квестоваться, не состряпаешь. Все равно нужен «мастер» и какие-то админские права, если хочешь сделать историю.
Кстати, было бы круто. Как в первом Невервинтере в мультиплеере, там же народ на тулсете целые миры создавал и водил по ним со встроенной системой. Интересно, сделают ли когда-нибудь ММОшники такое специально.
Это и означает, что количество игроков важно. Одну из основных фишек потеряем, другую (возможно) приобретем. Конечно, это уже не будет D&D, но это не так уж плохо (-8
Хотя повторюсь, то, что я слышал о EVE достаточно удивительно. В хорошем смысле.
Sword and Sworcery оставил очень сильное впечатление. Walking Dead очень впечатляет до сих пор. Второй Ведьмак было очень крутой, но Dishonored его обходит, хоть и не сильно.
The Last Story и Xenoblade Chronicles очень крутые, хоть я их не закончил еще.
А количество игроков это конечно не какой-то все определяющий параметр, но таки важный, особенно если речь идет не о разнице между 3 и 5, а о между 3 и 500.
Может быть, я не считаю большое количество игроков важной составляющей настольной ролевой игры.
Upd. Жаль, что так путаются ветки диалогов.:(
Просто у меня всего один знакомый игрок в нее, и он точно играет не ради «роли». Ему нравится нагибать, грабить и быть крутым. Так что судить не могу.
И в любом случае скорее EVE — не большинство. По крайней мере если судить о том, что минимально на слуху. Кстати WoW и ему подобные куда ролёвей, потенциально, тех же жутких корейских ММО.
Есть также множество онлайн-игр, которые к РИ не имеют ваще никакого отношения в принципе, а являются вообще азартными, скажем. Но на них нам пофиг, именно потому, что они не имеют отношения к РИ. (-8 Среди них очевидно нет экскаватора, но возможно он есть (хотя бы потенциально) среди первых.
На мой сугубо личный взгляд ММО-развлечения в 90+% случаев имеют куда больше общего с социальными сетями чем с играми вообще. Так что на вашем экскаваторе предпочитают ездить и показывать его друзьям, а не копать. И производители счастливы, потому что копать хочет куда меньше человек, чем понтоваться. Грустно, но факт. Но может быть, когда-нибудь…
Дадут ли такой же скачок apps для планшета? Может быть и дадут, но он не так очевиден, мне кажется. Что бы вы ожидали от планшета такого, что резко улучшило бы игру за столом?..
Кстати, было бы круто. Как в первом Невервинтере в мультиплеере, там же народ на тулсете целые миры создавал и водил по ним со встроенной системой. Интересно, сделают ли когда-нибудь ММОшники такое специально.