Так, а тогда вопрос: оно должно не улетать от случайного чиха и небольшого сотрясения стола или оно должно переживать более серьёзные катаклизмы наподобие вторжения кота?
Утяжелять имеет смысл до какого-то предела, а дальше уже думать в направлении «жёстко фиксировать».
Мне отчаянно кажется, что для моих целей BattleMap обладает излишним функционалом. И, поправь меня если я не права, хоть и позволило бы мне сделать логово культистов более красивым, то потребовало бы времени большего, чем «Вы пока попейте чай, сейчас нарисую для наглядности»
Наша главная цель — это чтоб красиво-описательное имело свое техническое «тут 12 клеток, значит бежать 2 хода»
Базовая программа — ага, и тем, что в нее нельзя вставить картинку.
Играешь в Ars Magica и клеишь домики, башенки, делаешь фото, проходит год реального времени, смотришь на новое фото.
Сравниваешь. Клеишь новую башенку. Построили по ходу действия огромную библиотеку — любовно поклеили. Сделали фонтан, как источник чистой энергии воды — снова любовно поклеили.
Проходит еще год. Новые фото. Сравниваешь. Делаешь такое лицо =^__^=
главное, что мне понравилось в компоновке шедоурана — это не очень типичное для футуристичных сеттингов решение проблемы с главным гадом
обычно главный босс в киберпанке — телохранитель главного гада, ну или целый отряд его телохранителей, в то время как сам главгад жалок и слаб, бери хоть голыми руками, разобрав охрану
а в шедоуране главгадом может быть, например, дракон
мы разобрали охрану, потом крутую охрану, потом элитную охрану и вот, в тот самый момент, когда мы думали взять босса голыми руками — бац — и дракон!
вот это круто, конечно
хочу по фейту в шедоуран поиграть
Это, конечно, выглядит круто, но я не смог бы пользоваться. Очень сильно время подготовки вырастет.
Но, это безусловно отличная тема для приключений формата D&D Encounters, Lair Assault и иже с ними. Когда известно, что весь энкаунтер, или даже все приключение, гарантированно пройдет на этом террейне. Сложно назвать это оптимальным для конвента из-за громоздкости, но именно для конвентового формата игр, мне кажется, такие террейны наилучшим образом подходят.
Тяжёлое копьё — неплохо.
Noteshelf шустрый и удобный. Ранее я рисовал в SketchBookX, а он горааздо медленнее.
Утяжелять имеет смысл до какого-то предела, а дальше уже думать в направлении «жёстко фиксировать».
Эпоксилин попробую. В него можно и утяжелители запрессовать. Или даже магнитики…
Наша главная цель — это чтоб красиво-описательное имело свое техническое «тут 12 клеток, значит бежать 2 хода»
Базовая программа — ага, и тем, что в нее нельзя вставить картинку.
А базовая программа для заметок тебя не устраивает отсутствием рисования?
Но именно что Cortex+ прошел мимо.
Представила реализацию для себя.
Играешь в Ars Magica и клеишь домики, башенки, делаешь фото, проходит год реального времени, смотришь на новое фото.
Сравниваешь. Клеишь новую башенку. Построили по ходу действия огромную библиотеку — любовно поклеили. Сделали фонтан, как источник чистой энергии воды — снова любовно поклеили.
Проходит еще год. Новые фото. Сравниваешь. Делаешь такое лицо =^__^=
обычно главный босс в киберпанке — телохранитель главного гада, ну или целый отряд его телохранителей, в то время как сам главгад жалок и слаб, бери хоть голыми руками, разобрав охрану
а в шедоуране главгадом может быть, например, дракон
мы разобрали охрану, потом крутую охрану, потом элитную охрану и вот, в тот самый момент, когда мы думали взять босса голыми руками — бац — и дракон!
вот это круто, конечно
хочу по фейту в шедоуран поиграть
Но, это безусловно отличная тема для приключений формата D&D Encounters, Lair Assault и иже с ними. Когда известно, что весь энкаунтер, или даже все приключение, гарантированно пройдет на этом террейне. Сложно назвать это оптимальным для конвента из-за громоздкости, но именно для конвентового формата игр, мне кажется, такие террейны наилучшим образом подходят.