• avatar Leeder
  • 0
ну блин, я сначала написал про 6, которые могли обмануть, потом поправил на 7, подумав )
я считаю, что намек про подозрительный дом был слишком тонок.
вот это дваждану. я вот из описания подозрительности не ощутил
обманщиков было 2
нпц было 8.(2+6)
могли обмануть 7(из 8?)
оставшиеся двое(уже 7+2=9?) не имели причин
из этих семи обманули двое(необманули пятеро). три(!) повели себя честно.

Лидер, давай ты перестанешь взрывать мозг математику во мне?)
-__-
"Фигаро пони тут, Фигаро пони там"
не переноси мою нелюбовь к поням на личную основу, будь добр
  • avatar Dusha
  • 1
После того, как в играх перестали пистать полные тексты вариантов ответа хороших переговоров вообще почти не осталось (((
  • avatar onkel
  • 0
А напиши, мне вот интересно
  • avatar onkel
  • 1
Потому что Рику вархаммер нравится больше, чем пони.
Ыть, а почему нет? Интересно же!
Хм, хотел написать про свой объёмный террейн, но уже что то не хочется…
O_O

Так, с вами, Визард, я больше не разговариваю.
  • avatar Dusha
  • 0
Имени вспомнить не могу, но место там было: лич обитал в большом «двухуровневом» склепе, саммонил кучу подручных и вообще вел себя некультурно. складывал мне трех персонажей, после чего последняя оставшаяся в живых магичка бегала от него вокруг лестниц, накапливая ману.
  • avatar zebab
  • 2
Я люблю Мир Армий, когда играл по Mak Attax, это был самый теплый сумасшедший ненасильственный кампейн в моей жизни. К тому же, мне нравится, как была представлена магика в НА. Она была представлена современно.
  • avatar Leeder
  • 0
Из этих семи*
  • avatar Leeder
  • 0
Спасибо, очень обоснованный ответ на то, что я спрашивал в начале топика. :)

Давайте посмотрим. С момента выхода партии из Рокугана обманщиков было два, включая этого Баюси. Крупных, запоминающихся НПС было… хм, где-то 8. Мало, но это, наверное, специфика сеттинга — самураи с гайдзинами не особо любят общаться.
Могли обмануть, наверное, 7. Оставшиеся двое не имели причин обманывать.
Из этих шести обманули 2. 3 повели себя честно, когда могли обмануть.
Террейн именно как террейн мне ни разу не пригождался. Бэтлмап однозначно удобнее.

Деревня на картинке, может быть, хороша как база приключенцев?
Под каждое приключение такую клеить — убиться же.))) Если, конечно, клеить домики — не самоцель.

С другой стороны, когда домиков и прочих предметов уже сделано много, мелкие городки и подземелья можно собирать за несколько минут.
  • avatar Leeder
  • -1
Механика Eclipse Phase, кстати, очень похожа. Я бы сказал, что движок один и тот же.
Тут, по-моему, некоторая путаница с кванторами.

Не обязательно, чтобы обманщиками были все. Достаточно, чтобы партия начала подозревать, что любой NPC может их кинуть, обмануть и т.п. Они будут понимать, что «любой» =/= «каждый», но всё равно вынуждены будут подозревать каждого.

В практической реализации это выглядит так: можно посчитать, сколько важных NPC могли обмануть персонажей (или подвести, или использовать), сколько обманули или попытались это сделать, сколько повели себя честно, даже когда могли обмануть.
В мире может быть много тысяч и даже миллионов NPC «за кадром». Но если те, кто «в кадре», чаще обманывают, подставляют и подводят, это накладывает отпечаток на ожидания игроков.
Ладно, но это будет позже. Вообще хочу попробовать самим свои модельки сделать.
расскажи потом, как оно повлияло на удобство-антураж игры.