С 3,5 мы и так работаем плотно, так сказать. Smile
У 4-ки брать не так уж и много, хотя есть чего. Мир Тьмы специфичен, но глянуть можно.
Интересная задумка.

Совет по разработке: почитай дополнения по псионике для других ролевых систем. Вот, собственно, что можно взять:
- Second Sight (New World Of Darkness)- там раздел про когнетивные способности есть. Также можно взять Mage the Awakening, тоже из нового мира тьмы. Там про магию разума.
- DnD 3.5е Complete Psionic. Без комментариев.
- DnD 4е третья книга игрока. Там есть псионические классы.

И, да, для гурпс вроде тоже чтото такое было.
Юрий, лучше в личку, буду благодарен.

Реализовать предыстории в ДА? Мне кажется, что это можно вынести во флавор в виде текста "Как вы стали псиоником?". Ну и перечислить возможные варианты. В принципе, в современном обществе псионик - это что-то типа мутанта, например из Людей-Х. А это значит, что у такого персонажа может быть Изъян "Чужак", например.
Вечером скомпилирую в один файл и пришлю. Удобнее в личку или на почту?
А что, если сделать что-то типа предысторий, которые буду отражать путь получения псионической силы? Например, внешнее воздействие, внутренние переживания, мутация или еще что-то в этом роде? Таким образом можно систематизировать придумывание квент, а также сделать псиоников еще более разнообразными. Каждой предыстории можно дать какие-нибудь незначительные плюсы-минусы, логически соответствующие ее смыслу.
Как вариант Smile
Да, я подумывал о том, чтобы создать что-то вроде псионических имплантов (чтобы включить их и в скай-фай модули, например).

Было бы весьма интересно взглянуть на наработки. Smile
Весьма интересный проект!
Было бы интересно увидеть псионические предметы и технологии, а также правила для их создания.
P.S. У меня есть собственные материалы по псионике для ДА (расы дромитов и синадов, несколько черт и сил).
Да-да, я всё хочу почитать и этого замечательного товарища. Smile
Прикольно. И иннсмутненько!
И странно подходит к моей лоу-фэнтази, так что consider it stolen. ;)
Спасибо за статью, я честно постараюсь до такого не доводить. Smile
  • avatar -Funt-
  • 0
Кстати насчет Длинных-Аутентичных-Имен (против которых я на самом деле ничего не имею Smile) мне прислали любопытную статью.
http://var-r-r.livejournal.com/610170.html?nc=13
Подумалось. Идею аутентичности Первичного народа могло бы подчеркнуть введение в текст некоторых названий, которые как бы являются переводом на язык Первичных. Это, конечно, мишура, но может быть интересно. Как например, все тот же избитый Полководца-Из-За-Горизонта на языке Первичных товарищей может звучать как Rekidotnima. Ну это так, лирика Smile
  • avatar nooker
  • 0
>>> а почему так много Имен-Что-Пишутся-Через-Дефис-С-Большой-Буквы? Это какая-то культурная особенность или мистический элемент имен или что-нибудь еще?

мне, кстати, понравилась сия фича. аутентично и мистично так смотрится, лучше понимается культура Первичного Народа
>>>не думаю, что это результат болезненной тяги
Старался сделать это фичей, а не багом. Smile

>>>Первичный народ - логичное самоназвание?
Тут ещё есть над чем подумать. Но вообще, название может отражать противопоставление захватчикам.

>>>аллюзия на колонизацию
Только в середине написания текста осознал это. )
>>> У меня возник вопрос, а почему так много Имен-Что-Пишутся-Через-Дефис-С -Большой-Буквы? Это какая-то культурная особенность или мистический элемент имен или что-нибудь еще?

Возможно, это попытка показать, что по смыслу имя должно быть однословным? Например, на языке Первичного народа это одно слово (тогда уж лучше Полководца-Из-За-Горизонта, чем Иззагоризонтапришелец). Ну или еще что-то Smile В любом случае, не думаю, что это результат болезненной тяги к Написанию-Имен-Через-Дефис-С-Большой-Буквы. Ну, я надеюсь на это Smile

Вопрос к автору. Саш, ты уверен, что Первичный народ - логичное самоназвание? Я конечно понимаю, это название могло появиться в связи с желанием туземцев противопоставить себя захватчикам, но тогда у них должно быть другое название. Хотя это несущественно Smile

Ну и да, меня безмерно порадовала аллюзия на колонизацию Мезоамерики Smile
По сути это всё одни существа. Где-то упоминается, что про них стараются не говорить. Так-то, мистический элемент, но надо будет завязывать с этим, перебор вышел Smile
Ну а про "резать друг друга" учтём.
  • avatar -Funt-
  • 0
Согласен с предыдущим оратором, резать друг друга всяко приятней и более неоднозначно, чем гонять ксеносов Smile

У меня возник вопрос, а почему так много Имен-Что-Пишутся-Через-Дефис-С-Большой-Буквы? Это какая-то культурная особенность или мистический элемент имен или что-нибудь еще?
  • avatar nooker
  • 0
Я - за человеческие нации
но иные можно и использовать иную расу, с некритичным отличием от человека
эмм... "служанки"(с) anyone?
  • avatar Abash
  • 0
Под L5R похожий модуль есть, там сначала неубиваемый злодей заставляет стать достойных самураев ПЦ людоедами ради сохранения жизни их детей, а потом предлагается играть за детей и валить людоедов - прошлых персонажей.