+108.70
Рейтинг
0.00
Сила

Ariwch

  • avatar Ariwch
  • 2
По имени Мелисент, надо полагать? :)
  • avatar Ariwch
  • 2
А с чего вы взяли, что кто-то обязан развивать НРИ комьюнити и увеличивать аудиторию игроков?
  • avatar Ariwch
  • 0
А они бывают другого вида? :)
  • avatar Ariwch
  • 0
Одна веха в четыре сессии!
  • avatar Ariwch
  • 1
В Worlds without Numbers если противник тебя не заметил до атаки в сюрприз-раунд, можно заявить попытку инстакильнуть и если цель получает хоть одну единицу урона, то она кидает проверку удачи и провале тут же отъезжает в край вечной охоты :)
  • avatar Ariwch
  • 0
Очень немного. Примерные размеры, десяток образчиков технологий без внутриигровых параметров, ДНК совпадает с человеческой и описание черной слизи опять же без параметров.
  • avatar Ariwch
  • 1
Он предлагал хватать не за ноги?
  • avatar Ariwch
  • 0
Для того чтобы облегчить жизнь мастеру и дать игрокам основное понятие, как играть в эту игру.
  • avatar Ariwch
  • 2
«По слухам, где-то в Беларуси в конце двухтысячных была партия, которая не только сгенерилась по ГУРПС, но и потом даже поиграла своими персонажами».
  • avatar Ariwch
  • 1
Или один интересно прописанный корабль-колония, где проснулись десять колонистов, а с остальными что-то не то.
«Десять свечей» в космосе?
  • avatar Ariwch
  • 6
Этот аргумент инвалид :D

Если в системе определенная активность расписана вдвое подробнее, чем все остальные вместе взятые, то система смещает фокус игры именно в сторону этой активности – просто потому что люди– ленивые жопы гораздо удобнее и как правило еще и интереснее, заниматься тем, что с одной стороны дает больше вариантов дейтсвий, с другой довольно предсказуему и воспроизводимо, а не «ну там мастер вам скажет уровнь сложности на один бросок на все и расскажет, что вышло».

И даже если рулбук говорит, что на самом делеэта активность занимает 1% от времени персонажей, зато игроки-то ей посвящают львиную долю своего времени за столом.
  • avatar Ariwch
  • 1
А где в моменты энкаунтеров детектив?
  • avatar Ariwch
  • 0
А, это я оказывается последнюю редакцию с кастомными костями читал и решил, что «сложно-сложно, нифига не понятно» :)
  • avatar Ariwch
  • 0
Да не сказал бы, что сильно сложнее того же Седьмого моря. Другое дело, что у меня сложилось впечатление, что структурировано это плохо и излагается тяжело.
  • avatar Ariwch
  • 0
в лучшем случае становясь синонимом к «псевдосредневековому фэнтези».

Так они и есть синонимы.
  • avatar Ariwch
  • 2
Сеттинг «с магией, эльфами и драконами» только без обязательных эльфов и драконов :) Условное средневековье с распространенной действующей магией, монстрами и героями, то есть персонажами обладающими личным могуществом, позволяющим в одиночку побеждать отряды не-героев либо тварей в одиночку не-героями неодолимых.

Эм, и что в этом сеттинге генерикового?

А что там негенерикового? Разобщенные города-государства, маги, причем именно что вейнсианские ;) маги, отсутствие нормальной (то есть хотя бы уровня второй половины 19-го века) технологии. Еще есть вирдовость, которая у эпигонов обычно отсутствует.
  • avatar Ariwch
  • 1
«Стандартный фэнтези-сеттинг — это все же сеттинг, написанный под влиянием Толкина»
Disregard this.

Альзо, не скажу за Лайонес, скорее не стандарт, чем да, но я его просто не помню, Нарния тоже нестандарт, а вот Умирающая Земля как раз генерик как он есть.
Последний раз редактировалось
  • avatar Ariwch
  • 2
А там есть что-то интересное? Я имею в виду, из публикуемого, а не литмир и прочие АТ?
Но разве Налия не об этом?: Р
Верующие в Теуса тоже видят силу своего бога каждый день… в своем понимании мира :)