Мир раскололся… А что внизу? :) Собственно что там, куда направлен вектор гравитации? Или он направлен строго вниз каждого аллода? Есть ли гравитация в межаллодном пространстве?
Меня расстраивает, что эти «вполне доступные» заклинания на корню убивают интереснейшие профессии. С этими вполне доступными заклинаниями эти профессии попросту не нужны.
Вот есть Лес. У него есть друиды.
Вот есть Город. У него есть… кто?
Формулу роста магической эффективности от уровня, таланта, энергии итд :)
Игры в дочки-матери — простейший пример ролевой игры. Да, без кубиков, зато с нарративными правами :)
Человеческие (да и не только) детёныши обучаются через игры.
P.S. Капитан очевидность на связи :-\
«Дело о свалке токсичных заклинаний» Тертлдава (кажется). Но игр по таким сеттингам я не встречал.
Мне по душе подход «магия как искусство» (впрочем, к программированию я так же отношусь)
AD&D, по моему — это магия как ремесло.
P.S. В бездну ТТХ, выглядит как?
Мне кажется, что
вот тут и кроется самая большая ошибка.
А тебе зачем?
Нет, он не амберит. Он просто владеет Первым Шагом. Но уже начинает забывать, в каких местах он точно бывал и куда точно может шагнуть.
P.S. The Trumps travelling over Life — TTT/L