+127.00
Рейтинг

Николай

Опрос: На сколько важен сюжет.



Коллеги, пройдите, пожалуйста опрос, в нем всего 9 вопросов: docs.google.com/forms/d/1dm19RoYVoKDospreRJbb1h2l9tkCvybhcxRgKKLSEwU/viewform

Через пару недель я выложу материал по результатам опроса.

Спасибо!

Ну и, разумеется, при желании можно высказаться в комментариях.

Я, например, играю на 80% ради того, чтобы узнавать классные истории и вожу, чтобы их создавать вместе с
Читать дальше →

Мегаобзор Pathfinder: Ultimate Intrigue. Как Paizo почти закончили Pathfinder.

Друзья, коллеги, хочу представить вам плод моего почти месячного труда, обзор нового хардковера от Паизо — Ultimate Intrigue.

Если бы Пасфайндер был кораблем, который плывет по реке меж берегов «боевка» и «социалочка», то его пассажири могли бы без проблем наклоняться через борт и срывать цветочки c проплывающего мимо них берега «боевка». Паизо попытались восстановить баланс, выровнять корабль и сделать Пасфайндер системой, в которой можно качественно делать все. У них это почти получилось.
Читать дальше →

ДМская исповедь

Груз моих ДМских грехов давит на меня тяжкой ношей и мне надо покаяться.
Ниже я исповедуюсь в ошибках, а вам предлагаю присоединиться в комментах.
1. Разрешал одним игрокам то, что запрещал другим просто потому что первые лучше просили.

2. Игрок очень хотел развития истории своего персонажа в приключении. Я забыл об этом. Игрок, правда, была тихой, как украинская ночь, но это меня оправдывает лишь отчасти.

3. После двух затяжных боёв, дал игрокам третий.

4. Столкнул игроков с 10
Читать дальше →

15 суперважных НРИ-истин, что я вынес за 2015 год.

1. Не забывать менять голос от лица НПЦ, когда ты ведешь.
Когда ты это (нормально) делаешь, каждого нового НПЦ игроки ждут с нетерпением.

2. Не бояться перезагружать игру.
Игроки загнали себя в ситуацию, которая никому не нравится? Вы не собирались полтора месяца?
У Леночки депрессия?
Пусть они проснуться голые и бритые где-то на пляже или обнаружат себя расстрельной командой.

3. Не спрашивать совета в русскоязычном НРИ-интернете, если ответ не может уместиться в 1-2
Читать дальше →

Посоветуйте ВОТЭТОПОВОРОТ, пожалуйста.

Коллеги, я веду кампейн, в котором участвуют 2 партии.

Все было клёво, пока с одной из партий не случилась пауза в 3 недели + они на последней сессии сами себе «узанудили» игру, то есть сделали так, что в ближайших 2-3 наших встречи ничего особо интересного не должно произойти.
За это время как-то погружение в сюжет прошло, эмоциональная связь с ним поблекла и я решил «ребутнуть» игру.
Подробнее об этом я писал тут:
Читать дальше →

Обзор: Ошибки мастеров, которые мы ненавидим.

ненависть

Я запилил наконец-то материал по вышеуказанной теме.
Вначале я перечислил те 6 мастерских ошибок, которые вызывают гнев лично у меня.
А дальше я еще чуть написал о том, что я вычитал тут на Имажинарии и у своих киевских коллег.
Так получилось, что очень многое из «не моего» пришлось опустить — внезапно в моей жизни количество свободного времени еще больше уменьшилось.
Но тем не менее, я старался и, надеюсь, этот текст кому-нибудь поможет :) (А если поможет — то я старался не
Читать дальше →

Ошибки мастеров, с которыми я столкнулся и возненавидел.

Коллеги.

У меня идейка для очередного материала. Я напишу о тех ошибках (по моему скромному мнению) мастеров, которые я имел несчастье испытать лично на себе и после этого возненавидел.

Но если вы не поленитесь посмотреть мои предыдущие материалы (их немного), вы увидите, что я обычно использую цитаты других людей по теме. Цитаты делают материал более живым и интересным. Цитаты — как вишенка на тортике.
И может быть вы заметите еще одну вещь: почти все люди, чьи цитаты я использую, так
Читать дальше →

Как "починить" партию раздолбаных игроков / Как перезагрузить персонажей / Как изобразить амнезию в Pathfinder

Все шло плохо и вызывало мою ненависть, но потом я устроил своим игрокам потерю памяти. И всё стало восхитительно!

Рассказываю по порядку:

Система Пасфайндер.
Игроки по бэку были классическими наёмниками, получившими квест и отправившимися к приключениям — ну всё обычно, в общем.
На вторую сессию, они попали в город, где из разговора с первым же НПЦ (который их ждал), получили штук 5 зацепок, одной из которых был адрес, по которому находится местное подземелье.
Игрокам было начхать на
Читать дальше →

Красивенький обзор Pathfinder: Occult Adventures. Почему WoDерам и CoCерам теперь имеет смысл поиграть в ПФ.

Прошло чуть больше месяца с момента выхода книги и пишу обзор.
Я снова постарался сделать его не банальной стеной текста, но и разбавить легким дизайн-панком и еще всяким.

Если коротко: то моя любимая система все больше и больше обрастает книгами, не переполняющими систему лишней механикой выбивания циферок, но всякими штуками, связанными с лором, настроением игры и обогащением игрового экспириенса.

Вот ссылка: nagliadno.com.ua/occultadventures/

Вот мои предыдущие посты, если
Читать дальше →

Pathfinder: Occult Adventures. Как нам дали миллиард возможностей для отыгрыша.



Occult Adventures, новая книга от Паизо — это просто восхитительно.

Когда её анонсировали, у меня возникли естественные ассоциации с псиониками из ДнД.А псионикам место только в сеттинге Dark Sun я считаю. И потому я совершенно без энтузиазма скачивал эту книгу.

Но теперь, когда я почитал, я в восторге.

Во-первых, это совершенно не о ДнДшных псиониках, которые те же привычные нам классы, только в профиль.
Это скорее про персонажей из усредненного урбан фентези, вроде ночного
Читать дальше →