Откопал недавно зарисовки по сеттингу

Этот сеттинг я задумывал как место приключений по ДнД/ПФу для персонажей средневысоких уровней, в которых им было бы комфортно действовать. Немного планарной тематики, немного восточной арабской ночи, чутка Равники, каплю манапанка, сдобрить уникальными деталя — вуаля, зарисовки готовы )

О городе
Коальмек, Перекресток, Дом Бесконечных Солнц. У этого города множество названий и еще больше лиц. Вытянувшийся в ширину от Моря Дюн и до Красных Скал, и в высоту от самых нижних трущоб и до
Читать дальше →

Iron Gods, обзор, схема двадцать восьмая (Спойлеры!)



Помните первый Doom? Сейчас игру вспоминают как пример быстрого и жестокого массового боя, но моя память выдает мне картины не бесконечных врагов, а бесконечных закрытых дверей. Найти красный ключ, идти в другой конец уровня, найти там желтый ключ, идти в другой конец уровня…

Зачем в данженкровле вообще использовать эту  систему?

Читать дальше →

Iron Gods, обзор, схема двадцать вторая (Спойлеры!)



В прошлых частях я упоминал, что Iron Gods не очень-то хорошо демонстрирует Нумерию как сеттинг. Сейчас я понимаю, что это не очень-то и честная претензия. Да, в книжке по Нумерии «всего» 68 страниц, в то время как в семи книгах Iron Gods их суммарно 588, но было бы несправедливо требовать от одной, пусть и долгой, кампании, предоставить примеры ВСЕХ сюжетов по Нумерии.  

Я, впрочем, не буду упускать моменты, когда Iron Gods прямо противоречат своему сеттингу.
Читать дальше →