+2362.80
Рейтинг
511.53
Сила

Nalia

  • avatar Nalia
  • 4
Почему никто не вспомнил про Тедас (Dragon Age)? Там спокойно сосуществуют меч, магия и порох. И ничё, фентезиен до мозга костей. Просто там с умом к этому подошли: порох и артиллерия-- удел кунари, которые магию ну очень не любят. Своим магам они отрезают языки и заковывают в особые цепи, которые не дают им магичить; в бою таких магов просто расковывают и бросают на противника как шахидов-- даже если сдохнут, многих с собой унесут. Собственно, такие цепные маги только взрывать и умеют. Одновременно у кунари технический прогресс: дредноуты, пушки, не помню насчёт собственно огнестрела, но, кажется, нечто вроде аркебуз у них есть. И это при том что сам кунари-- гора мышц сильнее и выносливее представителя любой другой расы. А ещё он фанатик с промытыми мозгами. Причина, по которой эти ребята ещё не завоевали весь Тедас, как раз магия. Хорошо обученный маг способен высвобождать убойную силу не меньшую, чем у артиллерии. Единственное государство, где правят маги-- Тевинтер-- ведёт постоянную войну с кунари. В остальных странах маги не то что у власти, а под строгим надзором в Кругах, где их охраняют храмовники, которые лопают лириум и приобретают способности противостоять магам. А ещё есть гномы, среди которых магов нету, но которые из этого самого лириума делают кучу маготехнических штук. Кстати, сам лириум тоже можно использовать как основу для взрывчатки, но очень нестабильной.
Драгонягу можно ругать за многое, но систему противовесов-- «меч-магия-немаги» они создали образцовую.
  • avatar Nalia
  • 3
насколько я могу судить, ее любителей осталось немного

Я-- любительница. Мне нравится, когда в создании персонажа принимает участие Великий Рандом-- от этого перс становится обаятельнее, что ли.
Другое дело, мне не нравится, когда рандомно выбираются класс и навыки.
  • avatar Nalia
  • 2
Вот она, магия дайсов!

В игре абсолютно полная случайная накидка

Хоть пол-то выбрать можно?!
  • avatar Nalia
  • 0
Как я понимаю, персонажей создавали, глядя на изображённых на обложке героев? Или брали прегены-- а на обложке просто изобразили персов из прегенов?
  • avatar Nalia
  • 0
Как у тебя всё няшно-добряшно на играх…
  • avatar Nalia
  • 0
У нас музыка на сессиях играет почти всегда. Завела эту традицию я, когда играли в шедоуран, использовала музыку из игр (Ретурнс, Драгонфолл, Гонконг). Ну, в основном из игр мы и включаем, потому что она не мешает и создаёт атмосферу.
  • avatar Nalia
  • 1
Если этот демон учитывает различные культурные ценности и этические модели, то его чувство справедливости заслуживает уважения.

Ядро этики у мусульман, христиан и иудаистов не особенно сильно различается, а тонкости вроде соблюдения-несоблюдения шариата демон вряд ли будет учитывать.

Но как-то же представители минорных вер и конфессий выживали в Европе…

Я думаю, выживали они в основном в больших торговых городах.

Кстати, а разве орки в Средиземье не always chaotic evil раса, как darkspawn в Dragon Age?

Типа да. Даже больше, чем даркспауны, всё-таки в числе последних была парочка тех, кто смог вернуть разум, в одно официальной флеш-игрушке можно было даже такого в пати взять.
  • avatar Nalia
  • 1
Идеи о том, что неправильное соблюдение обрядов и принадлежность к иной вере, нежели христиансткой, автоматически делает человека грешников, в модуле нет. Важны лишь поступки. В случае героев-мусульман и героев-иудаистов ДМу придётся попотеть, изучая этику, которую предлагают эти религии, и судить поступки героев согласно этой этике. Ну и играть за таких героев будет трудно-- примерно как играть в Гондоре орком.
А вот персонажа-язычника я не представляю. Испания в указанный временной период-- не та страна, где язычкество ещё сосуществует с христианством.
  • avatar Nalia
  • 3
Обидно, что никто не комментирует, но сказать особо нечего. Спасибо за обзор. Может, когда мы вернёмся к игре по Ктулху, мой перс сможет стать полноценным магом, а не просто психотерапевтом.
  • avatar Nalia
  • 2
Тёмная картинка, ничего не разглядеть…
  • avatar Nalia
  • 1
В первый раз одна часть пати (два человека) заявила, что принимает другую часть пати (других двух человек) за разбойников и атакует. Во второй раз, кажется, один перс попытался у другого отжать бутылку бухла, а тот делиться не хотел.
Суть: они знали, что у меня нет сюжета, и посчитали, что интереснее всего будет укошить друг друга. Это в первый раз. Во второй раз мой перс-- друидка-- вообще всю драку проторчала под столом в облике фенька.
  • avatar Nalia
  • 2
А что-то мешает ставить задачи самостоятельно? Например, попробовать добиться руки и сердца той же Бьянки. Да даже в самих модулях описаны боковые ветки, за которые игроки могут ухватиться при желании.
  • avatar Nalia
  • 0
Попытки водить по *Вэ в нашей компании приводили к тому, что начиналось жёсткое ПвП едва ли не с изнасилованием трупов…
  • avatar Nalia
  • 1
Вождение в немалой мере зависит от мастера. Модули Маккавити требуют тщательной подготовки, умения импровизировать, а желательно и эрудиции, и не у всякого мастера взлетят. Зато способов выполнить задание много, и не все они очевидные.
  • avatar Nalia
  • 2
Представь сколько можно таким образом захоронить промышленных и радиоактивных отходов.

Если они есть в этом мире…

Просто у меня есть игрок, который обожает делать бизнес в приключениях, и я, видимо, от него заразилась.
  • avatar Nalia
  • 2
Речь шла не о проклятых фальшивках, а о сокровищах, которые герои могли бы найти в реальной сокровищнице.
  • avatar Nalia
  • 0
Эти жители не показались мне достаточно разумными, хм…
Интересно, а если им телепортировать кроликов, то они будут для них так же вкусны, как и человеки?
  • avatar Nalia
  • 2
Лулз заключается в том, что ты не можешь предсказать эффект, а количество возможных эффектов велико. В случае с описанными тобой проклятыми предметами эффект только один, и очень разрушительный для персонажа. То есть лучшее, что можно сделать с таким предметом (когда выяснилось, что он проклят) — выкинуть… Ну или надеть на врага. Таким образом, сокровище оказывается выведено из игры, и о нём напоминает разве что труп бедняги, на которого оно было надето. А что-то вроде палочки чудес будет действовать ещё долго, пока заряды не кончатся.
  • avatar Nalia
  • 0
Очень много классных материалов. Спасибо!
  • avatar Nalia
  • 0
Ну как же, ведь тогда планета становится кладезем ресурсов, которые можно оттуда стаскивать и продавать!