Для любителей боевых шахмат — бесспорно минус. Для любителей ролевых игр — нет.
Простите, здесь спорят про то, какие игры должны, а какие не должны считаться ролевыми? Сторигеймы! Волшебное чаепитие! Словеска с дайсами! Боевые шахматы!
Тем временем с мастерицей — любительницей короткопостов я окончательно разошёлся. Мало того, что у неё посты в две строчки раз в неделю, никак не двигающие действие, но когда оказывается, что это ещё и потому, что на самом деле игроки должны дать ПРАВИЛЬНУЮ заявку…
Спасибо за доброту и понимание. Ну, на самом деле, сначала полиция не успевала к месту действия потому, что я хотел, чтобы игроки сами со всем справились (и потом, сколько внутриигрового времени та боёвка заняла — меньше минуты?). А потом она не успевала потому, что на месте действия происходил ОТЫГРЫШЪ, и я не хотел его грубо рушить внезапным появлением стражей порядка, хотя по внутримировой логике они должны были уже появиться (и уж тем более РАНЬШЕ вашего пилота), и… в общем, получилось то, что получилось.
О, да. Когда ты тянешь с написанием поста, и хочешь, чтобы ожидание игроков оправдалось, и пост вышел большим и красивым, и из-за желания написать его красивше ты пишешь его ещё дольше, и это ожидание затягивается… в общем, в какой-то момент либо ты понимаешь, что лучше задавить своего внутреннего перфекциониста, и лучше неидеальный пост хоть когда-нибудь, чем вылизанный до последней запятой никогда, либо… нет.
Это не лень, я полагаю, а убеждённость в том, что «есть два мнения, одно из них неправильное, второе — моё». Когда ты настолько знаешь, как ПРАВИЛЬНО, что у тебя не возникает и мысли о том, чтобы войти в положение игроков, действующих «неправильно» и попытаться понять, почему они так делают.
Если игра проводится в сети и за вменяемый промежуток времени вообще никто не написал, то очевидно игра не интересна. Зачем ее тянуть, разве нет?
А спросить «так, парни, мы играть вообще хотим или нет?» при этом считается излишеством?
но если игорёк пытается делать грязь и повторяет это даже после того, как мастер изобразит игроцкий навык Здравый Смысл и объяснит, почему эта заявка в данном мире – какая-то херня, то абсолютно закономерно, что мир может отреагировать так, как задумал мастер, а не так, как это вообразил себе игрок, разве не так?
Но в том-то и дело, что в описанной мной ситуации мастер ничего объяснять, уточнять и переспрашивать не собирается.
И вообще, у меня последнее время складывается подозрение, что ролевые игры привлекают к себе социофобов (вроде меня), для которых просто поговорить о возникшей ситуации словами через рот вне игры — это что-то очень-очень нежелательное, к чему они будут прибегать в крайнем случае, если будут вообще.
Прошу прощения. Я переоценил свои силы и свою готовность переделать сделанное по-настоящему. >_<
Но кое-что я всё-таки в документе исправил. Во-первых, оглавление стало более цветастым, но в нём теперь должно быть хоть немного легче ориентироваться. Во-вторых, значительно расширена вступительная глава, которая должна объяснять, что это вообще такое. Возможно, я допишу этот документ ещё раз, до полноценной версии 0.2… но не в этот раз. Ссылка на обновлённую версию.
Вот вы смеётесь, а я видел (источник, увы, утрачен) наборы ПОЛНОСТЬЮ аналогичного бреда про царскую/допетровскую/языческую (нужное подчеркнуть) Русь, когда всё было хорошо, но потом пришли жидобольшевики/вестернизаторы/жидохристиане и всё испортили.
В общем, я решил взяться за работу над версией 0.2. В ней (надеюсь) будет невырвиглазное оглавление, в котором можно будет ориентироваться, и расширенное вступление, из которого можно будет понять, чёэтоваще. Надеюсь справиться за одну-две недели с этой задачей.
Я за трюки немного боялся, не наделал ли я перекосов в игровом балансе в ту или иную сторону…
+ моя слабость — имена собственные и названия, тут их много, разных, хороших)
Да? *удивлённо* Вообще, имена собственные всегда были моей слабостью, и для этого сеттинга я пользовался fantasynamegenerators.com и квенья-английским словарём.
— Нумерация в оглавлении вида «1.1.2.3 Малая Ошибка» подлежит экстерминатусу! Я еле нашла названия больших глав.
Я сам от этой нумерации не в восторге, но мне пришлось создавать список методом ректальной тонзиллэктомии, используя функцию, которую я никогда прежде не использовал… и вышло вот так вот. -_-
= Нашла в расах «элемы» для обозначения стихийников. Ке-ке-ке.
Ну, впервые слово elems для обозначения полуэлементалей я встретил ещё в Драгонстаре… но да, это довольно удачное сокращение для тех полуэлементалей, которые, в отличие от джинази, не связаны с джиннами.
= Вообще, я думаю, насколько Квивольдин оказал влияние на книгу?
Пожалуй… больше, чем я осознавал. Кое-где я брал его за образец, с которого можно списывать элементы механики, отчасти он для меня послужил источником вдохновения, когда я обзывал эльфийские министерства Башнями, в некотором роде я смотрел на него, когда решал, что «пишешь манапанк — продумай теорию и игромеханику магии».
Люди есть. А почему эльфами… ну, они представители высокоразвитой цивилизации с развитой наукой магией, которые лучше людей во всех отношениях: умнее, добрее и физически красивее — которые присматривают за другими расами и занимаются среди них прогрессорством. Кто они? Конечно же, люди мира Великого Кольца эльфы! (Ну, не орки же? Хотя, в наш век постмодернизма...)
Если «всё прочесть» вообще никто не сможет, я буду обижен постараюсь сделать выводы и в следующий раз не растекаться так мыслью по древу. (Но это будет для меня непросто).
(Привет). Нет, ну я не могу гарантировать, что сказанное мною окажется справедливо для всех, и что описанная мною манера вождения не может понравиться хоть кому-то. В конце концов, за ОЧЕНЬ редкими исключениями, никто не старается водить игру ПЛОХО, а все стараются водить её ХОРОШО, просто представления о хорошем и плохом отдельных людей сильно не совпадают с моими.
Можно, но вероятность того, что найдутся читатели, которые назовут мою утопию кондовой антиутопией, в которой гражданам промывают мозги и лишают их свободы воли, будет зашкаливать за 100%.
*задумчиво* Был у меня один вечнонедописанный ванталосеттинг в жанре утопии с коммунизмом и яблонями на Марсе. Я его несколько лет собирал втайне из записок на клочках бумаги, пока не осознал окончательно, что чтобы эта утопия смогла функционировать, её создателям придётся отредактировать некоторые фундаментальные свойства человеческой природы.
Сторигеймы! Волшебное чаепитие! Словеска с дайсами! Боевые шахматы!Но в том-то и дело, что в описанной мной ситуации мастер ничего объяснять, уточнять и переспрашивать не собирается.
И вообще, у меня последнее время складывается подозрение, что ролевые игры привлекают к себе социофобов (вроде меня), для которых просто поговорить о возникшей ситуации словами через рот вне игры — это что-то очень-очень нежелательное, к чему они будут прибегать в крайнем случае, если будут вообще.Но кое-что я всё-таки в документе исправил. Во-первых, оглавление стало более цветастым, но в нём теперь должно быть хоть немного легче ориентироваться. Во-вторых, значительно расширена вступительная глава, которая должна объяснять, что это вообще такое. Возможно, я допишу этот документ ещё раз, до полноценной версии 0.2… но не в этот раз.
Ссылка на обновлённую версию.
Так мне что, красноармейцев в силовой броне вычёркивать?Это оч-чень философский вопрос…Я за трюки немного боялся, не наделал ли я перекосов в игровом балансе в ту или иную сторону…
Да? *удивлённо* Вообще, имена собственные всегда были моей слабостью, и для этого сеттинга я пользовался fantasynamegenerators.com и квенья-английским словарём.
Я сам от этой нумерации не в восторге, но мне пришлось создавать список методом ректальной тонзиллэктомии, используя функцию, которую я никогда прежде не использовал… и вышло вот так вот. -_-
Ну, впервые слово elems для обозначения полуэлементалей я встретил ещё в Драгонстаре… но да, это довольно удачное сокращение для тех полуэлементалей, которые, в отличие от джинази, не связаны с джиннами.
Пожалуй… больше, чем я осознавал. Кое-где я брал его за образец, с которого можно списывать элементы механики, отчасти он для меня послужил источником вдохновения, когда я обзывал эльфийские министерства Башнями, в некотором роде я смотрел на него, когда решал, что «пишешь манапанк — продумай теорию и игромеханику магии».
наукоймагией, которые лучше людей во всех отношениях: умнее, добрее и физически красивее — которые присматривают за другими расами и занимаются среди них прогрессорством. Кто они? Конечно же,люди мира Великого Кольцаэльфы! (Ну, не орки же? Хотя, в наш век постмодернизма...)буду обиженпостараюсь сделать выводы и в следующий раз не растекаться так мыслью по древу. (Но это будет для меня непросто).