Посмотрел. Увы, именно с той точки зрения, которая интересует меня, там практически ничего нет. :( Разве что мне тупо заменить морлоков на Taken'ов… но зачем?
В целом, резонное замечание. Но я не думаю, что нашему собеседнику было бы сильно хуже на необитаемом острове, чем Робинзону Крузо, с поправкой на то, что у последнего было всё же больше полезных для выживания навыков.
Да, но они-то не знают, что им нужно пробежать «всего» две тысячи километров!
Кстати, мне один мой знакомый рассказывал про сделанную в РПГМейкере игру под название The Way, в которой цивилизация существовала «в пути»: сзади к поселениям людей подступал убивающий всё живое туман, а спереди он отступал, открывая новые территории.
*мучительно думает*
В целом, на нижних этажах ночевать не рекомендуется — залезут в окно. С другой стороны, морлоки теоретически могут карабкаться вверх по фасадам и лестницам, но им будет очень сложно увернуться от выстрелов, если их заметят во время этого занятия. Но это уже потребует кооперации жителей соседних крыш.
Кстати, мне один мой знакомый рассказывал про сделанную в РПГМейкере игру под название The Way, в которой цивилизация существовала «в пути»: сзади к поселениям людей подступал убивающий всё живое туман, а спереди он отступал, открывая новые территории.
В целом, на нижних этажах ночевать не рекомендуется — залезут в окно. С другой стороны, морлоки теоретически могут карабкаться вверх по фасадам и лестницам, но им будет очень сложно увернуться от выстрелов, если их заметят во время этого занятия. Но это уже потребует кооперации жителей соседних крыш.