Если у игрока настолько плохо пахнет изо рта, что это мешает окружающим играть, то либо тут должно быть что-то по-настоящему серьёзное, либо ещё неизвестно, кто тут асоциален.
фокусирующаяся на драматизме сюжета и практически лишённая тактической составляющей
То есть технически можно сказать, что она «фокусируется на драматизме сюжета», но не в большей мере, чем какой-нибудь Ризус. Там этого драматизма сюжета — небольше, чем даже в той же ДнД.
Ну, что касается моих взглядов на феминизм… я вообще не могу воспринимать его всерьёз. То есть я искренне не понимаю, как феминистками можно возмущаться, а не смеяться над ними.
Вообще, у меня такая мысль появилась про перенесение Хайнлайновской утопии в фэнтези:
Ключевая идея «Звёздного десанта» как социальной утопии в чём? В том, что власть должна принадлежать людям, приученным к понятию ответственности. Перенося эту идею на почву фэнтези-мира, мы заменяем избирательное право на аристократический титул, а вместо военнослужащих получаем… правильно, паладинов. Ну, как минимум, тест на элайнмент является обязательной процедурой для претендента на высокий титул.
(Тут я должен сделать отступление: дело в том, что сам я считаю, что описанное в «Звёздном десанте» общество за несколько поколений превратилось бы в кондовую полицейскую антиутопию с замкнутыми кастами. Но — перенесение идей Хайнлайна в фэнтези отдельно, деконструкция этих идей отдельно).
Дальше. Хайнлайн (в отличие от Верховена) описывает Мобильную пехоту как супер-элитные войска. А что является ближайшим аналогом в фэнтези? Правильно, обладатели РС-классов. Причём, поскольку у Хайнлайна Мобильная пехота всего лишь находилась в фокусе повествования, но являлась всего лишь одним из многих видов службы (Джонни Рико, если вы помните, сначала хотел попасть в научники), то это могут быть любые РС-классы.
То есть у нас получается мир, в котором сверхлюди с РС-классами реально правят массами (привет Астиону), но эти классы выдают только прошедшим строжайший отбор.
… Вообще, аргумент «гигантские жуки ничем не отличаются от нежити» теряет свой смысл конкретно в устах меня — человека. неоднократно утверждавшего, что антураж есть альфа и омега сеттинга. :[ В смысле, если один из участников игры скажет «а давайте сыграем в Starship Troopers, но по фэнтези», а остальные скажут «а круто, давайте!», то и исполать им.
То есть технически можно сказать, что она «фокусируется на драматизме сюжета», но не в большей мере, чем какой-нибудь Ризус. Там этого драматизма сюжета — небольше, чем даже в той же ДнД.
Ключевая идея «Звёздного десанта» как социальной утопии в чём? В том, что власть должна принадлежать людям, приученным к понятию ответственности. Перенося эту идею на почву фэнтези-мира, мы заменяем избирательное право на аристократический титул, а вместо военнослужащих получаем… правильно, паладинов. Ну, как минимум, тест на элайнмент является обязательной процедурой для претендента на высокий титул.
(Тут я должен сделать отступление: дело в том, что сам я считаю, что описанное в «Звёздном десанте» общество за несколько поколений превратилось бы в кондовую полицейскую антиутопию с замкнутыми кастами. Но — перенесение идей Хайнлайна в фэнтези отдельно, деконструкция этих идей отдельно).
Дальше. Хайнлайн (в отличие от Верховена) описывает Мобильную пехоту как супер-элитные войска. А что является ближайшим аналогом в фэнтези? Правильно, обладатели РС-классов. Причём, поскольку у Хайнлайна Мобильная пехота всего лишь находилась в фокусе повествования, но являлась всего лишь одним из многих видов службы (Джонни Рико, если вы помните, сначала хотел попасть в научники), то это могут быть любые РС-классы.
То есть у нас получается мир, в котором сверхлюди с РС-классами реально правят массами (привет Астиону), но эти классы выдают только прошедшим строжайший отбор.