+7502.80
Рейтинг
1386.87
Сила

Вантала

Вот, кстати, мне, как человеку, никогда не игравшему по до-визардовским редакциям, интересен опыт людей, реально игравшим по старым редакциям, насколько часто эти правила по возможности нанимать собственные армии, владеть замками и всё такое прочее, там использовались, насколько они были реально удобны, эт цетера. (И не выходило ли так, что армия, может, и наносит урон, сравнимый с метеоритным дождём, но один каст метеоритного дождя множит армию на ноль).
Ну, с чужим опытом я не спорю, но вроде как одна из претензий к «дисбалансу кастеров и не кастеров» не в том, что кастеры могут вносить больше урона, а в том, что им доступны вещи, принципиально недоступны некастерам, вроде заклинаний полёта и невидимости (какие-такие навыки стелса и атлетики??), подчинения разума (какая-такая харизма??), создания планарных порталов и экстрамерных пространств (следопыт, можешь не искать место для лагеря, оно у меня с собой), телепортации, превращения себя в боевую машину (подвинься, файтер) и чёрта в ступе.
То есть рассказывать о своих регалиях — нормально, а просить подтвердить их реальность — «я вам ничего не должен». Размахивать своими регалиями в каждом втором сообщении — это нормально, а то, что кто-то внезапно запомнил твои слова, — это, внезапно, странно. Короче, слив защитан.
Знаешь, то, как ты постоянно рассказываешь о своих регалиях, достижениях и всём таком прочем, при этом в реальности демонстрируя всё, что угодно, кроме компетентности, опыта, социализированности и всего такого прочего, вызывает мощнейший когнитивный диссонанс… и наводит на нехорошие подозрения: что на самом деле ты никакой не зоолог и не конфликтолог, ни с какими аутистами ты не работал, ни с каким МГУ и Дробышевским не контактировал, и даже твиттера на 3 тыщи подписчиков у тебя нет — а ты на самом деле просто патологический лжец с болезненной страстью приписывать себе мнимые регалии, потому что убедить собеседника в своей правоте словами через рот ты не можешь, и тебе нужен «документ», который ты мог бы предъявить оппоненту и сказать «смотри, тут написано, что я умнее тебя!».

Но ты легко можешь опровергнуть мои подозрения, предъявив свой твиттер и/или совершив акт деанонимизации!
Как вы умудряетесь вести игры, не умея общаться с игроками — для меня загадка.
Cura te ipsum.
Была, помнится, игра в Дюнаверсе, где сюжет был про то, как Космическая гильдия стравливает между собой Атрейдесов, Харконненов и Ордосов с целью вывести из игры всех трёх, захватить Арракис и контролировать галактику…
какие-то заклинания станут чуть дороже, какие-то чуть дешевле
«Повышенный спрос на файрболлы привёл к их дефициту и росту цен на них».
Кстати, варианта «играем за Атрейдесов» не предусмотрено, да и вообще из благородных домов описаны только Коррино (императорский дом), Атрейдесы и Харконнены, ещё пара лишь упомянута в описании сеттинга.
Атрейдесы описаны, но варианта играть за них не предусмотрено? Это как?
Бесчеловечно по отношению к аутистам. Когда я успел стать патриархом?
Это бесчеловечно.
Извини за прямоту, но: а стремление быть в каждой бочке затычкой — это признак того, что у человека всё хорошо с социализацией, или наоборот?
«А кроме того, я считаю, что Минас-Тирит должен быть разрушен!»
Издатели The One Ring такие — ну, да, ну, да, пошли мы нахер.
… Что?
Ты ещё скажи, что в сеттинге про войну между планетами Солнечной системе не нужны ОБЧРы!
Почему бы и нет?
1. Я — Златой Телец; да не будет у тебя другого бога перед лицом Моим.
2. Не сотвори себе конкурента. Сотворивши конкурента — избавься от него.
3. Не произноси имя бренда своего напрасно, да не будешь ты принят за спамера.
4. Шесть дней работай, и делай всякие дела твои; а день седьмой — чаду угара кутежа.
5. Чти компанию свою, и девиз её, и гимн её, и гендиректора её (если это не ты сам).
6. Не убий сам, доверь это профессионалам.
7. Не прелюбодействуй более чем с одним коллегой.
8. Не опускайся до мелких краж.
9. Не произноси ложного свидетельства, которое легко опровергнуть.
10. Желай всего, что видит глаз твой, ибо алчность есть двигатель экономики.
Камон, мы патлатые гики, которым не дают, играющие в игры про сражения с воображаемыми драконами и захват воображаемых сокровищ, — КОНЕЧНО, у нас всё плохо с социализацией!
Можно ли считать мастера хорошим, если он стремится наказывать неправильно (с его точки зрения) играющих игроков?
Вот про функции — это очень хорошо сказано. Видел я одного человека, с умным видом пытавшегося давать советы, как водить и играть в ролевые игры, и именно что относившегося к игрокам как к функциям, которые существуют только для того, чтобы выполнять хотелки мастера, и если они смеют хотеть чего-то своего, надо сбрасывать на них тактический рояль.