+7494.30
Рейтинг
1386.87
Сила

Вантала

Ты сейчас описал образ действий типовой ДнДшной партии, которой нужно постоянно находить новых чудовищ и злодеев, чтобы побеждать их, перерабатывая на экспу и лут, и таким образом становиться сильнее. %)
Хм. Занятно! От Гулага не спастись даже в смерти!
Хотя, кажется, образ развитой техномагической цивилизации, технологии которой работают на зле, — это настолько витающая в воздухе идея, что я сам её пару раз использовал для своих сеттингов.
Ты меня извини, но ты так поспешно бросился в бой против словесок с кубиками, что не понял, что твоей любимой ветряной мельницы здесь нет.: Р

Я специально сказал, что упомянутый способ использования кубиков в качестве оракула имеет свои границы применения. И я имел в виду ТОЛЬКО использование кубиков в качестве оракула, а не, допустим, подмену выпавшего результата броска при проверке характеристики/навыка/вотэвер.
Приведу примеры:
Допустим, я могу бросить кубик, чтобы узнать ответ на вопрос, случилось ли с персонажами что-то по пути в пункт В, но подменить результат броска, если я уже только после броска понял, что у меня нет никаких ИНТЕРЕСНЫХ идей того, что могло бы с ними случиться, что не было бы бессмысленным растягиванием времени.
Я могу бросить кубик, чтобы определить профессию рандомного НПЦ, с которым должна взаимодействовать партия, но перебросить кубик, если у меня выпало, например, что он кузнец, но я внезапно осознал (потому что список вариантов я составлял в спешке, на коленке), что по какой-то причине он не может/не должен быть кузнецом.
Я могу несколькими бросками кубика накидать внешность рандомного НПЦ (пол-рост-телосложение-цвет волос-всё такое), но скорректировать результаты, если мне вдруг показалось, что вышла какая-то фигня.
(Более формальный пример) Я могу бросить кубик по таблице случайных столкновений, но перебросить кубик, если у меня выпало, что персонажам встретились 1d3 крокодила, потому что таблицу писали другие люди и составляли её для предельно дженерикового окружения, а у меня действие происходит в условной псевдоевропе, где крокодилы не водятся.

Считаешь ли ты, что в описанных случаях я не должен был подменять результаты бросков, даже несмотря на то, что 1) правила не описывают использование кубиков для таких целей (кроме последнего варианта), и 2) игроки не знают не только результата броска, но и вообще о том, что я делал бросок?
Безусловно. Но, как я уже сказал выше, если для кого-то это является основным способом решения конфликтов, с этим кем-то что-то не так. Гильотина лечит головную боль, но перед её использованием, возможно, стоит попробовать какие-нибудь менее радикальные методы?
Э… боюсь, я просто вообще не понял, что ты сейчас хотела сказать. Можешь переформулировать другими словами?
Ну, да. Но если человек в общении с другими людьми использует модель общения «вы все дураки и не лечитесь, один я умный, в белом пальто, стою красивый» как основную, то невольно начинаешь подозревать, что он и в общении со своими игроками использует этот инструмент как главный… и задаваться вопросом, откуда он берёт игроков, желающих продолжать с ним играть.

Мне это вообще напоминает один эпизод, когда мастер выкинул меня из игры с добавлением в чёрный список и вывешиванием чёрного списка с моим (но и не только моим, конечно) ником в своём профиле за мат. За ОДНО матерное слово. Сказанное во фразе «Мастер, блять! Можно не делать снова того, чего тебя только что попросили не делать?!»
А кто тот человек, о котором ты сейчас говоришь, и какое отношение он имеет к теме сообщения?
В том смысле, что вариант под номером 2 хорошо ложится на ДРАМУ представителей «потерянного поколения» в условный межвоенный период? Я скорее думал про суровые будни Сопротивления под оккупацией условных нацистов… но да, это тоже вариант.
Но… но ведь именно ради этого всё и затевалось!

Ты бы не сыграл, потому что сеттингу было бы несколько сложно не быть похожим на что-то, написанное Белыми Волками.: Р
А что там? Моё знакомство с сеттингом ограничивалось ОЧЕНЬ беглым чтением древнего рулбука от Зелёных Ронинов по d20 Modern…
И как она, кстати? Я по третьей пытался сгенериться и поиграть, но игра, как это водится у форумных игр, заглохла вскоре после старта.
Ну, я, положим, эту идею честно потырил из более ранней седьмой Финалки…: Р
Что бы мы без тебя делали! Ты открыл нам глаза!
1) Нет, не выставлял (напомню, у нас истории и чарлисты персонажей скрыты друг от друга). 2) Нет, у нас в игре есть как новички, так и прожжённые манчкины.
Однако в подавляющем большинстве игр по ДнД, где проблема неравенства кастеров и некастеров стоит достаточно остро, так очень мало кто из игроков/мастеров делает. С чего бы, спрашивается?
возможностей в целом у кастеров больше, однако совсем не кардинально
И, что характерно, я с этим полностью согласен! Но это не я спрашиваю, как балансировать фуллкастеров с некастерами, это МЕНЯ спрашивают, «зачем ты заявился скучным пирокинетиком в партию ко всемогуторам?»
Мой вопрос звучит как, зачем люди генерят персонажа С-листера, типа Слипнота или Человека Календаря, когда в команде будут Шазам, Бетмен и Супермен.
Без понятия. А кто эти люди, о которых ты говоришь, и какое отношение они имеют к обсуждаемому вопросу?

Но если без ёрничества, можно переформулировать твой вопрос так: зачем в команду, где есть Зелёный Фонарь, с помощью своего кольца умеющий ВСЁ (почти), и Марсианский Охотник, у которого есть невидимость+телепатия+смена облика+боевые навыки+много чего ещё, генерят унылую Чудо-Женщину, которая умеет только бить или не бить, и у неё из интересных способностей только Лассо Истины, или ещё более унылого Аквамена который умеет бить, умеет не бить, а остальные его способности бесполезны на расстоянии более N метров от воды, или тоже довольно унылого Супермена, у которого буквально две с половиной интересные силы, а в остальном он тоже умеет бить или не бить?
Последний раз редактировалось
Извини, а ЧТО и ЗАЧЕМ я, по-твоему, должен был узнавать у мастера путём общения с ним?
Я не говорю, что там было нарушение правил. Там, возможно, не было формального нарушения правил, а было «креативное» использование правил. (Примерно, как креативное использование правил, позволившее по правилам Трёшки создать персонажа пятого уровня с произвольно большими значениями всех характеристик). МнМ — система с конструктором суперсил, с помощью которого можно собрать… очень многое, если как следует закопаться в манчкинию. Вопрос упирается в то, насколько тот или иной конкретный игрок хочет закапываться в манчкинию и создание всемогущих монстров.
Так. Дорогие читатели. Вы что, ОПЯТЬ решили, что я жалуюсь на наличествующую у меня проблему и прошу вас посоветовать мне решение этой проблемы? Оооо, боже…