+7522.80
Рейтинг
1386.87
Сила

Вантала

Lux Aeternum

Сеттинг, о котором пойдёт речь, был относительно коротко описан в базовой книге системы True20, а потом получил более подробное описание в сеттинговой книге от издательства Black Wyrm Games.

Если коротко — авторы пытались создать «Трёх мушкетёров IN SPAAACE». А если длинно…
Читать дальше →

Конструктор персонажей для "Непокорённой эскадрильи": как он может выглядеть

В своём посте "Гамлетовский вопрос" я думал над генератором персонажей для своего многострадального модуля. Пока я ещё не определился с тем, действительно ли он мне нужен, но примерно представляю себе, каким я его вижу…

Персонаж предполагается состоящим из четырёх компонентов: концепта, расы, класса и инвентаря причины, по которой он отправился в этот квест, его расы, посвящения в различных орденах (поскольку все персонажи принадлежат к одному ордену космических паладинов) и его трансфайтера (поскольку все персонажи — пилоты ОБЧРов).
Читать дальше →

"Солнечная война" да начнётся!

Итак, Вантала собрался с силами и таки начал набор на игру по своему старому, несколько раз переработанному сеттингу «Солнечной войны».

Под катом — картинка, нарисованная пользователем геймфорумсов Illauriel для одной из предыдущих попыток набора. Рисовалась картинка и писались подписи пять или шесть лет назад, поэтому прошу не судить строго. :[
Читать дальше →

Min liten ponny: Vänskap är en Runa

(Предупреждаю: скандинавских языков я не знаю от слова вообще, использовал гуглтранслейт).

«Сага о том, как юный викинг Скюмнинггнист, хускарл великого Слейпнира, вместе со своими друзьями: верным Биврёструсом, храбрым Äппельбряннвином, неунывающим Скяртåртом, добрым Фладдраскюггом и благородным Сялльсюнтетом — отправился в поход за шестью Рунами, чтобы вернуть на небо солнце, проглоченное братом Слейпнира, Фенриром».
Читать дальше →

"Я в *systemname* не играл, но осуждаю"

Неожиданно мастер-класс по Гамше с участием Агента Грея и Цирка навёл меня на такую вот мысль.

Во время подкаста неоднократно звучала такая фраза, что-де Гамша позволяет мастеру описывать, как игроки находят одну улику, потом переходят к следующей сцене и находят вторую, и так далее до самого конца, — а самим игрокам, мол, вообще необязательно даже открывать рот — Гамша-де делает возможным такой стиль игры. Услышав это логическое построение в третий, кажется, раз, я подумал: «Ну это же бред! Ясно же, что в реальной игре никто так делать не будет!».

Но потом я вдруг понял…
Читать дальше →

Mythic Vistas - Древний Восток и ДнД

За что я люблю ДнДшные сорсбуки от сторонних издателей — так это за флафф и перенесение его в кранч, дающее идеи, как этот флафф можно оцифровать под другие системы. (Подозреваю, что другие люди по той же причине любят ГУРПСовые сапплменты. :)) Некоторые сорсбуки я использую в качестве кратких справочников по некоторым историческим эпохам (разумеется, только для игр).

У «Зелёных Ронинов», авторов системы True20, была такая серия книг под названием Mythic Vistas. И в этой серии были две книги — Testament, посвящённая вождению партий в ветхозаветном сеттинге, и Hamunaptra, описывающая псевдоегипетское фэнтези. (Ещё там были книги Eternal Rome и Trojan War, повествующие понятно о чём, но я в них особенно не вчитывался).
Читать дальше →

Мысль о Pax Psychosis (да, я слоупок)

Данный текст не претендует на звание полноценной рецензии, но у меня внезапно оформилась в голове мысль о том, что меня смущало в сеттинге РР.

Помнится, ещё довольно давно, читая сеттинговую информацию, я вдруг задался вопросом: если местом действия является Москва, то почему около половины фракций, или даже больше (смотря как считать), являются иностранными?

Это не то чтобы плохо, само по себе. Но…
Читать дальше →

Ковбои против на'ви

Я тут вспомнил, что у меня когда-то была идея кампании по Спеллслингеру, где-то в середине которой бравые ковбои должны были пересесть на аэропланы и дать бой солдатам своей метрополии, сражаясь за свободу и против тирании. Я тут сегодня снова подумал над идеей воздушных ковбоев, охраняющих свои стада с воздуха (учитывая, что первоначально слово «ковбой» означало именно пастуха), и задумался — а могут ли непременные для вестернов индейцы что-то противопоставить «превосходству в воздухе»? И пришёл к логичному выводу, что если что-то и могут, то собственных наездников на летающих -заврах.
Читать дальше →

Horizon Virtual

В своём рассказе о сеттинге Horizon Spellslinger я обещал рассказать отдельно ещё об одном сеттинге из серии Horizon — Virtual.

Я не особенно хорошо вчитывался в этот сеттинг, но если коротко, он описывает мир под названием Programm Space (в отличие от реального мира, который жители Пространства программ называют User Space) — информационная сеть, в которой живут программы. То есть большинство программ — это просто программы, но около десятой доли процента среди них составляют Пробудившиеся (Wakers), которые были заражены одним из видов вирусов-предтеч (progenitor viruses) и в результате этого обрели самосознание.
Читать дальше →

Applied Phlebotinum: Ксений

Здесь будет рассказ о главном «анобтаниуме» сеттинга «Светлое завтра».

Ксений был впервые обнаружен в Тёмные времена в метеоритном месторождении на Африканском континенте. Его первоначальное название было «вещество Икс», но впоследствии он получил своё нынешнее название — сейчас уже неизвестно точно, было ли оно давно в честь его старого названия или должно было подчеркнуть его чуждость, было ли оно дано в честь учёной Ксении Пономарёвой, впервые исследовавшей «вещество Икс», или даже в честь её слов «Что это за хрень? Она не может существовать!».
Читать дальше →