+7486.50
Рейтинг
1386.87
Сила

Вантала

Сила тяжести ниже поверхности планеты

Дорогие естественнонаучно подкованные друзья, у меня снова нубский вопрос… На этот раз настолько нубский, что я даже не решаюсь создавать на ролемире очередной ванталотред. :[

Сила тяжести ведь обратно пропорциональна квадрату расстояния, так? И гравитация планеты равна GM/r^2 или GM/(r-h)^2. Но что будет, если не подниматься над планетой, а закапываться вглубь?
То есть правильно ли я понимаю, что если мы гипотетически (с помощью прототипа главного калибра Звезды Смерти, вероятно) прокопаем скважину к центру планеты, то силу тяжести там нужно будет умножать примерно на квадрат радиуса планеты, причём в метрах (что для Земли составляет несколько триллионов — да, на самом деле реально будет меньше, но даже несколько нулей не сделают погоды)? Или здесь нужна какая-то совершенно другая формула?
Читать дальше →

Shadow over Hippsmouth

Музыкой навеяло…

Город Иппсмут (от греч. ἵππος — «лошадь»), куда приезжают наши герои(ни), — небольшой пасторальный городок… нет, это небольшой очень уютный городок. Посреди пасторальных зелёных полей стоят ухоженные дома, в которых живут доброжелательные и приветливые пони.
Читать дальше →

Про это есть кроссовер с пони. No exceptions.

...Даже небо, даже Аллах Даже про Гандамы.
Сам фанфик "Mobile Suit Equestria" мне читать откровенно лень, но образ Рэйнбоу Дэш в кокпите ОБЧРа почему-то зацепил…

Читать дальше →

Давно я никаких сеттингоидей не постил...

На самом деле, здесь я свои варианты: «хоррор», «стимпанк», «викинги», «кровавая магия» и «ОБЧРы» — брал совершенно с потолка… но практически сразу (просто у меня всё это время руки не доходили это запостить) объединил «стимпанк» и «кровавую магию» в «паровые» машины, топливом для которых служит человеческая кровь (добываемая в военных походах викингами на ОБЧРах с кровяными двигателями). ЖЫрпанк Bloodpunk?
Читать дальше →

Портреты для "Непокорённой эскадрильи"

Ролекон приближается, Вантала спешно дописывает недописанное, а тем временем часть из его прегенерейтов для игры обзавелась собственными портретами. Все, правда, к Ролекону явно не успеют — у остальных будут стыренные с девиантарта… но зато хоть у кого-то будут свои собственные.

Это наброски, теней и кое-чего другого пока нет. Тем не менее, замечания принимаются.
Читать дальше →

Серпентологическое

На самом деле, весь ответ на вселенский вопрос «почему у нас нет ИНРИНРЯ» можно суммировать в трёх словах: «потому что инициатива наказуема». А творческая инициатива наказуема тем более. Потому что стоит кому-то начать что-то делать, как тут же прибегают разные люди и начинают объяснять, почему он делает неправильно, не то, не для тех, и вообще «где у меня ошибка? — в ДНК!».

И самое печальное, что этим занимаются не только те, кто знает, как надо, но сам не делает, но и те, кто что-то делает, тоже отнюдь не дружелюбны к другим людям, которые что-то делают.
Читать дальше →

Глубокое знание против поверхностного

Я когда-то признавался в своей нелюбви к занудам людям, которые тащат свои научные знания в фантастические миры… но бывало и так, что у меня вызывали раздражение люди, которым мешает нормально играть по ролевым сеттингам… знание этих самых сеттингов.

Как такое возможно? А очень просто: дополнительные книги по сеттингу начинают противоречить базовой книге, и сеттинг, описанный в «коре», и описанный в дополнениях, разделяется на совершенно разные вещи. В качестве примеров навскидку могу назвать старый Мир Тьмы, Седьмое Море и, если не ограничиваться ролевыми играми, мир Звёздных Войн с их Расширенной, мать её, Вселенной. Думаю, что на самом деле таких примеров гораздо больше — я просто не могу похвастаться глубоким знанием большого числа сеттингов.
Читать дальше →