+1618.70
Рейтинг
218.35
Сила

flannan

первой же реакцией на появление подобного чудовища будет Kill it with fire.
Обычный огонь его не берёт. Сопротивление огню 15 — это ненамного меньше, чем у огненного элементаля. Пули, к слову, тоже не берут.
С холодным оружием в руках — больше шансов.

Ну и ему/ей есть что предложить тем, кто согласен с ним/ней работать. Например, вечную молодость.

Гм. Пожалуй, лучше использовать единственное «вы» для этого существа, потому что его/её много.

Так вот, я полагал, что они попадут в малонаселённую местность, и успеют разобрать язык местных и создать ещё биогаджетов, прежде чем начнётся прогрессорство.

Вообще в посте имелось в виду относительно нормальное прогрессорство, а не создание покемона :)
В биотехе покемоны — это и есть технология.
В плане «лёгкой и простой» система сильно уступает Fate с его единственным абстрактным показателем богатства, по-моему.
О, нашёл текстовое описание. Кончики тентаклей светятся, поэтому морская живность там собирается и толкает их. Это используется в качестве источника энергии. ^^'
Если я правильно понял — это экзотические источники энергии. Там растёт… что-то, и его пускают на электричество. Блин, эту инфорграфику иногда очень трудно читать >_<
мы не хотим его морфом сделать монстра с тентаклями.
Хотя почему не хотим? :)
ТУ 12^ (трансгуманизм, био-тех)

Так, Unaging [15], Regrowth [40] и Regeneration (regular) [25] должны быть достоянием каждого постчеловека, особенно если он хочет за свою жизнь изменить мир.

Дальше главный элемент нашего плана, Accessory (Universal Chronowomb) [1] и Accessory (Small Genetics Lab) [1]. Да, этот попаданец — сам себе биолаборатория.

SM+4, ST+10 (Size, -40%) [60]
DR 10 (Limited, Burning and Piercing damage, -20%; Tough Skin, -40%) [20]; DR 5 (Tough Skin, -40%) [15]. (биопластиковая кожа)
Extra Arms, Extra Legs — побольше.

TL 12 [45]
Gadgeteer (Bio-Tech) [25]
Bioengineering (Genetic Engineering) [H] IQ+Talent+4 [20]
Вспомогательные навыки, 20 очков.
IQ побольше.
Талант 4 [20-60 очков]

Это выглядит как большая ванна с зелёной жижей внутри и тентаклями и глазами снаружи, так что в фентезийном мире он(а) наверное имеет кучу социальных недостатков. Это неважно, потому что он(а) всегда может родить более красивых детей. Гм, Deep Learning наверное тоже стоит взять в качестве аксессуара. Или сделать разделённое сознание и пусть воспитывает вручную?

В качестве снаряги — универсальный переводчик, стилизованный под попугая.

Магические способности он(а) себе припишет в ДНК потом, когда поймает мага.
поднять ТУ классического средневекового сеттинга до биотеха с Transfer Pregnancy? ^_^
Одного только Transfer Pregnancy тут не хватит. Нужно либо быть женщиной и иметь встроенный генератор нановирусов, чтобы модифицировать нерождённых детей, либо всё-таки Sequence DNA и Manipulate DNA и Ease Labor, чтобы это всё-таки родилось.
Да ладно, по-моему очков 200-300 должно хватить с запасом, если мы не хотим его морфом сделать монстра с тентаклями.
Из цикла «Вещи, которые вы не хотели знать, но это ГУРПС».
Это Био-тех. Там вообще очень много вещей, которые возможно не хотелось знать.
Магия из био-теха вообще клёвая. В том смысле, чтобы играть тем самым волшебником, который сделал совомедведей.
Но правил по беременности в био-техе, насколько я помню, нет. Хотя с Accelerate Pregnancy и Ease Labor в сеттинге — можно не беспокоиться по этому вопросу.
Где-то были эти правила. Либо в архивах старых версий пирамиды, либо в компаньонах лоу-теха…
Собственно, та самая тема: forums.sjgames.com/showthread.php?t=107745
Никаких следов того, что кто-то в самом деле опубликовал обновлённую версию нет.
Окей, я знаю, как это можно сделать.
Концепция персонажа — воительница в бронелифчике. Помогите оптимизировать, мастер дал 150 очков.
То есть она боится взросления своих детей?
Типа «OMG, GURPS MTP:
Я думаю, здесь обязательно нужно упомянуть бронелифчики. Бронелифчики почти наверняка дадут ещё пару десятков постов с картинками и +20% посещаемости.
Дрезина выглядела как цилиндрическая оболочка, сделанная из канатов, свитых из шерсти и паутины и поставленная на колеса. Ехала она торцом вперед, торец был наполовину забран оргчстеклом.
Знаешь, эта дрезина — самая странная часть описанного.
Ага, я дал на него ссылку в соответствующей части перевода.
Но я ещё хуже работаю с животными, и уверен, что развести лошадь гораздо сложнее. Одну только конюшню построить.
Я плохо работаю руками, поэтому мне не понятно, что в этом сложного. Самая сложная часть — это купить столько досок и дотащить их до места сборки.
Да, там ещё нет перевода — только выложен английский текст.

В случае с этими сайтами, выложил на перевод — это одно действие, а выложил перевод — совсем другое.
А колесницу еще построооить надо.
Насколько я понимаю, сделать колесницу — дело несложное. А вот с лошадьми в Греции было туго, потому что это горная страна.