Что характерно — они поклоняются не даэдра, а Трибуналу. Именно поэтому на них проклятие Азуры (если конечно эта легенда нам не врёт, как та в библии — про негров).
Ну и предков данмеры почитают.
Невозможное возможно — универсальная все моделирующая реалистичная система, которая играбельна!
Здесь нужно добавить пару черт, которых нет в GURPS, иначе выглядит слишком просто.
Разве что неясно, что означает «всё моделирующая», если она уже универсальная и реалистичная.
Вообще, критическими параметрами является:
*способность созерцать падающую сакуру, сад камней и прочие японские штуки.
*способность стремительно биться катанами.
Это сочетание мне представляется хорошим основанием, чтобы они были кем-то родственным рептилиям — они тоже известны своей способностью то подолгу лежать на солнце, то стремительно хватать добычу.
Будь то драконорожденные или человекоящеры.
Хотя кошколюди тоже подойдут.
Ну с таким подходом, я помню книгу русского автора, в которой японцы в самом деле были тёмными эльфами (они всё время были описаны от собственного лица, так что я так и не понял, много ли на корабле было кавайных нек и прочих странных существ).
Это у природных нихонцев ками портятся. Ибо кровь считается нечистой. У тру-тёмных эльфов они от этого только улучшаться будут, матереть.
Вообще, тёмными эльфами лучше всего сделать ацтеков. Вот их религия требует регулярных кровавых жертвоприношений (вообще-то жертвоприношения совсем разные для разных богов. Единственному известному, кецалькоатлю, говорят, вовсе бабочек нужно жертвовать).
Это чисто гражданская церемония, которую нельзя делать в синтоистском храме.
Для ясности — ками не сердятся, когда в храме проливают кровь или ещё как-то ритуально оскверняют. Они от этого становятся злыми и начинают беспорядки нарушать.
А в чем вообще проблема синтоизма и тёмных эльфов?
В основном — потому что в синтоизме нельзя делать кровавые жертвоприношения. Духи («ками») от этого портятся.
Вообще ками очень важно держать в чистоте.
На уровне геймплея там предлагалось взять какую-то из импровизационных систем магии, и играть партией только из магов.
Туда не была привязана конкретная магическая система.
Помнится, в GURPS Thaumatology была пара слов по этому поводу. Сводилось всё к тому, что огненные шары отличаются друг от друга не меньше, чем натюрморты — вроде и одно и то же, но каждый уникален, за каждым стоит творческая работа.
Полагаю, Та Самая Система Магии, О Которой Часто Говорит Аррис, которая работает как программирование.
В сочетании с ожиданием Арриса, что знания и умения персонажей и игроков будут приблизительно соответствовать, это самая страшная система магии ever, по сравнению с которой GURPS представляется лёгкой системой.
Но по моему вы слишком упиваетесь современными «высокими» технологиями. Вырубят в доме свет (нередкое явление) — и хана высоким технологиям :)
1) Ноутбук или стационарный компьютер с источником бесперебойного питания, как правило, достаточны, чтобы пережить веерное отключение электроэнергии.
2) Если вырубили свет — у меня в первую очередь прерывается связь с остальными игроками, что создаёт больше проблем, чем отказ всех остальных технологий разом :(
( danbooru.donmai.us/posts/453257 )
( danbooru.donmai.us/posts/333182 )
Ну и предков данмеры почитают.
Разве что неясно, что означает «всё моделирующая», если она уже универсальная и реалистичная.
Вообще, критическими параметрами является:
*способность созерцать падающую сакуру, сад камней и прочие японские штуки.
*способность стремительно биться катанами.
Это сочетание мне представляется хорошим основанием, чтобы они были кем-то родственным рептилиям — они тоже известны своей способностью то подолгу лежать на солнце, то стремительно хватать добычу.
Будь то драконорожденные или человекоящеры.
Хотя кошколюди тоже подойдут.
Для ясности — ками не сердятся, когда в храме проливают кровь или ещё как-то ритуально оскверняют. Они от этого становятся злыми и начинают беспорядки нарушать.
Вообще ками очень важно держать в чистоте.
Туда не была привязана конкретная магическая система.
В сочетании с ожиданием Арриса, что знания и умения персонажей и игроков будут приблизительно соответствовать, это самая страшная система магии ever, по сравнению с которой GURPS представляется лёгкой системой.
2) Если вырубили свет — у меня в первую очередь прерывается связь с остальными игроками, что создаёт больше проблем, чем отказ всех остальных технологий разом :(
Командуют мертвяками?