+1615.00
Рейтинг
218.35
Сила

flannan

  • avatar flannan
  • 1
Или к списку имкомафии. Сидят себе молча, и только оценки выставляют.
  • avatar flannan
  • 1
Вантала, я так понимаю, играет на форумах. у него доказательства есть :)
А вообще меня мало что уже удивляет в твоих играх, настолько они не похожи на мои.
  • avatar flannan
  • 0
Что качество вопросов, что качество поднятия — примерно на уровне «лучше не прикасаться и 10-футовым шестом». Посмотрим, что будет завтра — если автор не вернётся, можно смело удалять или прятать.
  • avatar flannan
  • 3
Очень просто — если человек регулярно подаёт жалобы, и тебе регулярно приходится ему отказывать — можно отозвать у человека право жаловаться. Можно даже сформулировать это численно: 3 неудовлетворённых жалобы за последние 30 дней, при 0 удовлетворённых — это отзыв права жаловаться на 1 год.
А вообще на ролемире не приходится ни у кого отзывать права жаловаться. Редкий холивор приводит к больше чем одной жалобе модератору.
Последний раз редактировалось
  • avatar flannan
  • 0
Нет, опрос явно скользкий, под которым хитрый злобный автор пытается протащить возможность коврово минусовать людей до неспособности писать комментарии в одной строке со вполне нормальными вариантами, и не даёт нам возможность сделать выбор.
  • avatar flannan
  • 2
Тут я должен высказать свою ненависть неправильно составленным опросам, которые используют логическую ошибку «исключённое третье».
Самый запомнившийся мне пример такого злоупотребления — голосование за присоединения Крыма к России. Там было всего два варианта — присоединиться к России и присоединиться к Украине по конституции какого-то года. Несмотря на то, что наверняка было бы много желающих за «присоединиться к Турции», «независимый свободный Крым», «Крым захватывает Украину» и «Крым реорганизуется в Галактическую Империю».
  • avatar flannan
  • 1
То есть дублирование этого поста на Ролемире — чисто для отвода глаз?
  • avatar flannan
  • 2
Закупать партиями пока рано. Нейронные сети хорошо работают в условиях, к которым их готовили, а стоит их пересадить в другую комнату с другим цветом стен — и они начинают гнать такую пургу, что хоть стой, хоть падай.
  • avatar flannan
  • 5
Нормальные Люди («НЛ») — террористическая организация, запрещённая на территории РФ.
  • avatar flannan
  • 9
Я просто нормально играть хочу почему я не прав??
Потому что нормальных людей не существует. Все давно сошли с ума.
Сомневаешься? перечитай то, что ты написал.
  • avatar flannan
  • 5
Я не успел тебе ответить на Ролемире (потому что твою тему там быстро прикрыли), но я должен тебе кое-что пояснить.

Мы — не ролевая полиция. Мы не авторизованы вызвать десант Адептос Астартес, которые дадут всем по шапке и превратят других людей в сервиторов для игры в НРИ. И ни у кого нет таких полномочий.

Ролевой полиции не существует. Каждый играет так, как считает нужным и как удалось договориться в своей группе.
  • avatar flannan
  • 2
Джером К. Джером — английский писатель, известный своей книгой «Трое в лодке, не считая собаки». Это очень красочная книга, рассказчик которой любит растекаться мыслью по древу и рассказывать эпизоды из своей жизни и жизни своих знакомых. Эпизоды эти обычно комедийно-неудачные, например картину повесить на стену стоило больших трудов (не помню, повесили ли в итоге картину).
  • avatar flannan
  • 1
Нет, не обязательно. Правила говорят только, что героев не убьют, и мастеру придётся придумывать, что произошло. Но в моей игре — план он скорее всего расскажет, потому что я слишком люблю тропы.
  • avatar flannan
  • 0
Хотя в принципе практику «ИП должны мочь навалять всему что встретят» считаю скучной.
Сильно зависит от используемой системы. По GURPS, TBZ или Dungeon World, потенциальная способность навалять всем мыслимым формам жизни — нормальное состояние ИП. (что не отменяет возможности обратного)
  • avatar flannan
  • 2
По схеме из седьмого моря — они просыпаются, привязанные к стульям, и злодей рассказывает им свой план. Или ещё что-нибудь в этом роде.
  • avatar flannan
  • 2
Самое главное — минуса с плюсами хронически смазываются в одну цифру, не позволяя узнать, пост противоречивый (и собрал по десятку плюсов и минусов, что в сумме дало -1) или просто получил -1 от злобного коврового минусатора.
  • avatar flannan
  • 1
Да, прикрутить к GURPS схему из Седьмого Моря, где значимые люди вроде ИП не умирают — наверняка проще. Но в этом случае надо проследить, чтобы у ИП были какие-то ещё ставки, кроме своих жизней.
  • avatar flannan
  • 1
Несомненно, есть куча систем, где ИП не умирают. Тот же Tenra Bansho Zero. Но если переходить на одну из них — придётся брать в нагрузку все остальные её свойства (а она совсем-совсем не похожа на GURPS).
И не факт, что систему не умирания из TBZ получится вот так взять и захоумрулить в GURPS.
Последний раз редактировалось
  • avatar flannan
  • 3
Вот поэтому я и кидаю многие броски «в закрытую». Во избежание.
Я обычно стараюсь вести так, чтобы бросков в закрытую было поменьше. Скажем, если игроки проваливают бросок на обнаружение засады, то засада сразу на них выпрыгивает.

Почему? Потому что с моей точки зрения, усилия по сокрытию бросков себя не оправдывают. Как и усилия по придумыванию сюжета заранее.
  • avatar flannan
  • 1
Мне проще. В бою у меня есть гурпсовые таблицы критпровалов, а вне боя что-нибудь может взорваться. Труднее с бросками на то, чтобы что-то узнать — книги обычно не взрываются, и по правилам — персонаж должен узнать что-то неправильное. Но игрок-то видит, что там критпровал.