Фланнан задумался, что будет, если он внезапно решит забить имажинарию анимешными девочками, и поднимется ли от этого его рейтинг, если он успешно пробросит навык.
Я скорей из тех кто видит красивый горшок (систему и сеттинг без подробностей и подковерных тайн), не глядя вытряхивает то что там лежит и сажает туда свой правильный кактус, пушистый и цветущий.
Тут главное — не выкинуть ту часть, которая понравилась игрокам.
Мне например нравится, что там есть анархисты, и анархия у них работает нормально. В это не сложнее поверить, чем в то, что в фентезийной монархии всё работает нормально, честное слово!
GURPS решает это достаточно просто. «Расовый шаблон» состоит из тех же деталей, что и всё остальное, и не даёт никакой скидки или наценки за его покупку.
То есть игрок может взять себе +1 ловкости, магический талант и вредный характер на -1 к реакциям окружающих. А может взять себе за те же очки расовый шаблон «полуэльф», в котором всё это есть (только вместо вредности его не любят за то, что он полукровка), и играть полуэльфом.
Соответственно, партийный человек в большей степени лучше обычного человека, чем партийный вампир — лучше обычного вампира. А партийный дракон может и вовсе быть едва родившимся детёнышем.
40 лет назад мог сказать «а давайте играть в рпг», и все собирались, и без дополнительных обсуждений и «интеграторов ожиданий» шли файтер-клерик-маг-и-вором в данжен
Потому что сейчас эти «все» ушли в ММОРПГ. Там можно без лишних обсуждений залогиниться и идти в данжен, выносить монстру на лут с экспой.
Остались только те, кому мало возможностей ММОРПГ — им подавай нестандартные заявки, отыгрыш, песочницу или ещё каких-нибудь выдумок.
Это как хвощи — они теперь живут в основном там, где нормальные растения не выживут, а когда-то они было ого-го!
Я думаю то, что ты описал — это не то же самое общее воображаемое пространство, о котором мы говорим в теории НРИ.
С другой стороны, виртуальный мир компьютерной игры — это как раз аналог ОВП, только его помогает поддерживать компьютер.
Мы сейчас выгораживаем не узкий термин «настольные ролевые игры», а широкий термин «ролевые игры», в котором помещаются не только НРИ, но и компьютерные ролевые игры, и LARP.
Просто теромин «ролевая игра» в русскоязычной педагогической мысли закрепилась за дочками-матерями.
Я не думаю, что дочки-матери чем-то принципиально отличаются от остальных видов ролевых игр, например от того же LARP'а. Просто в наших ролевых играх люди взрослее, поэтому могут использовать более сложные правила и/или более крутой реквизит.
Меня больше терзает другой момент: почему «эти ваши эвилы»(в смысле из историй на имке) начинают скулить, когда сталкиваются с эвил-поведением от своих соратников по отношению к ним самим?
На практике — дженерики отлично вызывают боль у любителей конкретных сеттингов.
Например, Ангон плохо совместим с дженерик-сеттингами, он всюду пытается пропихать достоверность либо относительно реальной истории, либо относительно Толкиеновского Средиземья.
А дженерик фентези — совершенно не достоверно!
Цитируя меня: «женщины в дженерик фентези одеваются именно так, как их изображают на обложках дженерик фентези книг».
Понимаешь, Михаил, убедить большое количество разных людей использовать один и тот же сеттинг — задача не из простых. Любой конкретный сеттинг — половине участников не по вкусу.
Не говоря уже о сеттингах, которые просто не поддерживают нужные для работы открытого ролевого стола параметры (то есть возможность запихать одного персонажа в приключения в любой точке карты) без излишнего напряжения suspension of disbelief.
©Рон Хаббард, писатель-фантаст.
Мне например нравится, что там есть анархисты, и анархия у них работает нормально. В это не сложнее поверить, чем в то, что в фентезийной монархии всё работает нормально, честное слово!
То есть игрок может взять себе +1 ловкости, магический талант и вредный характер на -1 к реакциям окружающих. А может взять себе за те же очки расовый шаблон «полуэльф», в котором всё это есть (только вместо вредности его не любят за то, что он полукровка), и играть полуэльфом.
Соответственно, партийный человек в большей степени лучше обычного человека, чем партийный вампир — лучше обычного вампира. А партийный дракон может и вовсе быть едва родившимся детёнышем.
Остались только те, кому мало возможностей ММОРПГ — им подавай нестандартные заявки, отыгрыш, песочницу или ещё каких-нибудь выдумок.
Это как хвощи — они теперь живут в основном там, где нормальные растения не выживут, а когда-то они было ого-го!
С другой стороны, виртуальный мир компьютерной игры — это как раз аналог ОВП, только его помогает поддерживать компьютер.
оригинал: angrydm.com/2014/01/gaming-for-fun-part-1-eight-kinds-of-fun/
перевод: trans.rpground.ru/index.php?title=Eight_Kinds_of_Fun
Разлад в партии разрушает тип фана «компания» (fellowship).
Например, Ангон плохо совместим с дженерик-сеттингами, он всюду пытается пропихать достоверность либо относительно реальной истории, либо относительно Толкиеновского Средиземья.
А дженерик фентези — совершенно не достоверно!
Цитируя меня: «женщины в дженерик фентези одеваются именно так, как их изображают на обложках дженерик фентези книг».
Не говоря уже о сеттингах, которые просто не поддерживают нужные для работы открытого ролевого стола параметры (то есть возможность запихать одного персонажа в приключения в любой точке карты) без излишнего напряжения suspension of disbelief.