+564.50
Рейтинг
110.18
Сила

fobos-11

Выглядит очень внушительно.
Спасибо за обзор! Хотел бы прочитать такой же по вышеупомянутым Темным Векам.
Как?
ОЧЕНЬ ПРОСТАЯ И ПОНЯТНАЯ система, раз типичное для жанра фэнтези действие, такое как сражение, требует личных пояснений разработчика. (Кстати, я все равно не понял, что там когда делать).
Арс Магика, конечно же.
Она всегда тут была!
К этому комментарию. А то сразу минусы.
Не пойми меня неправильно, но я скорее рад этому обстоятельству, как оказалось.
А если очень хочется?
Это как-то… противоестественно…
Стоп-стоп-стоп, то есть, в оригинале противник активно не действует? Не бросает кубы? Типа, если ты провалил свой бросок, то это можно интерпретировать как попадание по тебе?
Что с ней?
Каких, например? (Один из самых информативных постов).
Ладно, напишу более нейтрально.

Мне показалось, что эта система имеет невероятно мало кранча, что мало соответствует героическому жанру, как и пальпу с космооперой. Поэтому ее выбор меня озадачил.
Вот я и говорю — не моделирует.
Как мне уже верно подсказали, Имаджинария не вполне является срезом ролевиков для сбора статистики о популярности систем.
Есть версия под ДА, она лучше же.
Вот я бью противника, как определить, куда я попал? В руку или корпус?
Могу назвать три системы, где регламентируется детализация хотя бы чего-то.

Вообще, почему опять срач? Я высказал свое мнение о прочитанной книге.
Типа я самашедший?