Собственно, я не говорю, что там что-то присутствует или отсутствует. Я удивляюсь тому, что это популярно. Я, допустим, рос на героях Шварца, Сталлоне и прочих крутых парней, которые спасают мир. Поэтому мне непонятно, почему спасение мира заменили на защиту собственных интересов. Ну и почему в РИ играют все больше «не то, чтобы мой персонаж злой, но для дела может убить кого угодно», чем рыцарями.
В случае, если жрец нарушил правила своей веры или провинился перед богом иным способом, божество может не отвечать на его молитвы, но остальные умения всегда в распоряжении героя.
Слезу пускаешь? Кстати, вот либо я изобретаю в самом деле велосипед, либо мы друг друга не поняли.
Если о сеттинге, то там идея, что жили-были нормальные люди, но вот пришла пустыня, оставим им города-оазисы. И они решили, что это милость богов, что те оставили им жизнь, поэтому теперь поклоняются Духу Пустыни и мечтают весь остальной мир принести ему в жертву, обратив его в пустыню. Вроде относительно оригинально.
Или, чтобы «Воодушевление» работало только против нежити и демонов?
Если о сеттинге, то там идея, что жили-были нормальные люди, но вот пришла пустыня, оставим им города-оазисы. И они решили, что это милость богов, что те оставили им жизнь, поэтому теперь поклоняются Духу Пустыни и мечтают весь остальной мир принести ему в жертву, обратив его в пустыню. Вроде относительно оригинально.