+65.30
Рейтинг
14.00
Сила

GoGn

Клинки во тьме. Сессия 1. Дело 2. Отчет.

Прошлая часть: Тык

Персонажи


— Илия. Девушка-красавица из обнищавшего аристократического рода. Артист.
— Газлоу. Низкорослый ученый, которого подставили и разорили более ушлые коллеги. Умелец (Алхимик).
— Три глаза. Переселенец с Тихероса, далекого северного острова полудемонов. В качестве демонической приметы имеет третий кроваво-красный глаз на груди. Охотник.

— Сильвестр. НПС. Специалист-лазутчик на службе у персонажей.
— Лидра. НПС. Посредник, сводит с клиентами и помогает
Читать дальше →

Клинки во тьме. Сессия 1. Дело 1. Отчет.

Персонажи


— Илия. Девушка-красавица из обнищавшего аристократического рода. Артист.
— Газлоу. Низкорослый ученый, которого подставили и разорили более ушлые коллеги. Умелец (Алхимик).
— Три глаза. Переселенец с Тихероса, далекого северного острова полудемонов. В качестве демонической приметы имеет третий кроваво-красный глаз на груди. Охотник.

— Сильвестр. НПС. Специалист-лазутчик на службе у персонажей.
— Лидра. НПС. Посредник, сводит с клиентами и помогает советом.

Зачин


Эта
Читать дальше →

Поводил Клинки во тьме (Blades in the Dark), делюсь впечатлениями

Всем доброго времени суток. Прикупил официальный перевод Клинков от Studio 101 (большое им спасибо, жаль буклеты и раздатка игрокам еще не переведены) и тут же захотел это дело поводить. Кто не знает, это нри, где игроки создают и поднимаю к вершинам свою банду. Все это в городе, похожем на викторианский Лондон с магией и постапокалипсисом. Детального пересказа игры не пишу, так как сам не очень таковые жалую, просто пробегу по разным этапам игры и расскажу, что мне понравилось.


Читать дальше →

ПВП во второй редакции AW

С удивлением узнал, что вторая редакция Мира Апокалипсиса уже давно вышла. Начал читать и переводить интесные для меня штуки. Выкладываю все, что пока увидел касательно ПВП. Раньше на эту тему было очень много споров, как я помню.

Термин PC vs PC (дословно, персонаж игрока против персонажа игрока) перевожу как противостояние игроков.

Противостояние игроков (общее)
Прежде всего, подчеркните, что для решения таких ситуаций есть правила и вы будете им следовать. Ведь когда доходит до
Читать дальше →

Эксперимент с ходами *W

Больше всего в ходах мне всегда не хватало градации сложности/опасности. Я долго думал как с этим можно воевать, но ничего путного в голову не приходило. Простые модификаторы (в духе, -1 к броску когда противник очень силен) совсем не то, да и создатель AW не рекомендует такое использовать.
В очередной раз листая базовые ходы Града Иуды в поисках вдохновения, я уткнулся в ход «Противостоять смерти» и вдруг понял, что это же то, что нужно — просто добавить дополнительный ход для усложненного
Читать дальше →

Ходы ведущего *W.

Всем доброго времени суток. В качестве зарядки для ума попробовал формализовать и унифицировать ходы ведущего для систем на движке *W. Думал так: в большинстве случаев, ход мастера имеет следующую форму (или сводится к ней) — «Делай что-то» + «с чем-то» (кэп бы оценил). После объедения по схожести субъектов и объектов действия из нескольких хаков, получил такую табличку.



Понятно, что некоторые комбинации — полная бессмыслица, но некоторые — кое-что новенькое (или я просто мало хаков
Читать дальше →

Идея по навыкам в *W, а может и мини-хак.

Всем здоровья. Мне захотелось прикрутить к *W несколько свистелок, чтобы сделать мою систему мечты. Вот первое и главное «новшество»:
Мне не нравится отсутствие навыков или специализации, т.е. есть, например, два персонажа с абстрактной характеристикой умно/интелект равной двум, и в рамках правил они оба одинаково хороши и в физике и химии, и математике и бог весть чём ещё. Понятно, что это регулируется ветом мастера на основе буклетов и предистории персонажей, но хотелось бы как-то это
Читать дальше →

Помогите найти правила урона для W*

Люди добрые, здравствуйте. Помнится видел тут альтернативные правила (ходы) урона, что-то вроде: «если тебя ударили слабенько брось+что-то и выбери что-то, если ударили средне брось+что-то и выбери что-то...». А сейчас роюсь и не могу найти, может кто подскажет?
Еще просьба. Подскажите, может встречались кому в многочисленных хаках интересные ходы и правила связные с уроном его получением, лечением и
Читать дальше →