Серый Лабиринт 17. Опера и жемчуг.

Dramatis Personae
Нордик (воин и последователь Эн Гората, бывший бандит c дороги)
Резиль (воин, бывший ученик чародея)
Матлал (эльф, бывший культист Драколиска)

Дорога обратно на север была довольно долгой внутри игры, но не слишком богатой на события. Матлала едва не задушил ассасин, посланный Вишванатананандом, кроме того на пути встретились обломки кораблекрушения (выживших эльфы-моряки пленили для продажи в рабство), морское чудовище, которое мирно проплыло рядом, потрепавший бриг
Читать дальше →

Орбис: отчет №4

Продолжение. Предыдущий тут.



Продолжение 5 дня
Барди пообещал жрецу обсудить его добросердечное предложение с группой, так как сам был не против, но за остальных ручаться не мог. Обсуждение было недолгим, и включало в себя то, что Барди узнал у казненного Чарли. Все, даже новоиспеченный член отряда, Гиреда Палани, решили, что помочь деревне – дело благородное, поэтому с учетом всей информации, надо соглашаться. Отряд поспешил в храм (3) сообщить Лазло о своем решении, после чего вернулся
Читать дальше →

Орбис: отчет №3

Продолжение. Предыдущий отчет тут.

Гиред Палани
Гиред вышел с южной стороны леса Высоких Деревьев и глубоко вздохнул с облегчением – наконец-то он увидит то, что так долго представлял. В начале следовало направиться в Тригон – крупный осиденийский торговый город находящийся восточнее. Именно туда направилась цель его надзора – девушка с вьющимися каштановыми волосами по имени Робин, воспитанница рейнджера-отшельника по имени Ричард Греймун, что жил сравнительно неподалеку от тех мест леса,
Читать дальше →

Орбис: отчет №2

Продолжение. Предыдущий отчет тут.



Продолжение 3 дня
Посчитав, что беседа при свидетелях может пройти в менее перспективном ключе, группа познакомилась с проповедником Нэримом, так он представился, и предложила пройтись в сторону пруда (24) через восточные ворота деревни, чтобы обсудить тонкости правильного поклонения богам. Немного отойдя в сторону пастбищ (23), проповедник уселся на землю и начал вещать. В какой-то момент Нэрима перебили и сказали, что в деревне ему не место. Чтобы
Читать дальше →

Орбис: отчет №1

Продолжение. Начало тут.



День 2
Ко второму вечеру со дня, как за спиной небольшого каравана торговца Берга Молдинстока захлопнулись ворота осиденийского города Тригона, а Стоунхиллский мост был пересечен, Барди, Кендру и Робин, нанявшихся сопровождать Молдинстока, встретил частокол деревни Грин Рэйм. По дороге новоиспеченные друзья обменялись скупой информацией о себе. Беловолосая Кендра оказалась жительницей Хиллтауна, исторической столицы Осидении, сильно пострадавшей во время Войны
Читать дальше →

Орбис: отчет №0 - вводная или запоздалые отчеты

Почитав отчеты об играх на Имаджинарии, захотелось поделиться своими, но вот незадача — уже долгое время я вожу одну группу в самопальном сеттинге по медленно развивающемуся в процессе игр сюжету. Перевалило за 50 неспешных сессий по 3 часа раз в неделю (где-то посередине был перерыв на полгода — отвлекся на другие интересы). Драки являются редкостью, т.к. суть игры далека от прохождения подземелий и получения артефактов и сокровищ. Можно сказать, что игры скорее про персонажей и проблемы мира
Читать дальше →

Серый Лабиринт 15-16. Боги и братоубийство.

Dramatis Personae
Нордик (воин, бывший бандит c дороги)
Водрик (колдун, бывший раб и и нынешний вампир)
Резиль (воин, бывший ученик чародея)
Матлал (эльф, бывший культист Драколиска)

Перед новой вылазкой Резиль (которому в очередной раз повезло со случайным заклинанием) при помощи саммона призвал тварь, которая послужила скакуном для искалеченного Нордика. При помощи баллисты (истратив почти все снаряды) отряд проделал в зале извивающихся языков достаточно широкую просеку, чтоб двинуться
Читать дальше →

Серый Лабиринт 12-14. Сердце тьмы.

Dramatis Personae
Нордик (воин, бывший бандит c дороги)
Водрик (колдун, бывший раб и и нынешний вампир)
Резиль (воин, бывший ученик чародея)
Матлал (эльф, бывший культист Драколиска)

Давненько не доходили руки до отчетов и текущий будет сразу за три сессии, а потому одновременно и более длинный, и менее подробный, чем обычно. Итак, остановились мы на том, что Малал и Водрик исследовали безопасную (вроде как) часть подземелья, пока остальные отдыхали на поверхности. Один из рабов умирал от
Читать дальше →

Архонт жует кактус: хекскравл в D&D 5e, часть первая

Поскольку после первой сессии иголки в языку показались мелкими и незначительными, я решил продолжить жевать кактус пятерки и таки нашел первые недостатки этой системы. Однако обо всем по порядку.

Одной из вещей, которые вдохновили меня конкретно на эту игру, стала книга Into the Wyrd and Wild, которую я описал бы как «Вены Земли, но про путешествия на дикой природе вместо Underdark». Эта книга заслуживает своего собственного отчета (который, возможно, я напишу потом), но мимоходом упомяну,
Читать дальше →

Архонт пробует кактус: первый опыт с D&D 5e

Признаюсь, что я вполне мог начать свой ролевой опыт со второй редакции D&D — первое приключение, которое побудило меня отложить словески и взять «настоящую» систему, было написано под вторую редакцию D&D. Вместо этого я попытался конвертировать его под GURPS, начал играть, и моя ролевая карьера пошла по совершенно другому направлению.

Недавно перечитав это приключение, ностальгия побудила меня попробовать снова. Однако причудливые повороты моей мысли привели меня к мысли включить это
Читать дальше →