Дневник Флавия. 27 января 1453. Часть 2.

Хорошенько насмеявшись, Ванф взмахнула рукой, и мы опять оказались в той комнатушке. На арене-то было намного приятнее, так как замогильная аура Ванф до нас не доставала. Судя по тому, что богиня Падших выглядела довольно расслабленно, стало понятно, что наши потуги на арене ей точно понравились. Она отпустила и нас, и полурослика обратно в мир смертных и даже разрешила вернуться снова, но уже с настоящим цензором, чтоб все соответствовало бумагам. Я никогда не молился богам, но тут пообещал
Читать дальше →

[L8MD] Под сенью сакуры... (18+)

Это моя вторая игра по Land of Eight Million Dreams (восточным подменышам, или, как они сами себя называют, сиен, в старом Мире Тьмы), и я все еще не до конца уверена, что это та система, по которой мне хочется водить. Хотя второй раз все уже гораздо приятнее, чем в первый, и я, наверное, когда-нибудь решусь на полноценный кроссовер хенге-йокаев и сиен.

Самое главное, что мне нравится в этой линейке, так это обоснование для персонажей быть хорошими — вы защитники человечества, у вас великая
Читать дальше →

Дневник Флавия. 27 января 1453. Часть 1.

С наступлением утра мы спустились вниз позавтракать и послушать новые сплетни и слухи. Оказывается, пока мы сражались на кладбище и забирали ключи, на Римский форум напали гидра и мерзкие сектанты с криками «Hydra dominatus!».
Читать дальше →

Дневник Флавия. 26 января 1453.

Я встал пораньше и собрал необходимое: свою старую добрую лорику сквамату, что служит мне верой и правдой во время испытаний, прототип IH- XLIX, очки ночного зрения и веревку скалолаза, которую я всегда ношу с собой после побега от безумных экспериментов своей старшей сестры Схоластики, а так же легкий молот и арбалет.
Читать дальше →

Дневник Флавия. 25 января 1453.

Наконец-то! Я закончил работу над прототипом IH-XLIX, или по-простому — «переносное копье Юпитера». Думаю, не стоит упоминать, почему его порядковый номер XLIX, а не I. Закончив заботу, мы всей мастерской собрались на улице возле водного полигона, чтобы провести испытания.
Читать дальше →

[Звездные войны: Старая Республика] Когда тебе только четырнадцать...

Давным-давно в далекой-далекой галактике…

Идет тридцатый год Столетней тьмы. Коррибан еще не открыт, учение ситхов пока только рождается в спорах и сражениях. Храм джедаев на Оссусе — самое крупное отделение Ордена. Через пару тысяч лет здесь будет жить и учить знаменитый Одан-Урр, переписавший Кодекс, а пока световой меч с элементом питания в рукоятке еще даже не вошел в массовое употребление (хотя уже изобретен темными джедаями), вместо него повсеместно используется протомеч — световой
Читать дальше →

Maid RPG: маскарад, кража архиепископа и другие истории

У прекрасной принцессы Селестины, пару месяцев назад лишившейся матери, три верных служанки: клыкастая девушка-вампир Бьянка с очень бурным воображением (rabbit_fm ), непревзойденная кавайность в виде лисички-оборотня Няруко (madmazoku) и выглядящая вечно испуганной горничная-телохранитель Стефания (нпс), которую Бьянка ощущает как неживую и отдаленно подобную себе. Ещё у Селестины есть отец-король, младший брат и прекрасный принц, который должен приехать до конца начавшегося несколько дней назад
Читать дальше →

Numenera - В этой партии было всё



Я решил написать этот отчёт, потому что он является, наверное, лучшим отображением всего что есть действительно клевого и мозговыносящего (в хорошем смысле) в Нуменере. В этой игре (а она длилась аж 13 часов) было всё — и исследование странных руин, и путешествия, и детектив-паранойя и даже «depletion на людей». И если бы я кому-то хотел рассказать о том, что бывает на обычной игре в Нуменере, то это я покажу этот отчёт.

В тексте, как и всегда в моих отсчётах, есть пометки «мастерское»,
Читать дальше →

Приключения брайлендских дам



Где-то с год назад мы закончили одну весьма любопытную игру. Планировалась она как возможность для мастера показать фишки сеттинга и посмотреть, как они лягут на механику. На практике вышло гораздо насыщеннее эмоционально, дольше по времени и приятнее для всех вовлеченных сторон, чем ожидалось в начале.

Игроки взяли на себя роль четырех дам из условной стимпанковской Англии. Дамы были во многом ходячими стереотипами, разумеется. Но при этом именно из-за того, что они были дамами,
Читать дальше →