Для меня наличие русо- и советофобии является однозначным недостатком сеттинга, что поделать.
И это подано, как один из множества недостатков общества Альянса (а именно предубежнность и ограниченность).

Атомная эра – эра расизма, паранойи и социальных конфликтов.
Но чернополефобию надо из сеттинга убрать? Только её. Всё остальное можно оставить как есть и тебе будет совершенно о-кей?

Сеттинг, в котором некая коалиция стран решила, что они вправе устроить ядерный геноцид целой нации (которая явно не имела никакой возможности ответить), не испытывает по этому поводу никакой вины, утопает в раздорах и социальном неравенстве при всём этом кажется тебе антисоветской агиткой времён холодной войны?
Последний раз редактировалось
Вроде супергероика в норме подразумевает культурные шаблоны стран НАТО, и естественно их помещать в фокус, нет?
  • avatar Nalia
  • 1
… Уточни, пожалуйста, это ты про меня аль нет?
  • avatar Nalia
  • 2
Для меня наличие русо- и советофобии является однозначным недостатком сеттинга, что поделать. А тут это имеется.
Если бы не тот факт, что Альянс — та ещё помойка, я бы решила, что у нас сеттинг по антисоветским агиткам времён холодной войны.
Последний раз редактировалось
А не надо было писать на имочке всякие снобистские комментарии и кичиться знакомством с разными малоизвестными авторами и системами. Вантала отомстил нам, как смог.
  • avatar Nalia
  • 2
И это проблема потому, что — ...?

Потому что антипод этого НАТО, страна, которая дохрененно чётко списана с той, в которой ты живёшь, в этом сеттинге уничтожена. Она словно недостойна того, чтобы дать ей «экранное время» и какую-то роль в мире. Это вызывает дискомфорт.
Ну, да?.. И? То есть, тебе явно хочется такого кампейна/сеттинга, но я не особо понимаю, как это является недостатком сеттинга. Особенно в столь… интересных формулировках.

Это — не сеттинг про постапокалиптическию коммунистическую пустошь. Он мог бы им быть, если бы автор захотел его так написать. Ты или другой ведущий может его таким сделать при желании, но сеттинг про другое и не заявляет себя, как то, что ты хочешь. Я не пытаюсь сказать, что ты не имеешь права на негативные эмоции, но я предлагаю внимательно задуматься о том, откуда они взялись и куда ты их направляешь. Тебя никто не обманывал и не вводил в заблуждение о том, что находится внутри.

Акценты расставлены там, где Вантале было интересно их расставлять.
Последний раз редактировалось
Играть явно предлагается за местное НАТО — там прописаны и страны и конфликты.
И это проблема потому, что — ...?

Постапока не чувствуется.

Ключевые особенности мирасеттинга:
• Социальные конфликты.
• Супергероика.
• Атомпанк.
Почему постапок должен чувствоваться, если он упоминается в тексте всего-ьл один раз?
Неужели не очевидно, что Чернополье не находится в центре сеттинга и описано лишь широкими мазками, чтобы дать ведущему развернуться (Тебе кажется, что альтернативные сценарии и плотхуки должны быть лучше прописаны?)?

На основе предложенного ведущий может заполнить пробелы, как хочет — сетью убежищ с наследниками погибшей республики, которые могут быть хоть местным Анклавом, хоть идеалистичными строителями коммунизма с Пионер-Боями наперевес, хоть Супермутантами Вождя или восстанавливающимися поселениями мутантов, которые <вставить нужное>. «Орды варваров» явно и однозначно прописаны с точки зрения пропаганды бывших членов Альянса, на основе предположений. Fog of War protects.
Последний раз редактировалось
  • avatar Nalia
  • 1
0. Хрен редьки не слаще.
Последний раз редактировалось
  • avatar Nalia
  • 2
Ага, только вот в Фоллауте действие происходит именно в США. Мы видим тамошних людей, который живут, борются, отстраивают цивилизацию заново. Именно они — главный герой истории. А тут СФК СССР — просто радиокативное пятно на заднем плане, типичные дикие земли, куда герои ходят за лутом.
Конечно, можно в этом регионе придумать и убежища, и подземные города, прописать суперов, фракции и конфликты, и вообще играть по нему… Но это будет, по сути дела, свой сеттинг, скорее советский фоллаут, чем супергероика.
От 1 до 10, оцените, как бы вы отнеслись к сеттингу, в котором Чернополье разбомбило Западный Альянс? Подумайте над вашим ответом.
  • avatar Nalia
  • 1
Я разве говорила, что он чего-то хочет? Нет. Просто неприятно удивлена расставленными акцентами.
Writer writes about X ≠ Writer actually wants X.

Black Isle, вот просто объясни мне причину — на кой тебе надо было вводить в сеттинг Соединённые Штаты и превращать в пустошь, населённую агрессивными мутантами? Тебе так приятно думать о мире, где наша страна — в руинах, а очаг цивилизации — дикари, теневое правительство, которое расстреливает неугодных, коррумпированная бессильная пародия на демократию, деграднувшие ученые и военные, играющие в рыцарей и поклоняющиеся оружию и косплееры-рабовладельцы? Меня назвать патриоткой сложно, но такое отношение вводит в ступор.
Последний раз редактировалось
Хм. Мунат'ны… Мне нравится опечатка.
Последний раз редактировалось
Скорее бытовой психологический. «Поймать белочку», «поймать глюки», «поймать Астиона». Хотя глагол «астионить», наверное, подходит лучше.
«Словить Астиона» — это какой-то дзенский термин?
Это снижает ценность принцессы-монашки, но не лишает ее ценности совсем. Если она останется «молодой и красивой» в 50 лет, то она с высокой вероятностью останется и фертильной в те же 50 — а это позволяет ей ждать удобного шанса для реставрации династии целых 20-30 лет, ничем не рискуя. А если наша принцесса — эльф или полудурок, то эти 20-30 лет запросто превратятся и в 200-300. В итоге мы ее род получит пусть и не 100% гарантию реставрации, но более чем приличные шансы на таковую.
Последний раз редактировалось
P.S.: ЧСХ, Бэккер в «Князе пустоты» разыгрывает буквально такую фабулу, только с гендерной инверсией и принц-закладка у него в терминах D&D скорее не монах, а мультикласс монаха к божественному избраннику.
Прямо даже жалко портить это рассуждение грубой игромеханикой, но по букве правил поздние монахи, увы, не стареют, но не получают неограниченного срока жизни. То есть наша принцесса доживёт до своего случайно накиданного порога крайней возрастной категории, оставаясь молодой и красивой, а потом умрёт в один день.
Проклятье, а ведь все еще жОстче! Предположим, что в нашем сказочном королевстве не строгий майорат, и главой аристократического рода может быть женщина (в общем случае или если у нее нет старших родственников-мужчин). Предположим, что, если она в такой ситуации заключает брак, ее супруг считается консортом, она не переходит в его род и дети считаются труЪ-наследниками ее рода. Тогда принцесса-монашка — это нереально эффективное решение для ее родителей.

Посудите сами: высокоуровневый монах в D&D не стареет и не умирает от старости (как та самая Арвен, которая ждала жениха 2000 лет). Шансы погибнуть насильственной смертью или от несчастного случая у него тоже невелики — здесь к вышеперечисленным факторам прибавляются еще сокращение повреждений и защита от магии (т.е. тут не только осознанные покушения не роляют, но и упасть с лошади, отравиться несвежими лембасами или случайно попасть под действие проклятья тоже не выйдет). Еще такой высокоуровневый монах, если он соответствует общепринятым стереотипам, будет лишен политических амбиций, и при этом гарантированно пристроен к делу, если он не понадобится (если нашу младшую королевскую дочь не вытащат из монастыря по причине того, что закончились ее старшие сестры, она тупо станет абатиссой и будет рулить тем же монастырем вместо участия в большой политике и плетения заговоров — ну или, накрайняк, бодаться с другими такими же принцессами за власть над монастырем). Плюс ко всему принцесса-монашка еще и укрыта в географически труднодостижимом месте, где мало кому придет в голову ее искать.

Что мы имеем в итоге? Да почти 100% гарантию от того, что аристократический род прервется. Всегда окажется еще одна скрытая принцесса, которая всплывет в проруби после гибели всех своих родственников и заявит свои права на титул. Соответственно, для родителей-аристократов создание такой «закладки» (а то и не одной) в виде принцессы-монашки становится фактически обязательным.
Последний раз редактировалось