У нас были туманы и оооочень ограниченная возможность что-либо разведывать (вплоть до смертей разведчиков), все боёвки были накоротке или при сюрпрайзе противником.
Оу, у вас жены дают бафф на неделю?))) Оригинально. Тогда не удивительно, что их так часто меняют.
У них наверное был постянный, а не первую неделю (даже не медовый месяц) )))
Ну это да. Общаться нужно культурно =)

Like a sir
У меня в двух разных кампейнах была одна и та же непись, которая могла дать значительный игромеханический «бафф» (она могла воскрешать в мире, где это было большим чудом). Оба раза на ней рс женились ДО того, как узнавали об этом «баффе». Оба раза с нее сдували пылинки и до и после того, как узнавали о ее способности. Оба раза она жила долго и счастливо и у нее были примерные мужья :) Так что бафф баффу рознь, видимо)
Замечу, что быть женой персонажа в «героической фентезе» само по себе опасно. Это как присутствие Эркюля Пуаро на обеде резко повышает шанс загадочного убийства…

P.S. Ради игромеханической эффективности брак персонажу надо было заключать с хомячками и белыми мышами, чтобы овдоветь побыстрее. (Bag-of-wives fighter, хм...) А ещё лучше — с бабочками-подёнками. У вас ещё не разрешены подобные браки? Тогда мы идём к вам!
Последний раз редактировалось
Воу! Они умирали сами или с его легкой руки?.. )
Так вот откуда пошли легенды о Синей Бороде!
У нас уже был персонаж, который женился на неписях и получал игромеханические баффы. А затем жёны загадочным образом умирали (
  • avatar Den
  • 3
Я согласен, что рациональное зерно там присутствует. Но оно полностью теряется на фоне хамской манеры подачи, которая сводит на нет всякое желание это самое рациональное зерно выискивать.
Ну и к слову об очевидности: имея намерение помочь человеку с озвученным вопросом, следует изложить свою мысль в доступной форме, а не заявлять «коллеги, перед нами, очевидно, говно!».
Взгляд с другой стороны? Иногда полезно увидеть, что люди об одном и том же думают совершенно по разному. Возможно, не пригодится сразу, зато, если такое встретить на играх, можно быть более подготовленным.
Главное — успеть сделать это пока в группу летит огненный шар.
— Знаешь, я давно хотел тебе сказать…

(В голову впрыгнуло ужасное представление о том, каким образом барды обеспечивают бафф партии).
Вот да, мастер небось тщетно пытается сделать команду из мурдерхобо несколько более разноплановой, а подход к решению проблем отличающимся от завонзать-всех-в-лоб…
Конечно, ее надо заромансить! ^^ И непомерный груз сразу превратится в неожиданную награду ^^
Окей, больше не буду.
Какое отношение «совет» в начале этой ветки имеет ко всему вышеперечисленному?
Поделиться интересными случаями с игр, написать обзор на вышедшую игру, обсудить новые веяния.
Ну да, так-то не зачем…
На мой взгляд сказано достаточно хорошо.
Обрисована ситуация, как она выглядит со стороны, с т.з. отличной от ОП.
Из этого можно извлечь пользу — подумать, может, действительно, в игре что-то не так? А если бы было «всё так», то поста бы не было, скорее всего)

А предложение напрашивается очевидная — не делать так.

Если происходящее в процессе игры не нравится участникам игры, то что-то нужно менять. Мысль очевидная, по почему-то для многих она в диковинку.
Это ничего не решает, но некоторым игрокам, к сожалению, кажется, что лучшая реакция на неприятные игрокам действия ГМа — это саботировать эти действия внутриигровыми методами. На деле это, конечно, только распалит конфликт.
Ну а тогда зачем лезть на эту плохую имку с такими советами, если единственный адекватный ответ «обсудите с мастером»?