Честно говоря, выглядит как какой-то запредельный аутизм с попыткой побуквенно перенести в ТРПГ механики компьютерной игры и покатушками по рельсам в приключении
d4 для светлых эльфов в небесных шатрах,
d8 для гномов, живущих в гранитном лоне.
12d — для царей, облачённых в могильный прах,
d20 подкинет владыка на чёрном троне…
Спустя пара лет после той игры был еще один миникампейн по сагам и несколько ваншотов.
По итогу мне кажется Саги — это хорошая игра для конвентов и ваншотов, но нужно подбирать игровую группу с учетом интересов.
Я думаю что через некоторое время переведу второй сценарий и может быть вещи, навыки, повышение уровня и создание персонажа.
Дело в том, что создание персонажа само по себе, без списка навыков и шмота, не особо полезно. Вкратце, для создания персонажа либо кидается 2d6+4 и распределяется между статами, либо распределяется 88 очков между статами, затем выбирается подходящий под требования по статам класс, и покупаются навыки.
Абсолютно весь
Кубик невезения
В том наборе есть!
d8 для гномов, живущих в гранитном лоне.
12d — для царей, облачённых в могильный прах,
d20 подкинет владыка на чёрном троне…
Кубик всевластия — это интересно, спасибо!
Только вместо кольца — Кубик Всевластья.
Спустя пара лет после той игры был еще один миникампейн по сагам и несколько ваншотов.
По итогу мне кажется Саги — это хорошая игра для конвентов и ваншотов, но нужно подбирать игровую группу с учетом интересов.
Дело в том, что создание персонажа само по себе, без списка навыков и шмота, не особо полезно. Вкратце, для создания персонажа либо кидается 2d6+4 и распределяется между статами, либо распределяется 88 очков между статами, затем выбирается подходящий под требования по статам класс, и покупаются навыки.
1. Обрастание социальными связами персонажей — при генережке персонажа уже третьего уровня надо многие связи хоть шапочно учитывать.
2. Должно происходить изменение инструментария решения проблем, особенно если принимать за истину описанное разделение по тирам.
4. Из удачных модулей 4 тира по Лиге вспоимнается Крипта Великанов Смерти, Трилогия Патрика про Киусса, Эпик Барабаны Мертвых.
Относительно неплохо после холмовых великанов смотрится Against Giants как приключение именно для 4ого тира.
Спросите его сами ;)
А почему он вообще затребовал удаление оного с имажинарии?