Я за трюки немного боялся, не наделал ли я перекосов в игровом балансе в ту или иную сторону…
+ моя слабость — имена собственные и названия, тут их много, разных, хороших)
Да? *удивлённо* Вообще, имена собственные всегда были моей слабостью, и для этого сеттинга я пользовался fantasynamegenerators.com и квенья-английским словарём.
— Нумерация в оглавлении вида «1.1.2.3 Малая Ошибка» подлежит экстерминатусу! Я еле нашла названия больших глав.
Я сам от этой нумерации не в восторге, но мне пришлось создавать список методом ректальной тонзиллэктомии, используя функцию, которую я никогда прежде не использовал… и вышло вот так вот. -_-
= Нашла в расах «элемы» для обозначения стихийников. Ке-ке-ке.
Ну, впервые слово elems для обозначения полуэлементалей я встретил ещё в Драгонстаре… но да, это довольно удачное сокращение для тех полуэлементалей, которые, в отличие от джинази, не связаны с джиннами.
= Вообще, я думаю, насколько Квивольдин оказал влияние на книгу?
Пожалуй… больше, чем я осознавал. Кое-где я брал его за образец, с которого можно списывать элементы механики, отчасти он для меня послужил источником вдохновения, когда я обзывал эльфийские министерства Башнями, в некотором роде я смотрел на него, когда решал, что «пишешь манапанк — продумай теорию и игромеханику магии».
> Потому что написать синтаксическую магию для саваги было бы ещё сложнее :open_mouth:
@only_vantala#8054 Вообщем, мини-ревью на документ:
+ справочник трюков!
+ моя слабость — имена собственные и названия, тут их много, разных, хороших)
+ В принципе, механическая часть выглядит solid. Никаких принципов Фейты вроде не нарушено, все б-м в рамках. Магия прописана ровно (а то я знаю, многие сразу накручивают припамбасов), синтактика выглядит не так страшно, как ИР :)
+- Хотя раздел «создай свою расу» и описание драконидов и расы насекомых (пардон, не запомнила название) попахивает одноименным разделов из Savage Worlds. Про отрицательные качества надо покумекать… Отрицательное обычно либо это компел аспекта, либо часть комплексного трюка (цена) или экстры, но не отдельное качество.
— Нумерация в оглавлении вида «1.1.2.3 Малая Ошибка» подлежит экстерминатусу! Я еле нашла названия больших глав.
— Художественную часть книги еще не читала, МНОГА. При том, что текст в две колонки, документ на 200 страниц. Но может быть, порциями на ночь буду читать)
= Нашла в расах «элемы» для обозначения стихийников. Ке-ке-ке. Лофтия передает *воздушный *поцелуй Альхрану ;)
= Вообще, я думаю, насколько Квивольдин оказал влияние на книгу?
Люди есть. А почему эльфами… ну, они представители высокоразвитой цивилизации с развитой наукой магией, которые лучше людей во всех отношениях: умнее, добрее и физически красивее — которые присматривают за другими расами и занимаются среди них прогрессорством. Кто они? Конечно же, люди мира Великого Кольца эльфы! (Ну, не орки же? Хотя, в наш век постмодернизма...)
Если «всё прочесть» вообще никто не сможет, я буду обижен постараюсь сделать выводы и в следующий раз не растекаться так мыслью по древу. (Но это будет для меня непросто).
Все интересно)
ИМХО самое практическое и условно простое — рисование карт. Часто вопросы возникают где/как рисовать.
Интересно было бы все темы почитать.
Чтобы не накрыли, когда будут наводиться по списку. Потому что это, вообще говоря, эксперимент — я там первый человек за их историю, который проводит ролевые сессии, насколько я понял. Это не их профиль на текущий момент.
как активный юзер р20 и ворлданвил
4 это миф
3 это боооольшая тема
Я за трюки немного боялся, не наделал ли я перекосов в игровом балансе в ту или иную сторону…
Да? *удивлённо* Вообще, имена собственные всегда были моей слабостью, и для этого сеттинга я пользовался fantasynamegenerators.com и квенья-английским словарём.
Я сам от этой нумерации не в восторге, но мне пришлось создавать список методом ректальной тонзиллэктомии, используя функцию, которую я никогда прежде не использовал… и вышло вот так вот. -_-
Ну, впервые слово elems для обозначения полуэлементалей я встретил ещё в Драгонстаре… но да, это довольно удачное сокращение для тех полуэлементалей, которые, в отличие от джинази, не связаны с джиннами.
Пожалуй… больше, чем я осознавал. Кое-где я брал его за образец, с которого можно списывать элементы механики, отчасти он для меня послужил источником вдохновения, когда я обзывал эльфийские министерства Башнями, в некотором роде я смотрел на него, когда решал, что «пишешь манапанк — продумай теорию и игромеханику магии».
@only_vantala#8054 Вообщем, мини-ревью на документ:
+ справочник трюков!
+ моя слабость — имена собственные и названия, тут их много, разных, хороших)
+ В принципе, механическая часть выглядит solid. Никаких принципов Фейты вроде не нарушено, все б-м в рамках. Магия прописана ровно (а то я знаю, многие сразу накручивают припамбасов), синтактика выглядит не так страшно, как ИР :)
+- Хотя раздел «создай свою расу» и описание драконидов и расы насекомых (пардон, не запомнила название) попахивает одноименным разделов из Savage Worlds. Про отрицательные качества надо покумекать… Отрицательное обычно либо это компел аспекта, либо часть комплексного трюка (цена) или экстры, но не отдельное качество.
— Нумерация в оглавлении вида «1.1.2.3 Малая Ошибка» подлежит экстерминатусу! Я еле нашла названия больших глав.
— Художественную часть книги еще не читала, МНОГА. При том, что текст в две колонки, документ на 200 страниц. Но может быть, порциями на ночь буду читать)
= Нашла в расах «элемы» для обозначения стихийников. Ке-ке-ке. Лофтия передает *воздушный *поцелуй Альхрану ;)
= Вообще, я думаю, насколько Квивольдин оказал влияние на книгу?
наукоймагией, которые лучше людей во всех отношениях: умнее, добрее и физически красивее — которые присматривают за другими расами и занимаются среди них прогрессорством. Кто они? Конечно же,люди мира Великого Кольцаэльфы! (Ну, не орки же? Хотя, в наш век постмодернизма...)буду обиженпостараюсь сделать выводы и в следующий раз не растекаться так мыслью по древу. (Но это будет для меня непросто).3, 4 — всегда интересно
Имхо, лучше начинать с того, о чём самому в данный момент хочется писать. Так результат на первом этапе будет лучше.
ИМХО самое практическое и условно простое — рисование карт. Часто вопросы возникают где/как рисовать.
Интересно было бы все темы почитать.
Чтобы не накрыли, когда будут наводиться по списку. Потому что это, вообще говоря, эксперимент — я там первый человек за их историю, который проводит ролевые сессии, насколько я понял. Это не их профиль на текущий момент.