можно. я плотно задумываюсь брать выпусков по десять, делать выжимки из транскриптов (подготовленных или уже сгенерённых по записи, если подготовлено ничего не было), редактировать их, сшивать вместе и выкладывать в виде красивого пыдыэфа на какой-нибудь ехатьчерезрыпыгы за шапку сухарей. даже первую обложку уже нарисовал, только дальше немного торможу из-за того, что темы все в разные стороны разбегаются…
именно здесь часть ценности именно видео в визуальной демонстрации экранов, но были, конечно, и выпуски, которые почти ничего не потеряют от перевода в текст.
А можно это дополнять транскриптом или выжимкой, если ты ее готовишь? Потому что видео полезные, иногда даже возвращаешься к материалу, но заново пересматривать не так удобно.
Но мне интересно, что было в голове автора этой мерзости.
Там в принципе весь тред про такую тошнотворную мерзость, чтобы body и visceral horror. Ну и на фоне тех же Бешилу и Азлу — вполне себе на уровне.
Какое отношение радиация имеет к Уравнению, что одно без другого не действует? Почему хрень из другого мира должна использовать сознание жителей нашего, как гарант своего существования? Если ей нужно сознание, как глаза прорастают на мебели или стенах зданий?
It's a Mystery! топот несущихся на волшебное слово магов
Спасибо за перевод. Но мне интересно, что было в голове автора этой мерзости.
Во-первых, тут пытаются смешать тему искаженного восприятия и физической мутации. Не надо. Из каждой темы по отдельности можно выжать больше, чем вот это.
Во-вторых, слишком много не связанных моментов. Какое отношение радиация имеет к Уравнению, что одно без другого не действует? Почему хрень из другого мира должна использовать сознание жителей нашего, как гарант своего существования? Если ей нужно сознание, как глаза прорастают на мебели или стенах зданий?
Все, я теперь обязан какую-то угрозу для волков сделать.
Мыслящий искусственный язык или мета-текст существует в записях и текстах. Он голоден до знаний и стремится стать больше и сложнее, ища тех, кто его до пишет — и наделяя странными силами в обмен за помощь. Ментальная матрица в отношениях знаков, древний дух привязан к миру граффити, желтой прессой и книгами в библиотеке, Книга-без-страниц торгует памятью и ищет новых авторов.
Потустороннее поветрие косит гуляк и казанов. Жажда новых ощущений, странные мысли, язык изливается во рту и живёт своей жизнью. Как червь в норе или змея в клетке. Следуй его извивам, и сам станешь червем, но тебе понравится. В клубке перевитых тел тепло жизни всегда с тобой, и все тебя понимают.
Серость. Серые лица, серые дома, серые дни. Люди на улицах слишком похожи, на работе все разве что строем не ходят, парень в закусочной выглядит, как твой сосед по офису. Будто все люди вокруг одинаковые. Будто это один человек. Может, так и есть?
О. Надо ещё придумать какое-нибудь воплощение апатии и стазиса.
Только писать я это буду под Старый Мир Тьмы, потому что лучше его знаю и он, вроде, популярнее Хроник. Так что выше вероятность, что оно кому пригодиться.
Ещё раз спасибо за перевод и вдохновение. Вы отличный переводчик, Рассказчик и автор. Удачи Вам!
Он точно знает, что это такое, а я даже не вникал ;)
Я все равно, что ни возьму водить, получается «по-моему». Не буду говорить «словеска», т.к. этот термин имеет слишком негативный оттенок в среде сектонтов ИНРИНРЯ.
Свои впечатления могу изложить коротенько. Присматриваюсь к этой системе уже полгода (и все никак не могу найти время поводить / поиграть).
В первую очередь нужно отметить, что это Forged in the dark игра, то есть хак «Клинков». Я в клинки не играл — по мне сеттинг очень пугающий и мрачный (в телеграм-канале клинков вас попросят показать свой нож, а если не покажете, вас опустят и забанят, такие дела).
Систему качественно сравнивать с «Клинками» я не возьмусь, так как не знаток и вместо ножа у меня бластер. Но по впечатлениям от диагонального прочтения «Клинков», Scum and Villainy это просто рескин, очень близкий к оригиналу. В ядре заменили несколько экшенов на более близкие по жанру, переписали инвентарь и всё.
Главное изменение касается «банды», т.е. основной темы, в которую предлагается играть.
Здесь за это отвечают космические корабли. Таковых три.
1. «Старденсер» — маленький и юркий кораблик контрабандистов в стиле «Серенити». (Вообще отсылок к «Светлячку» в тексте полно (например абилка пилота «Лист на ветру»). Пушек нет, зато есть знаменитый обеденный отсек «Серенити» в котором можно удовлетворять свой Vice!
2. «Цербер». Это команда охотников за головами. Вроде «Киллджоев» или того же «Раба» Боббы Фетта.
3. «Файрдрейк». Это аж целый корвет типа как «Россинант» Джима Холдена — с пушками и секретной базой. Или, скорее, как «Призрак» из «Повстанцев» — потому что это игра про команду, которая против всего плохого и за все хорошее, т.е. повстанцев (кем бы они ни были в сеттинге, а возможностей полно).
Набор персонажей явно срисован со «Светлячка».
Механик — Кейли.
Мускул — Джейн и Зои.
Мистик — Ривер Тэм.
Пилот — Уош.
Спикер — Инара Тэра.
Стич (Stitch) — доктор Тэм и пастор Бук в одном флаконе.
Скандрел (прошу прощения за свой английский) Мэл Рейнольдс.
Надо добавить, что как и в клинках, построение персонажа довольно гибкое и в заданных рамках можно вылепить примерно кого угодно. Правила для создания летающих, вододышащих, огнеупорных и вообще каких пожелаете ксеносов прилагаются.
По сеттингу. Играть предлагается в т.н. секторе «Процион». Это такой нижнезадрищенск местной галактики, настолько донный, что Император Гегемон своих представителей сюда ссылает с глаз долой в надежде, что они тут облажаются. А как тут не облажаться, когда на жалкие четыре звездные системы приходится тридцать пять фракций, каждая из которых держит свой туз в рукаве и желает странного (из которого «свержение Гегемона» далеко не самое стремное). Плюс щедро разбросанные руины «Прекурсоров» — это что-то вроде смеси Сирнетов «Седьмого моря» и «Странников» братьев Стругацких.
Вообще сеттинг очень герениковый с явным закосом под «Звездные войны». Играть можно во что угодно, от мелких контрабандистов Мэла Рейнольдса, до крутых политических разборок капитана Шеридана или Авасаралы.
Ах да, впечатления. Впеатления самые позитивные. Кто-то здесь писал «Шэдоуран здорового человека». Не скажу за шэдоуран (не знаю), но в плане pbta-космооперы я ничего лучше не видел.
Хотя книга читается тяжеловато. Пришлось трижды прочесть от начала до конца чтобы все нюансы правил встали на свое место. И все равно кое что вывалилось.
Просто отлично. Хотя как антагонист Перспектива сильно так себе, очень пассивная. Крысы делают в принципе то же самое, но быстрее. Если нет прямой угрозы для близких людей оборотня, то Перспективу можно отложить в долгий ящик до момента, пока не будет других опасностей, либо готовиться к выжиганию этой дряни основательно и без спешки.
А как декорация к истории Перспектива будет работать замечательно.
именно здесь часть ценности именно видео в визуальной демонстрации экранов, но были, конечно, и выпуски, которые почти ничего не потеряют от перевода в текст.
It's a Mystery!
топот несущихся на волшебное слово магов
Во-первых, тут пытаются смешать тему искаженного восприятия и физической мутации. Не надо. Из каждой темы по отдельности можно выжать больше, чем вот это.
Во-вторых, слишком много не связанных моментов. Какое отношение радиация имеет к Уравнению, что одно без другого не действует? Почему хрень из другого мира должна использовать сознание жителей нашего, как гарант своего существования? Если ей нужно сознание, как глаза прорастают на мебели или стенах зданий?
Все, я теперь обязан какую-то угрозу для волков сделать.
Мыслящий искусственный язык или мета-текст существует в записях и текстах. Он голоден до знаний и стремится стать больше и сложнее, ища тех, кто его до пишет — и наделяя странными силами в обмен за помощь. Ментальная матрица в отношениях знаков, древний дух привязан к миру граффити, желтой прессой и книгами в библиотеке, Книга-без-страниц торгует памятью и ищет новых авторов.
Потустороннее поветрие косит гуляк и казанов. Жажда новых ощущений, странные мысли, язык изливается во рту и живёт своей жизнью. Как червь в норе или змея в клетке. Следуй его извивам, и сам станешь червем, но тебе понравится. В клубке перевитых тел тепло жизни всегда с тобой, и все тебя понимают.
Серость. Серые лица, серые дома, серые дни. Люди на улицах слишком похожи, на работе все разве что строем не ходят, парень в закусочной выглядит, как твой сосед по офису. Будто все люди вокруг одинаковые. Будто это один человек. Может, так и есть?
О. Надо ещё придумать какое-нибудь воплощение апатии и стазиса.
Только писать я это буду под Старый Мир Тьмы, потому что лучше его знаю и он, вроде, популярнее Хроник. Так что выше вероятность, что оно кому пригодиться.
Ещё раз спасибо за перевод и вдохновение. Вы отличный переводчик, Рассказчик и автор. Удачи Вам!
Он точно знает, что это такое, а я даже не вникал ;)
Я все равно, что ни возьму водить, получается «по-моему». Не буду говорить «словеска», т.к. этот термин имеет слишком негативный оттенок в среде сектонтов ИНРИНРЯ.
Фигню в массы, как шеф приказал.
Ваш, капрал Крэйн, ИТО ООО Психотроника.
hunterwerewolf. What is it you desire?В первую очередь нужно отметить, что это Forged in the dark игра, то есть хак «Клинков». Я в клинки не играл — по мне сеттинг очень пугающий и мрачный (в телеграм-канале клинков вас попросят показать свой нож, а если не покажете, вас опустят и забанят, такие дела).
Систему качественно сравнивать с «Клинками» я не возьмусь, так как не знаток и вместо ножа у меня бластер. Но по впечатлениям от диагонального прочтения «Клинков», Scum and Villainy это просто рескин, очень близкий к оригиналу. В ядре заменили несколько экшенов на более близкие по жанру, переписали инвентарь и всё.
Главное изменение касается «банды», т.е. основной темы, в которую предлагается играть.
Здесь за это отвечают космические корабли. Таковых три.
1. «Старденсер» — маленький и юркий кораблик контрабандистов в стиле «Серенити». (Вообще отсылок к «Светлячку» в тексте полно (например абилка пилота «Лист на ветру»). Пушек нет, зато есть знаменитый обеденный отсек «Серенити» в котором можно удовлетворять свой Vice!
2. «Цербер». Это команда охотников за головами. Вроде «Киллджоев» или того же «Раба» Боббы Фетта.
3. «Файрдрейк». Это аж целый корвет типа как «Россинант» Джима Холдена — с пушками и секретной базой. Или, скорее, как «Призрак» из «Повстанцев» — потому что это игра про команду, которая против всего плохого и за все хорошее, т.е. повстанцев (кем бы они ни были в сеттинге, а возможностей полно).
Набор персонажей явно срисован со «Светлячка».
Механик — Кейли.
Мускул — Джейн и Зои.
Мистик — Ривер Тэм.
Пилот — Уош.
Спикер — Инара Тэра.
Стич (Stitch) — доктор Тэм и пастор Бук в одном флаконе.
Скандрел (прошу прощения за свой английский) Мэл Рейнольдс.
Надо добавить, что как и в клинках, построение персонажа довольно гибкое и в заданных рамках можно вылепить примерно кого угодно. Правила для создания летающих, вододышащих, огнеупорных и вообще каких пожелаете ксеносов прилагаются.
По сеттингу. Играть предлагается в т.н. секторе «Процион». Это такой нижнезадрищенск местной галактики, настолько донный, что
ИмператорГегемон своих представителей сюда ссылает с глаз долой в надежде, что они тут облажаются. А как тут не облажаться, когда на жалкие четыре звездные системы приходится тридцать пять фракций, каждая из которых держит свой туз в рукаве и желает странного (из которого «свержение Гегемона» далеко не самое стремное). Плюс щедро разбросанные руины «Прекурсоров» — это что-то вроде смеси Сирнетов «Седьмого моря» и «Странников» братьев Стругацких.Вообще сеттинг очень герениковый с явным закосом под «Звездные войны». Играть можно во что угодно, от мелких контрабандистов Мэла Рейнольдса, до крутых политических разборок капитана Шеридана или Авасаралы.
Ах да, впечатления. Впеатления самые позитивные. Кто-то здесь писал «Шэдоуран здорового человека». Не скажу за шэдоуран (не знаю), но в плане pbta-космооперы я ничего лучше не видел.
Хотя книга читается тяжеловато. Пришлось трижды прочесть от начала до конца чтобы все нюансы правил встали на свое место. И все равно кое что вывалилось.
А как декорация к истории Перспектива будет работать замечательно.