не про то, чтобы работать до упаду в четыре смены без сна и отдыха
ЕРЕСЬ! *BLAM!*
В целом, именно из-за размышлений над Магией Бейзер этот пост и появился. Поэтому да. Виновата
была именно башня, которую штурмовали снизу вверх
Последний фильм по Судье Дредду и Рейд)))
Но принципиальной разницы со сверху вниз нет (ну разве что нельзя злодейку скинуть с сотого этажа))
со всеми глобальными угрозами, от тиранидов, пытающихся очистить галактику от жизни

При этом 90% Империума этих угроз не видят. Тот же Каликсис больше тысячи лет, судя по бэку в Темной Ереси. Тысяча лет — это 50 поколений. Что же изменилось за это время? Вот собственно и ответ во что " бы эволюционировал Империум".

любая чувствительная к Хаосу раса непрерывно генерирует угрозы сама по себе

Люди — чувствительная к Хаосу раса, расширение Империума в этой логике — зло, однако же политика Империума прямо экспансионистская.

что в основе нерациональна

Ну так содержать такую неэффективную бюрокаратию это нерационально. Особенно в условиях ненадежности варп-путешествий и связи. Подобную задачу решали реальные государства в истории земли и решали эффективно, без создания государства в государстве (пример — колонизация Америки, метрополии были за полгода пути от колоний, связь была только письмами и когитаторов не было вовсе — и карикатурно неэффективного администратума не потребовалось).
Собственно администратум именно карикатурен в своей неэффективности (в недавней игре по этому прошлись), он намеренно показан как неэффективный и неуправляемый, причем неуправляемый даже внутри себя.

Но так-то Империум сумел стать крупнейшим межзвёздным государством сеттинга не просто так.

Потому что оказался в нужном месте в нужное время — эльдарское государство разрушено Падением, орки неспособны к какому-либо постоянному государству, некроны спят, тираниды не прилетели и даже Хаос еще не начал выбегать из Ока.
Так же как эльдар в свое время оказались на коне после того как энслейверы устроили великое вымирание видов.

необходимость поддерживать государство на галактическом масштабе на основе простых принципов, чтобы разное их толкование не разорвало государство на воюющие куски

Ну так опять же примеры подобных государств в сеттинге есть. Вопрос в том, что Империум намеренно показан карикатурным монстром, но нигде вообще нет реального объяснения зачем это необходимо, кроме поддержания Империума как такового. Этот монстр вырос до такого размера, что его даже реформировать невозможно, не потому что это его разрушит, а потому что механизм давно самоподдерживающийся.
Последний раз редактировалось
где этажи — это набор мини-миров
Тут уже вспоминали здание НИИЧАВО, да?
Этот подход, что характерно, не обязательно противоречит заглавному принципу. Как минимум в заметной части пониманий он вообще в другой плоскости — в смысле обработки заявок и того, что случилось, после того как фигуры расставлены, а не как готовить и на что обращать внимание.

Кстати, он тоже хороший пример того, как его — при той же краткости — можно сильно по-разному понимать и применять.
Хороший пример, кажется, как возникают всякие богословские проблемы и ереси.

Люди придумали принцип — верный в основе и рабочий. Люди смогли изложить его кратко и афористично, так что его запомнили и цитируют, избежав как минимум забвения. Но дальше оказывается, что без примечаний (заметно превышающих по объёму и исходный принцип, и даже породившую его игру) толкования формулировки без понимания общего принципа в контексте и перевод на личные языки порождают кучу вариантов, формально вроде бы и верных, но обычно ситуационных (некоторые из перечисленных здесь как негативные варианты я бы на играх, например, приветствовал — скажем, с драконом и детьми. Но понимаю, что оно сильно зависит от группы и того, что там в игре в дефиците).
Последний раз редактировалось
Расчитай обратно)
А, Гаунт. Не читал этой серии вовсе (хотя в этой и смежной сериях, конечно, создан облик ИГ\Астра Милитарум, который был взят за основу после седьмой, кажется, редакции).
Пардон за мою неосведомленность, но что такое черт возьми rat-water world?
Целая статья описывает проблему «некоторые люди не умеют не впадать в крайности» (прикидывается, правда, статьей «люди читают жопой», но чтение глазами в данном случае не помогло бы). На этом, собственно, все — выводов никаких нет, автор и сам это признает.
Зачем я это прочитал. Наверно, Магия Безе виновата.
Или кучу ваншотов в историю. Но в любом случае это не плохо.
Да я просто сразу что-то вроде Lode Runner представил.
Не совсем. В Arx Fatalis все загнаны под землю, причём принцип «чем глубже — тем страннее и страшнее» соблюдается. На поверхности только смертельный холод, разрежённая атмосфера и (если не изменяет память) редкие проходимцы от одной системы пещер до другой, про которых слагают легенды (о том, как они не замёрзли и не задохнулись, а не о том, как они убивали дракона).
Да ну помилуйте, 50 этажей с передышками — не так уж и сложно. Чтобы не напрягаться, проходить этажей по пять и минут по 10 на отдых.
Довольно узкое понимание Вархаммера, учитывая, что всякие заведения для проведения свободного времени встречаются в книгах регулярно.
все населеине хреначит на заводе так что Стаханов бы заплакал и умер

TRIGGERED

Стаханов не про то, чтобы работать до упаду в четыре смены без сна и отдыха. Стаханов про то, чтобы грамотно организовывать рабочие процессы. Именно в этом его заслуга.
Забавно то, что эта классификация мастеров работает в целом, вне зависимости от того, есть ли в книге правило «будь фанатом персонажей» (или его вариации) или нет. Как минимум с типажами 1, 4, 5 я играл ещё до существования AW и производных.
Какой тогда должен быть заголовок? «Будь фанатом игроков — плохое правило»?
«О формулировке „будь фанатом игроков“»
«Неправильный способ быть фанатом игроков»
I got you. Via First and Only, p. 270-271:

Fereyd laughed. ‘Sixty years ago on Geyluss Auspix, a rat-water world a long way from nothing in Pleigo Sutarnus, a team of Imperial scouts found an intact STC in the ruins of a pyramid city in a jungle basin. Intact. You know what it made? It was the standard template constructor for a type of steel blade, an alloy of folded steel composite that was sharper and lighter and tougher than anything we’ve had before. Thirty whole Chapters of the great Astartes are now using blades of the new pattern. The scouts became heroes. I believe each was given a world of his own. It was regarded as the greatest technological advance of the century, the greatest discovery, the most perfect and valuable STC recovery in living memory.’

‘That made knives, Bram… knives, daggers, bayonets, swords. It made blades and it was the greatest discovery in memory. Compared to this… it’s less than nothing. Take one of those wonderful new blades and face me with the weapon this thing can make.’

Олсо в 40-нике, особенно Спейсмарины регулярно сражаются с тварями которые или очень любят в рукопашку и умеют добежать (типа орков или тиранидов), или вообще варп-твари фундаментально неубиваемые дальнобойным оружием.
Последний раз редактировалось