Ты не правильно понимаешь доктрину Дуэ. Она не про разрушение военных объектов. Она про разрушение всей гражданской инфраструктуры. В той же Германии к концу войны авиация союзников добилась практически полного прекращения движения по дорогам и рельсам. Подземные заводы продолжали работать, но в таких условиях у них просто не было ресурсов для производства чего бы то ни было.
Если посмотришь современную американскую концепцию баттлспэйса, то она фактически является производной от Дуэ, только с коррекцией на реалии сегодняшнего дня.
Это сделать можно при одном условии. Все аргументы будут упорядочены и выстроены в табличку. Мне откровенно лень вопросы в бесконечных стенах текста выискивать, ибо мне книгу писать надо.
[«есть плохие, негодные способы делать Х» — для данной конкретной группы Y — ''в рамках допущения, что некие ценности и/или цели Z являются для этой группы мерилом качества, целесообразности изготоления X'']
Ну вот ситуация «он вам даст квест, от которого вы не сможете отказаться» гарантированно вызывает у меня (и у большинства тех, с кем я сколько-нибудь активно играл последние несколько лет) лёгкий зевок и мысль «Ну окей, будем надеяться, что дальше будет как-то понасышеннее».
Нет, мне скорее немножко смешно от того, что кто-то не видит разницы между утверждениями «есть плохие, негодные способы делать Х» и «есть только олин единственно правильный способ делать Х».
Товарищи, давайте не начинать рельсосрач ) Мне мнение MyAinsel не понравилась — не люблю, когда говорят, что есть тру способ играть в ролки, а есть не тру-- я с ним не согласна, но лучше это вынести это в другую тему.
Если посмотришь современную американскую концепцию баттлспэйса, то она фактически является производной от Дуэ, только с коррекцией на реалии сегодняшнего дня.
Но не в пользу того или иного подхода <вообще>.