• avatar Franz
  • 2
www.youtube.com/watch?v=pKwuT2u8UgI — десятичасовая версия.
  • avatar ariklus
  • 3
Просто есть герои, идущие наперекор стандартным для мира ситуациям, и да, зачастую именно такие герои и интересны)

Это ж как раз одно из самых избитых клише в западном медиа. Герой — уникальная снежинка, который страдает от своей непожожести и того что идет против системы. Но в итоге оказывается прав и превозмогает.
  • avatar Nalia
  • 1
Говорить про скучный и неинтересный сеттинг как раз нет смысла, потому что у мастера всегда есть возможность внести в сеттинг что-то новое-- начиная от изменения акцентов и заканчивая перепиской половины-- сделав его нескучным и интересным.
Борьба с однозначным злом тоже может быть интересна, если правильно расставить акценты.
Впечатления однозначного зла личности в этой игре не производят, кстати, от слова совсем.
В конце концов, лучшее в искусстве рождается в деконструкции.
Мягко говоря очень спорный тезис. Но это другой разговор.
В твоем случае имеет смысл говорить про скучные и неинтересные сеттинги, в частности, те, которые посвящены борьбе с однозначным злом.
Не бывает финала противоречащего духу сеттинга. Это как утверждать, что в дарк хереси мы не можем убивать космодесант и сотрудничать с эльдарами.
Просто есть герои, идущие наперекор стандартным для мира ситуациям, и да, зачастую именно такие герои и интересны)
  • avatar Nalia
  • 0
Интересный финал для меня-- либо финал с катарсисом, либо финал неожиданный (либо и то, и другое). Так что да, противоречие главным темам сеттинга может сделать финал интересным. В конце концов, лучшее в искусстве рождается в деконструкции.
Вот даже стало интересно, применительно к любому сеттингу вообще. Интересный финал для тебя — это только тот, который обязательно противоречит главным темам сеттинга?
  • avatar Urzum
  • 6
Оборотни пытались жить простой жизнью, подавляя проклятие. Но это ни к чему хорошему не привело. И чем дальше, тем хуже была бы ситуация.
Значит, этот сеттинг просто не для тебя
Всё население страны практически поголовно закатали на цифровые банки. В meatspace только автоматика, роботы и энергодобывающие установки. Они кушают только науку, медиа и электричество и готовят космическую программу, для переселения на хаб, который положит начало рою Дайсона.
  • avatar Nalia
  • -1
з.ы. Непонятно, кстати, почему оборотни, раз служат аду, ушли из Круга, пытались сдержать проклятие и так далее. По этой причине я думала, что финал с «уболтать антагониста сдаться» возможен (хоть и довольно дарков, потому что в Инквизиции их ждёт та же смерть). Но если в реалиях сеттинга такое невозможно и нелогично-- то интересного финала я в принципе не вижу.
Я бы изучил «Проект Венера» Жака Фреско еще для вдохновения :)
  • avatar Nalia
  • 0
Значит, финал достоин самого сеттинга. Но это не делает его-- в моих глазах-- менее скучным.
  • avatar nekroz
  • 1
первые игры с любым мастером с любым праймером — тестовые игры, в которых люди притираются друг к другу
это я не против праймера, это я против того, чтобы воспринимать его, как панацею и против того, чтобы в штыки воспринимать обсуждение спорных вопросов, возникающих уже во время игры
Майнинг и Фарминг!
Миллион китайцев которые двенадцатичасовыми сменами фармят фигню в виртуальных играх (а прокачанные еще предлагают всякие услуги типа паровозить лоу-левелов или охранять в ПвП-зонах или просто продавать персонажей), а пока они спят видеокарты майнят крипту.
  • avatar ariklus
  • 4
Проблема в том что попытка описать в праймере все вопросы которые могут возникнуть раздует его до такого размера что половина игроков его читать не станет и сгенерят как Тзинч на душу положит, а половина предпочтут отвалиться.

А если у меня как у игрока есть офигенный концепт не вписывающийся в то чем обычно занимаются ИП согласно системе и/или описанию модуля от ГМа — то уже мой долг уточнить у мастера «А такое вообще в данной игре можно/взлетит»? Потому что в большинстве игр по Дикому Западу мастера забывают написать «И никаких ниндзя-пиратов!»
  • avatar ariklus
  • 2
Дык я про то и говорю что самый офигенный вариант — сделать так чтобы крестьяне сами кровь пустили, а протестующих ткнуи вилами )
Опять же, сеттинг Хексен не про спасение души, а про войну человечества с Существами Ночи. Последние класть хотели на человеческие религии и не интересуются спасением души по канонам христианства, они служат аду. А оборотень — существо ночи.
  • avatar ariklus
  • 0
Тут почти все варианты относятся к «использовать уникальные местные ресурсы» или «запилить прибыльную промышленность» )))
  • avatar ariklus
  • 0
Или как вариант — одна из немногих гор на экваторе на которой удобно запилить основание орбитального лифта.
  • avatar zabzaz
  • 3
Лучше до. особенно до написания/обсуждения квенты.
Иначе пара новых игр с новым мастером, просто тестовые игры, в которых люди «притираются» друг к другу. Что значит заход к новому мастеру с максимально быстро нагенеренным персом (уже готовым либо с историей жил в лесу молился колесу) .
У вас возможно все игры, в которые вы играли у незнакомых мастеров были бриллиантами, но у многих это совсем не так. Процент игр, которые не состоялись бы если бы ДМ написал внятный праймер чертовки велико.