Если люди говорят вам, что Мир Тьмы — не о том, книги говорят, что Мир Тьмы — не о том, создатель Мира Тьмы говорит вам, что Мир Тьмы — не о том, возможно, Мир Тьмы и правда не о том?
Поправка. Ваше утверждение верно только на период с 1998 по 2003 год. То есть, это не треш — наследие второй редакции, это попытка откреститься от треша — наследие резиновой редакции, да и то не всей.
  • avatar zabzaz
  • 3
И да. технически это не совсем стим воркшоп, это воркшоп Tabletop Simulator«а.
Заливать на ТТС свои работы намного быстрее, чем именно как отдельные продукты в стим.
ТТС эмулирует стол за которым можно играть в игры, а уже сами настолки ( манчкин, крестики нолики, етс) заливают либо студии либо фанаты игр.
  • avatar Erling
  • 7
Я связался с Михаилом «Эленорн Маэтор» Галутвой. Он подтвердил, что проект в Steam Workshop ему не принадлежит, а сделан какими-то шутниками. Сам же он продолжает работать над VTNL в её прежней «настольно-компьютерной» ипостаси.
  • avatar zabzaz
  • 3
Добавлен
6 ноя. 2016 в 4:38
пользователем

Blarble Blornets
который отметил местожительство как
Wyatt Oregon, United States

вообще странная штука. может кто-то решил поржать, особенно если на галутвасайте не было сообщения о выходе в стим.
  • avatar Erling
  • 2
Может, написать ему? Вдруг реально нашего Мишу обижают?
  • avatar Modo
  • 1
И ведь не смогут они не вскрыть саурида-то! Не смогут.
  • avatar Modo
  • 0
Это невозможно.
Вполне возможно, учитывая, что про VTNL слышали и на западе.
...several limitations to what the players can do in this game are in place, and actions outside these limitations will probably fail.

То есть автор взял недостатки настольных ролевых игр, добавил к ним недостатки компьютерных, и теперь выпускает в steam?

VTNL offers the most unique, exciting, and original RPG ever.

Да уж, не поспоришь, the most unique and original.
Автору, между тем, не грозит смерть от скромности.

Простите моё злословие, но такое упорство достойно лучшего применения.
  • avatar Erling
  • 3
Вообще я испытываю смутное ощущение нереальности происходящего. Может, это вовсе не Галутва выложил инфу в Steam Workshop?
Пора бы уже Галутве дайсфилд в *опу засунуть, чтобы не позорил индустрию.
  • avatar Erling
  • 1
Интересно, на gog.com потом выпустят?
  • avatar Erling
  • 2
«Чтобы ты мог играть в ВТНЛ, пока ты играешь в ВТНЛ».
«Я слышал что тебе нужен планшет для игры в ВТНЛ, поэтому мы добавили ВТНЛ тебе в планшет, чтобы ты мог пользоваться планшетом, пока ты пользуешься планшетом»
  • avatar Vantala
  • 3
Простите, я правильно понял, что это виртуальный игровой стол для VTNL с виртуальным (о, боже!) дайсфилдом и виртуальной бекар-кнопкой?
  • avatar Den
  • 13
Почему стыдно мне?
Особенно после «innovative RPG from Russia». Теперь все будут думать, что на Руси медведи не только по улицам ходят, но ещё и бекар-кнопками звенят при этом.
Очешуенно. Ребята, вы молодцы)) надеюсь смогу вернуться в состав на следующей неделе.
  • avatar ariklus
  • 7
Вы тут наличие в игре гранатометов, я/о и прочих чудес техники с трэшовой игрой в ганпорно не путайте. Я пишу как раз о том что шняги описанные в сапплементах Gunporn: the BangBangBang! вполне могут быть не трэшем в правильных обстоятельствах (которые отличаются от маскимально дефолтного способа игры).

Конечно, святая вода — это гипербола, но чего трэшового в том чтобы в ходе глобального конфликта использовать свои связи для определения объектов так, чтобы бомбежка принесла максимальный профит? Надо же как-то человечность (хотя бы у некоторых антагонистов) поближе к нулю опускать. Равно как и разборки на БТРах с гранатометами — трэш при игре по Европе или США, а в Мексике или Африке — закономерное последствие перерастания конфликта в «горячую» фазу.
  • avatar Boris
  • 0
Спасибо, рад, что понравилось!:)
  • avatar Den
  • 1
Шикарно, отличное удалось возвращение в Ворнхейм!