Кстати, я тогда ещё думал, закончив отчётец, полушутя написать в конце: «На этом объявляю себя официальным представителем OSR в России». ;)
Сегодня такая заява с моей стороны смотрелась бы жалко. И это прекрасно!
Ну… тогда только пересилить себя. Ну и оформить лист персонажа так, что бы записанный опыт был заметен, прям в глаза бросался. Может в виде шкалы?
Если нет, Егор бессилен. :(
Раздел магии оставляет одни из самых сильных впечатлений.
И именно он представляет особый интерес.
Может, расскажете о нем поподробнее, если не очень лень?
Кого призывают? Чем платят? В чем особенность? Какого это — быть колдуном?
Жутко хочется мрачных подробностей.
Егор, ты же помнишь, какой у нас стол! Он этими распечатками завален )
Но вообще, главная проблема, это не левел-апы игроков. Это левел-апы моих персонажей, которые мне делать лениво. Ты ведь помнишь, что я все очки опыта записываю, но не апаюсь.
Хотел оставить комментарий, но их тут 90… Ну, может, стоит держать под рукой распечатку с количеством опыта, выдаваемого за монстров? Надеюсь это ещё не писали.
Так ведь МТ не только обязывает брать под контроль, но и объясняет почему в случае френзи и ротшрека персонаж оказывается где-попало. И я что-то не помню, чтобы душевные переживания прямо таки под контроль брались.
Честно говоря, странно слышать такое от водочника. Ведь водочные правила прямо обязывают рассказчика в определённый момент брать под контроль не только действия персонажей игроков (frenzy), но и их душевные переживания (humanitas).
У нас на работе запрет на сотовые телефоны + интернет не ловит. Ночью я не могу заниматься иной деятельностью кроме сна.
Спасибо за помощь, но тут уже мои индивидуальные особенности, под которые мне нужно подстраиваться. Подстраиваюсь, как могу )
Я целыми днями либо на работе, либо над диссертацией. С друзьями вижусь лишь в воскресенье, когда мы играем. Если оных игр не будет, а в воскресенье я буду занята игрой по скайпу-- то встречаться мы будем пару раз в год, по праздникам. Не вариант.
Да и ролки по интернету мне в принципе меньше нравятся, чем игры вживую.
Бороться (активно работать над улучшением и развитием) надо за все, что нравится тебе хотя бы на уровне энергетика в 4 утра или ощущения в ногах после 3 км по сопкам. Ну, это мое имхо)
А разве в интернете ты будешь общаться только по работе? о_0
Дружи отдельно от игр. Друзья как игроки хуже врагов. Если ты в жизни их няшкаешь и котяшкаешь, они начинают думать что ты и ведя модуль будет их ублажать.
Уточню, что я не считаю, что за OSR надо как-то бороться или существует какой-то фронт. OSR это интересное и заслуживающее внимание в хобби явление. Не более.
Сегодня такая заява с моей стороны смотрелась бы жалко. И это прекрасно!
Если нет, Егор бессилен. :(
И именно он представляет особый интерес.
Может, расскажете о нем поподробнее, если не очень лень?
Кого призывают? Чем платят? В чем особенность? Какого это — быть колдуном?
Жутко хочется мрачных подробностей.
Но вообще, главная проблема, это не левел-апы игроков. Это левел-апы моих персонажей, которые мне делать лениво. Ты ведь помнишь, что я все очки опыта записываю, но не апаюсь.
Спасибо за помощь, но тут уже мои индивидуальные особенности, под которые мне нужно подстраиваться. Подстраиваюсь, как могу )
друзьями, няшкаясь и щикоча друг друга, а играть например на работе? Или по скайпу по ночам?
Я честно пытаюсь помочь, но не знаю что еще посоветовать.
Да и ролки по интернету мне в принципе меньше нравятся, чем игры вживую.
Дружи отдельно от игр. Друзья как игроки хуже врагов. Если ты в жизни их няшкаешь и котяшкаешь, они начинают думать что ты и ведя модуль будет их ублажать.
Но и не менее.