• avatar Modo
  • 0
Господи, нет. Только и не здесь тоже!
Ты так часто его упоминаешь. Пошел гуглить.
Читал и в каждом пункте узнавал Раппан Аттук. эээххххх
Как правило, именно доминирующая личность берет в свои руки инициативу в ситуациях, в которых участвуют и другие люди. Часто она чувствует, что вынуждена взять на себя ответственность в полной уверенности, что если не вмешаться, то ничего не получится. Сильная личность задает тон и в собраниях, приспосабливаясь к общему сию­минутному настроению, что позволяет ей играть ту роль, которая ей подобает. Такая личность редко руководствуется заранее спланирован­ным сценарием: она любит импровизировать. Она может позволить себе поздравлять других, ободрять их или хвалить в полной уверенности, что ее комплименты будут оценены. Наконец, она умеет проявлять внима­ние к слабым.
Признаки доминантного поведения можно дополнить. О том, на сколько мастера настольных ролевых игр привлекательны для особей противоположного пола, оставим в стороне, это вопрос спекулятивный :). Но по моему наблюдая эти признаки во время проведения игры, просить дополнить их исследованием, это примерно как смотреть на строевого сержанта орущего на новобранцев и говорить «не, ну мы с друзьями тоже друг на друга орем, без исследования сказать что он проявляет доминантное поведение нельзя».
Ну, мы всё-таки обсуждаем не рассказ Миколки о его собственной игре с его конкретными игроками, а общие советы, сформулированные им urbi et orbi.
Хотя вот в корпусе есть примерчик:
Одна изъ героинь пьесы ― Варвара, падающая все ниже и ниже и въ концѣ концовъ, измученная, возвращающаяся въ Галлиполи ― развѣ это не символъ Россіи, по крайней мѣрѣ такой, какой мы ее представляемъ? [Галлиполи въ литературѣ и искусствѣ // Вѣстникъ Правленія Общества Галлиполійцевъ № 2, 1924]
Физическое, конечно: Геометр перестаёт отвечать на запроосы из-за флуда в многоадресной передаче, например.

Вообще форма «падающий» (vs. «падаший») мне в контекста морального падения как-то пока не встречалась.
А все. Это я проморгал. Не, он говорил тогда о другом, но вроде как в разговоре с Модо Миколка писал что играет со школьниками о_0
Первые игроки-школьники у меня появились всего месяца три назад. Это 3 девочки.
Если речь не об этом, развожу руками, я видимо проморгал всю тему.
Не понял тебя. Почему не должен?
Потому, что игра это договор равных. Если игроки не могут вести себя как люди, зачем мастеру их перевоспитывать? Он ведь пришел их водить.
Но он то сам писал, что не играет со школьниками\школьницами.
Ого, идет выплеск двощей на Имку! Йи-ха!

При прочих равных человеческие самки склонны выбирать более доминантного самца, а мастер за игровым столом производит именно такое впечатление.
… а я-то все это время думал — в чем же дело, почему те, кто у меня играет, ведут себя… э… так, как ведут, а вот оно что 0_0
Да, и поэтому слово «девочка» не очень уместно. ;)
Я вот не хочу щас оправдывать Миколу, но если бы я водил 13-15 летних школьниц, я бы тоже называл их девочками и не потому, что я сексист, а из-за разницы в возрасте.
Не могу, потому что в мире людей не бывает «при прочих равных».

Однако уже само утверждение о том, что ведущий настольной ролевой игры «демонстрирует доминантное поведение» не может быть принято без опоры на исследование, которого, скорее всего, никто никогда не проводил.
В виде
мастер должен (хотя на мой взгляд не должен, но может) следить за психологическим климатом во время игры и пресекать поведение которое его нарушает
это почему не заставляет меня орать, брызгать слюной и выбивать на клавиатуре матерные слова о_0
Могу ссылку поискать ссылку на источник, где говориться о предпочтении доминантных особей. Помню довольно интересную статью, о романтических отношениях в обществах оказавшихся в вынужденной изоляции (например полярные станции).

По поводу мастера, это чисто моя экстраполяция и она может быть ошибочна. Вот из чего я исхожу:
Когда он говорит остальные обычно молчат, он управляет игрой, его решение по большинству вопросов является окончательным, он дает или не дает группе блага и в какой-то мере может их распределять. По всем признакам, это поведение доминантной особи.
Если мы говорим о девушках, это социальный контекст.
Да, и поэтому слово «девочка» не очень уместно. ;)
Точки зрения есть разные, я согласен. Можете привести примеры, когда особи демонстрирующие доминантное поведение не являются более предпочтительными партнерами при прочих равных?
а мастер за игровым столом производит именно такое впечатление. (это не моё мнение, так антропология и социология считают)
А ссылочку на публикации можно?
Мне не нужно сильно больше, но я бы не отказался от сильно лучше. А поскольку количество регулярно переходит в качество…

Количество не часто переходит в качество, можно посмотреть в этом плане на кинематограф например.

Да, для моей игры по космоопере мне нужна всего одна хорошая система. Но ключевое слово — хорошая. Когда ты пишешь «есть еще 50 систем, но я не стала бы их советовать» ты не увеличиваешь для меня выбор.

Ну так я не стала бы их советовать в значительной степени потому что в таком хобби, как РПГ оценка системы изначально субъективна. То, что я не перевариваю, кто-то другой может считать вершиной ролевого дизайна и наоборот.
Оттого, что систем стало бы на сильно больше, число system of choice для меня не изменилось бы. Возможно это были бы другие системы, но их все равно было бы не больше 2-3х на жанр.