“Send anyone claiming that their RPG activity is an art form my way, and I'll gladly stick a pin in their head and deflate it just to have the satisfaction of the popping sound that makes.

One might play a game artfully, but that makes neither the game nor its play art.”
― Gary Gygax
Мы сейчас только про людей говорим так? И уже не про биологию, а про социальный аспект тоже?

Во первых, что значит «популярны»? Если вы про то, что «могут быть выбраны в качестве партнера», так я уточню, что даже у шимпанзе и горилл с их гаремами, не все дети рожденные в гареме принадлежат альфе. Это сейчас на счет чистой биологии.

Если вы про людей — естественно!
Мы же разумные, у нас культура и обучение могут биологию так ломать, как животным не снилось. Банальный пример, вызвать на дуэль (и погибнуть на ней, потому, что противник заведомо круче) за то, что тебе сказали «мсье, у вас в гостинной совершенно безвкусные шторы». Инстинкт самосохранения — очень мощная штука, а мы научились его преодолевать, причем даже не ради защиты собственных генов (защитить семью и детей), а ради одобрения обществом.
Так что да, во вопросе выбора партнера люди вполне могут руководствоваться не инстинктами или не только ими.
Только давайте вот что уточним «мачо-альфа» это кто? Даже у тех же шимпанзе и горилл, это обычно не самый сильный и агрессивных (хотя эти качества важны), а самый социальный, тот кто умеет лучше всех договариваться с другими. А умение договариваться с другими, это как раз забота и взаимопомощь. По одной из теорий, как раз сильная социальная структура вместе с разумом помогла нам занять то положение, которое мы занимаем сейчас. Будь мы умными индивидуалистами, нам было бы значительно тяжелее.

Если вы хотите сказать, что люди могут вообще этим не руководствоваться, а исходить из каких-то собственных представлений, я с этим согласен. Другой вопрос каков процент этих людей в обществе.
Если и то и то — мемы и воплощения человеческих фантазий о том, как выглядит Враг — то оба варианта правдопободны.

Посреди зловонной клоаки, которую они расспространяют за собой, духи социального возмездия и уязвлённой гордости сражаются в бесконечной битве, с ностальгией припоминая дни, когда пол интернета безропотно следовало за ними, неся истерию и безумие, как проклятые знамёна. Но пока в их сердцах горит пламя битвы, до тех пор будут тлеть и угольки новой войны.

Я полагаю, можно встретить и положительно идеализированные версии, но это же Мир Тьмы. Только боль и унижение.
Я могу порыться в источниках и привести точные цЫтаты, если уж так надо. Но насколько помню, помимо мачо альфа-самцов ничуть не менее популярны те, кто не так борз, но заботлив и надежен. И то, и другое имеет под собой основания.
Снова перечитываю, снова все нравится, потом дохожу до пидора который хочет убить персонажа другого игрока во сне и взрываюсь.

Сколько времени прошло, ты не в курсе, восненарезателю все-таки вскрыли ебучку?
О, спасибо. Хорошо. Тогда я не буду его читать, а случайно положу его в чатик по Ворнхейму)
  • avatar Franz
  • 3
Приключения Frog God Games так легко конвертируются в Pathfinder постольку, поскольку они про сражения в коридорах. Это есть и в Rappan Athuk.

Однако. Оно всё ещё очень хорошо. Со своей вдумчивой политикой, экологией и невообразимым пространством для мастерского и совместного творчества.
  • avatar Franz
  • 2
Агыа :)

Для тех кто не читал, поясняю: владелец башни случайно запер себя в ограждающем круге, который к тому же позволяет держать организм в стазисе неограниченное время.
Вообще, что я больше всего не люблю в таких данжах, это ситуации когда оптимизация перса может помочь, когда монстров больше чем ловушек и загадок. В Раппан Аттуке так?
Ага, спасибо) Сам модуль то я уже скачал)
Если интересно, то я тут писал статью (она вообще про мое отношение к оптимизации), и в ней я вскользь рассказал почему Раппан Аттук оставляет такие глубокие шрамы tilda.cc/page/?pageid=773647&projectid=3430
Да. Первый пример, из охуительнейшей «Башни Звездочета», второй видимо Цирк придумал сам.
Хм я опять отвечал в полусне.
Я про 6 пункт.
  • avatar Franz
  • 2
Из какого? Впрочем, не важно. Я везде был предельно серьёзен.
Превращение. Превращение в волка, кабана, стервятника и т.п. Необходим интеллект не меньше 15.
Кабана в 18, я считаю. Иначе какой-то дисбаланс.
Это тот кто при игре оборотнями выберет метиса из самого редкого доступного плана с максимально значимой и трагичной бэкстори, в ДнД — будет клянчить LG тифлинга-паладина, а по Игре Престолов — будет уговаривать мастера пустить пропавшей старшей сестрой Дейнерис
И Грань Вселенной!
Если не секрет, что требуется от системы, окромя «поддерживает космооперу в вакууме»
На основе чего такие выводы о месте искусства в этом мире и отделени НРИ от искусства?
  • avatar Modo
  • 4
Ну вот не знаю. Как раз оборотней легче представить себе лягушонком Пепе в двух ватниках сразу, чем пачконосной тумблериной.
С магами (кроме Хористов и Вербен) ситуация обратная.