У меня была идея провести игру в стиле «доктор джекил и мистер хайд» — персонаж один, с раздвоением личности, двое игроков играют каждый за свою личность, по очереди (в разные дни недели), причем вначале игроки не знают друг о друге. Потом, когда разберутся — смогут писать друг другу записки и т.д.
Я нет.
Если что-либо плохо, я об этом скажу прямо, иногда по пунктам, иногда с ссылками на матчасть. Это дико поднимает токсичность, особенно с учетом того, что скорее всего человек «у которого плохо» не воспринимает критику. (снежинка, самый умный, мудак, необучаемый)
Если игроки хороши, я скорее предложу им поводиться у меня.
Я не играю в форумки, а в ДнД очень тяжело вынести ДМа за скобки.
Смотря кому и для каких игроков.
Я много раз слышал тоже про системы, зачем разбираться в чужой, можно написать свою, она будет реалистична/понятна/крута и вообще новым дыханием в мире НРИ. Но на практике, там просто ад, а ВТНЛ выглядит просто отличной игрой.
Так и с приключениями. В мире происходят десятки игр, состояших из ДМа, который ничего про мир не придумал, и ждет пока игроки выдадут что-то что ему понравиться. сотни хождений по полностью открытому миру, в котором нет ничего. И десятков же ДМов которые решили попробовать посмотрев стрим и пытаются родить приключение из двух книг отечественного фэнтези ПРА ПАПАДАНЦЕВ, игорей в темные души и дотан.
И любое офф приключение и большинство 3пп будет лучше того, что он придумает ( разве что он возьмет что-то про СОЧАЩИЕСЯ ХОЛМЫ МАЛИНОВОЙ ДЕМЕНЦИИ и найдет свои фетиши)
Те кто сделал по нему мюзикл, и зрители/слушатели мюзикла например помнят.
А еще есть люди, которые не дочитали, или вообще не читали Dragonlance. Я даже бОльшую тайну открою, не все, что прочитано одним человеком сразу же узнает все остальное человечество, разделенный разум еще не придумали.
Вот и ваш покорный этой же точки зрения придерживается. Искренне надеюсь, автор топика разжуёт для идиётов за свою мотивацию в описанном примере. А то нам непонятно.
Да-да, вы не сможете автоматически обмануть его, успешной проверкой навыка. Кроме того у вас нет «проницательности», успешная проверка которой раскрыла бы обман. Так что придётся рассказывать ведущему что и где вы именно ищете и какие кнопки нажимаете. Придётся рассказать ведущему убедительную историю, которую ваш персонаж рассказал городскому стражнику. Придётся самостоятельно решать врёт вам кто-то или нет.
А с отыгрышем боевки как быть? Отыграть боевую эффективность персонажа дюралевым фальшионом по лбу ДМа УК не дает
Так это сейчас. А вы вспомните 00 или до них. Да и даже с учетом договора с властями, просто людям было понять «кто блять эти люди в плащах и с дрынами»?
Прочитал список, вспомнил День Сурка: «я, я и еще раз я». Поржал.
Прямо все я, кроме
«8. Если есть проблемные игроки (тихони, например, или, новички, люди с мобилками или особые снежинки), то он с ними «работает»: тихонь вовлекает в игру, новичкам терпеливо, по-доброму и с обаянием все разъясняет, людей с мобилками одергивает, над особыми снежинками шутит. И так далее.»
С мобильниками у меня, конечно, не сидят, но вот особых снежинок на дух не переношу. Это днд детка, здесь могут и выебать.
Если что-либо плохо, я об этом скажу прямо, иногда по пунктам, иногда с ссылками на матчасть. Это дико поднимает токсичность, особенно с учетом того, что скорее всего человек «у которого плохо» не воспринимает критику. (снежинка, самый умный, мудак, необучаемый)
Если игроки хороши, я скорее предложу им поводиться у меня.
Я не играю в форумки, а в ДнД очень тяжело вынести ДМа за скобки.
Я много раз слышал тоже про системы, зачем разбираться в чужой, можно написать свою, она будет реалистична/понятна/крута и вообще новым дыханием в мире НРИ. Но на практике, там просто ад, а ВТНЛ выглядит просто отличной игрой.
Так и с приключениями. В мире происходят десятки игр, состояших из ДМа, который ничего про мир не придумал, и ждет пока игроки выдадут что-то что ему понравиться. сотни хождений по полностью открытому миру, в котором нет ничего. И десятков же ДМов которые решили попробовать посмотрев стрим и пытаются родить приключение из двух книг отечественного фэнтези ПРА ПАПАДАНЦЕВ, игорей в темные души и дотан.
И любое офф приключение и большинство 3пп будет лучше того, что он придумает ( разве что он возьмет что-то про СОЧАЩИЕСЯ ХОЛМЫ МАЛИНОВОЙ ДЕМЕНЦИИ и найдет свои фетиши)
А еще есть люди, которые не дочитали, или вообще не читали Dragonlance. Я даже бОльшую тайну открою, не все, что прочитано одним человеком сразу же узнает все остальное человечество, разделенный разум еще не придумали.
Прямо все я, кроме
«8. Если есть проблемные игроки (тихони, например, или, новички, люди с мобилками или особые снежинки), то он с ними «работает»: тихонь вовлекает в игру, новичкам терпеливо, по-доброму и с обаянием все разъясняет, людей с мобилками одергивает, над особыми снежинками шутит. И так далее.»
С мобильниками у меня, конечно, не сидят, но вот особых снежинок на дух не переношу. Это днд детка, здесь могут и выебать.