Видимо, его прочтение будет следующей вехой в моём НРИ-образовании.
  • avatar Modo
  • 0
Да не, в смысле, об что примерно?
Большое спасибо за обзор. Интересно было послушать.
Я поставил плюс :)
ИМХО конечно минусовать за это не стоит, но на форумах обычно предпочитают текстовочку )

По крайней мере мне лично сложней воспринимать материал в видеоформате.
  • avatar Franz
  • 2
Благодарю!

Я тоже несколько удивился. Для Имочки специально делал же :)
Не понимаю отрицательного рейтинга поста — отличный и подробный обзор, спасибо!
Прости, у меня нет никаких цензурных слов, выражающих мой бурный восторг. Как я мог пройти мимо этой книги? ((( Спасибо, наконец-то Имка становится великой снова!
Craaaaab people! Craaaaaaaab people!
  • avatar Nalia
  • 2
Там просто нужно щёлкнуть «страны» сразу под шапкой блога и выбрать посты по той стране, которая тебя интересует.
Лучшее, что есть в Юн-Суине — это даже не сам сеттинг, а его подача. По сути, это готовый конструктор для сэндбокса. С помощью генераторов накидываешь конфликты, приключения, локации, персонажей. Выходит на удивление целостно, складно и играбельно.
Имхо, Юун-Суин — пример идеальной подачи сеттинга. Концентрированные идеи и атмосфера вместо сотен страниц графомании.
Да, Беленький — это хорошо. Нашла его блог при подготовке к Ролекону — там чудесные фотки всяких кафешек и прочих важных мест города.
Интересная статья, спасибо! ))
  • avatar ZiCold
  • -1
Единственное что, я бы давал всё-таки такие ссылки с осторожностью. В блоге ничего не про путешествия, а одна политика и взгляды на убогую Россию.
Ссылки на конкретные посты про двухэтажную америку были бы явно больше в тему.
Ну… «Ктулху» и вожу) С большим удовольствием. И по «Страху как он есть», когда ребята воротят нос от Киллер-Триллера. )
  • avatar Modo
  • 1
О, Нейт, а ты чего по Ктулхе водишь?
Лучший пост на имке за… последнее время.
Вот теперь понял) Спасибо большое, действительно так.
О, в смерти сыщиков как таковой нет ничего плохого. Совсем наоборот. Тем более в «Ктулху» или в любой другой хоррор-игре.

Цель этих советов — не в том, чтобы спасти жизни детективов, а в том, чтобы их смерть не была откровенно глупой и бессмысленной. Одно дело, когда персонаж погиб из-за тактических просчётов, отсутствия внятного плана действий, предательства соратника, лавкрафтианской неотвратимости или банального недостатка удачи. И совсем другое — когда герой просто не может активно влиять на ход боя, потому что потратил запас пунктов в той потасовке в баре пару сцен назад.

Если уж сыщики гибнут в бою, то пусть этот бой будет интересным. И он вряд ли будет таковым, если герои начинают сражение с нулевым запасом способностей.
По-моему нет. Тут еще проблема в том, что для каждого ПМТ свой, а на самом деле его и вовсе не существует… но твое видение мне намного ближе, чем «а давайте все как в ТруДетектив» или «вампиры, это мафия со сверхспособностями».