Прости, у меня нет никаких цензурных слов, выражающих мой бурный восторг. Как я мог пройти мимо этой книги? ((( Спасибо, наконец-то Имка становится великой снова!
Лучшее, что есть в Юн-Суине — это даже не сам сеттинг, а его подача. По сути, это готовый конструктор для сэндбокса. С помощью генераторов накидываешь конфликты, приключения, локации, персонажей. Выходит на удивление целостно, складно и играбельно.
Имхо, Юун-Суин — пример идеальной подачи сеттинга. Концентрированные идеи и атмосфера вместо сотен страниц графомании.
Единственное что, я бы давал всё-таки такие ссылки с осторожностью. В блоге ничего не про путешествия, а одна политика и взгляды на убогую Россию.
Ссылки на конкретные посты про двухэтажную америку были бы явно больше в тему.
О, в смерти сыщиков как таковой нет ничего плохого. Совсем наоборот. Тем более в «Ктулху» или в любой другой хоррор-игре.
Цель этих советов — не в том, чтобы спасти жизни детективов, а в том, чтобы их смерть не была откровенно глупой и бессмысленной. Одно дело, когда персонаж погиб из-за тактических просчётов, отсутствия внятного плана действий, предательства соратника, лавкрафтианской неотвратимости или банального недостатка удачи. И совсем другое — когда герой просто не может активно влиять на ход боя, потому что потратил запас пунктов в той потасовке в баре пару сцен назад.
Если уж сыщики гибнут в бою, то пусть этот бой будет интересным. И он вряд ли будет таковым, если герои начинают сражение с нулевым запасом способностей.
По-моему нет. Тут еще проблема в том, что для каждого ПМТ свой, а на самом деле его и вовсе не существует… но твое видение мне намного ближе, чем «а давайте все как в ТруДетектив» или «вампиры, это мафия со сверхспособностями».
По крайней мере мне лично сложней воспринимать материал в видеоформате.
Я тоже несколько удивился. Для Имочки специально делал же :)
Имхо, Юун-Суин — пример идеальной подачи сеттинга. Концентрированные идеи и атмосфера вместо сотен страниц графомании.
Ссылки на конкретные посты про двухэтажную америку были бы явно больше в тему.
Цель этих советов — не в том, чтобы спасти жизни детективов, а в том, чтобы их смерть не была откровенно глупой и бессмысленной. Одно дело, когда персонаж погиб из-за тактических просчётов, отсутствия внятного плана действий, предательства соратника, лавкрафтианской неотвратимости или банального недостатка удачи. И совсем другое — когда герой просто не может активно влиять на ход боя, потому что потратил запас пунктов в той потасовке в баре пару сцен назад.
Если уж сыщики гибнут в бою, то пусть этот бой будет интересным. И он вряд ли будет таковым, если герои начинают сражение с нулевым запасом способностей.