Я даже комменты не читаю.
Я ещё уточню — что вы считаете проходной и не-проходной сценой (просто пример, если можно), хотя картина уже яснее, спасибо.

В целом получается примерно 4-5 сцен за сессию, как я понимаю. То есть в этом случае естественное решение (кроме как дробить сцену на подсцены) при подтягивании к стандартам авторов — давать биты за каждую сцену в вашем понимании, где та тема поднималась. Да, не самое лёгкое в смысле ощущения совы и глобуса, но в целом порядок сходится…
Спасибо)
Как я понимаю, издательство — и, соответственно, рубли.
А что такое «Зауя» из комментариев? И почему с автором должны расплачиваться деревом? о_0 Это у них какой-то форумный междусобойчик, с вознаграждением внутриигровой валютой за отчеты?
Игрок найден, всем спасибо.
нет. я просто чужой стрим посмотрел. зачем-то.
А мастер вы?
Я разделяю время сессии «от перерыва до перерыва». Перерыв происходит примерно раз в полтора часа, обычно у нас два перерыва (т.е играем примерно 4.5 часа в среднем). Во время перерыва происходит обычно одна, иногда две сцены. Большая часть из них проходные, реально сюжет двигают и что-то меняют одна-две за все это время.
Ммм, секси.
Чур тебя, чур тебя! Сгинь нечисть, пропади!
Не стоит забывать, что патрон дозвуковой, что делает его более эффективным при применении глушителей — у других патронов, при создании дозвуковых версий повреждения падают в два раза. То есть я бы как раз обыгрывала использование его для всяких фокусов с малозвучностью.
Небольшой некропост. В GURPS .45 ACP лишён даже преимуществ, связанных с дозвуковой скоростью пули. Во-первых, остальные пистолетные боеприпасы не будут терять в Dmg при создании дозвуковых вариантов, только Range немного уменьшается (HT165). Во-вторых, .45 ACP всё равно громче, чем, например, дозвуковой Парабеллум, и не тише, чем сверхзвуковой Парабеллум (HT158, Кромм подтверждает). Шляпа, в общем.
Скажи это телефрннлй клавиаткре!
Мне показалось, что незнание Японии и неуверенное владение сеттингом относилось к мастеру, скорее. У тебя в ожиданиях смешаны ожидания от игроков и ожидания от мастера. Это тоже пункт мискоммуникации.

Рекрутинг игроков — это всегда отчасти реклама. Игры, времяпрепровождения; сеттинга, мастера.
Спасибо за конструктив, так и сделаю.:)

Мне казалось, я все изложила в стартовом посте.Цитирую:
которая будет проходить ориентировочно в конце июня.

Чего следует ожидать от игры:

незнание партией реалий современной Японии
неуверенное владение сеттингом

На этом месте отсеиваются те, кто хочет глубоко осведомленную партию и мастера. Тех, кого устраивает озвученный факт, я принять готова.

И нет, это не реклама:) Я сознательно не стала об'яснять, что это за зверь — Land of Eight Million Dreams. Я ищу заинтересованного человека — того, кто знает, что это, и хочет сыграть, либо того, кто готов погуглить красивое название, если оно ему вдруг понравилось или захотелось сыграть по Японии. Человека, который просто хочет во что-то сыграть безотносительно сеттинга, я тоже могу принять, но это будет сложнее. Для меня принципиален момент «хочу сыграть», а когда человек хочет — он готов предпринимать какие-то усилия, например, задать вопросы о том, что не упомянуто в посте. Об'ясню, почему это для меня важно: я пассивный мастер. Пассивные игроки для меня — смерть игры. Проще не водить, чем взять пассивного игрока. Поэтому об'явление об игре составлено так, чтобы тот, кто на него отклинется (if any), проявил нужные для меня качества.

Я в этой тусовке не то что бы частый гость, так что незнание неписанных правил вполне об'яснимо.
Опечаточка по Фрейду. ;)
тесная тусовка*
А это интересно, погодите. Как у вас вообще разделяется время сессии? Можно какой-то пример, как примерно дробится сессия по сценам? (У меня есть подозрение, что у вас просто привычка считать сценой более крупные отрезки, но это чистое подозрение, надо бы сравнить). Или у вас сессии по 3 часа?
Эээм, что?

То есть стыдить вообще не очень хорошо, осебенно если имеет место лишь недоазумение. Но это — довольно темная туслвка/сциальнач сетка и если ты постишь тут всем на обозрение — можешь не сомневаться, что фидбек будет. Народ просто растерян, они не знают, хотят ли они играть если они не уверены, где и в каком формате будет проходить игра.

В свете этого пару советов: обновить пост, добавив туда «Москва, вживую» жирным шрифтом (обычно, на моей памяти — добавляют район или в окрестностях какой станции метро). Это избавит от путаницы при общении с другими игроками.

Еще один фактор, который портит рекламу твоей игры, elephant in the room — сеттиинг Land of Eight Million Dreams, который читало еще меньше людей, чем Changeling the Dreaming. Я советую уточнить в ОП, какое знание сеттинга и правил ожидается и является приемлимым. Насколько ты готова тащить партию 'новичков'. Просто, если тебе нужны осведомлённые игроки — то большинству потенциально заинтересованных придётся читать книжку следующие 48 часов, что делает ближайшее воскресенье (дата не уточнена, я делаю догадку) маловероятным. У многих уже скорее всего есть свои планы, а ещё надо обсуждать и писать персонажей…

Надеюсь, это было информативно.

В любом случае, удачи.
Не, стыдить на имке это нормально. Педик, блять)