Что ж, когда я здесь искала наборы на онлайн-игры, их не было, с тех пор многое изменилось.

Москва.

Чересчур — это стыдить мастера, у которого не собираешься играть.
Наборов на онлайновые игры здесь масса. Здесь хватает людей, которые играют только онлайн.
А не указать (до сих пор) даже город — это как-то уже чересчур.
Я думала, здесь не бывает наборов на игры онлайн, и, судя по твоей реакции, я была права в этом предположении. Нет, игра планируется не онлайновая, а живая. Присоединиться по скайпу можно. Время указано по Москве. Место будет сообщено в личку игроку, который решит присоединиться (если таковой найдется). Партия не слишком любит писать в общем доступе место и время проведения встреч. Сожалею, если кому-то это доставило неудобства.

П.С. Заинтересовавшиеся всегда могут спросить. Если им по какой-то причине удобнее гадать… хм, боюсь, мне будет сложно их водить.
Просто ни слова не написать о том, планируется ли игра онлайн или вживую (и если последнее, то где), и заставлять потенциальных игроков гадать об этом — это как-то совсем не комильфо.
Место проведения игры — тоже Тиёда?
Нет.

К какой ветке хоть ближе живёшь: Тиёда, Гиндза, Хибия, Асакуса?..
Боюсь, этот вопрос не имеет отношения к игре.

П.С. Для жаждущих из других городов есть скайп.
Место проведения игры — тоже Тиёда? К какой ветке хоть ближе живёшь: Тиёда, Гиндза, Хибия, Асакуса?..
Насколько я понимаю (а могу запросто ошибаться) слово «зрелищность» там не очень удачно выбрано и не стоит к нему цепляться. VitaSapiens вовсе не имела в виду именно зрелищность внутримировой картины, и что поздние игры наращивать пытались и её — это, в общем-то, случайное совпадение (некоторые параллели из-за коммерческой направленности — они, в целом, не главное). Она же дала выше ответ про то, что имелось в виду — с примером про прыжок?
Обычно у игроков это получается естественным образом.
кошкодевочка в ГП
Вы так говорите, как будто это неканон
А будет продолжение о том, как играть троллей и девственников?)
Перевод книги уже закончен. Текст ожидаёт редактуры и вёрстки.
Скорее тут имеется ввиду попытка отыгрывать несмешной стереотип о присутствующих на игре.
Ну, если в данже внезапно окружающие тентакли завянут или у монстры очки разобьются — не страшно. А вот когда пол замка о потолок приложит — это боль-пичаль.
Нет, Unnatural aim по ходу данженкроула
5.
Странно, ролевик может отыграть эльфа, киберсамурая, пришельца жукоглазого, но вот персонажа другоо пола — НЕЛЬЗЯ, НЕ РАЗБИРАЕШЬСЯ
КРОВЬМЯСОРАСЧЛЕНЕНКАВАРП

У вас псайкер тоже удачу перед социальными бросками кастовал?
Но званый ужин с дворцовыми интригами легко переходит в хоррор, данжен кроул или даже КРОВЬМЯСОРАСЧЛЕНЕНКАВАРП, как следствие этих самых интриг
Автор стати написал что для подготовки просмотрел 3 сезона вероники марс, надеемся что на этом энтузиазм не закончился.
Я присоединюсь к вопросу, что такое зрелищность, в этом контексте.
Я много раз слышал про то что " это будет круто как в фильме… ", не не представляю как чисто визуальную составляющую спецеффектов, бу эффектов, грима, мимической игры и прочих бабах шарахов и монтажа передать через рассказ.
Музыку можно добавить, но это всеравно будет музыка за кадром а не рассказ.
Это же зависит именно от ДМа а не от игры, причем 5е я легко могу представить такое. Даже больше скажу, у меня игроки прыгали на тарзанках и в полете успешно перерезали глотки гоблинам.

И с другой стороны я играл у мастеров, у которых «в пхб нет, значит нет» для принцессы. Или еще более запущенные случаи, " в буклете ( пбташном) нет, значит немоги", ну и в фейте можно спокойно сказать, нет, у тебя нет скилла, аспекта, итд для этого, так не компелится "

Такое поведение никак не регламентируется системой, это чисто внутренние качества человека который сидит за экраном мастера, то что у него в душе, то и на столе. Он может бояться, того что персонажи сделают что-то крутое, может комплексовать, многие выдают игровую валюту так, будто достают ее из своей зарплаты.

тут я не могу сказать что это характерно только для игр, если полазить по интернету, то огромное количество вакансий немного причесанное предложение убить архидемона за 100 гп, про отделы знакомств и продажу китайского барахла в цену швейцарских оригиналов я вообще молчу.


Ретроколоны выигрывают по одной причине, для входа в них есть несколько ступеней фильтрации игроков, это книги на английском, это неизвестность и маленькая популярность в широких массах.
Человек который будет водить на английском знает его и очень заинтересован, если он не генерит ПЦ для них, значит игроки тоже заинтересованы, раз осиливали английскую стену текста.
Человек который знает про ретроколон, скорее всего с багажом опыта игр и плотно сидит «на теме» НРИ, то есть он читает разные гайды, статьи, знаком с многими штуками.
Ето подтверждает даже топикастер, в фразе о том, что " вот, наконецто добралось до книжных" в свою очередь в англоязычном сегменте у ДнД есть политика продвижения.
Чаще всего их водят для друзей.

С другой стороны есть ДнД, в нее намного ниже порог вхождения, ведь есть переводы основных книг.
Про нее слышало намного больше народу.
Для нее есть лига, да и набрать народу по группам намного легче.

То есть очень часто игроки, да и мастера, могут впервые сесть за стол, и вообще не понимать что им делать.
Игрок это нормально, если мастер не отбивает дупля, не прочитал ДМГ, не говоря уже о том чтоб начать вождение с готового модуля илиознакомление с периодической литературой в виде блогов форумов и книг по мастерению. То проблемы будут, и перерости их без помощи кого-либо знающего очень сложно.

Для примера можно привести две катки в компьютерные игры, чаще всего для игрока в ретроклон, это игра в проверенной команде, в клане с людьми, которых он знает лично и иногда встречается с ними в реале. Все знают свои роли и персов.
Игра в ДнД чаще всего это наличие нуба, прень который только зашел и не освоился с управлением, тот кому все равно кого пикать, он не умеет играть ни одним персом доты.
Через некоторое время они могут стать хорошими игроками, если постараются, или нет, если им непонравится и они свалят.

И есть только один путь, чтоб мастерение стало хорошим, чтоб те кто хорошо мастерит водили игры для новичков.